Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Tomb Raider: Anniversary per Nintendo Wii
Tomb Raider: Anniversary per Nintendo Wii è un’avventura d’azione in cui Lara Croft cerca lo Scion. L’imprenditrice Jacqueline Natla le affida la ricerca dell’antico oggetto, ma emergono altri interessi. Viaggi tra luoghi come Perù, Grecia ed Egitto. Templi, grotte ed edifici abbandonati formano grandi spazi nei quali devi scoprire come proseguire.
Salti tra le sporgenze, arrampichi e usi il rampino per oscillare o correre lungo un muro. La disposizione offre indizi: un interruttore lontano, una porta chiusa o un meccanismo possono appartenere allo stesso enigma. Spesso esamini più percorsi prima di capire quali azioni si influenzano. Conoscere gradualmente uno spazio riceve quindi molta attenzione.
Animali e altri avversari interrompono l’esplorazione con combattimenti. Usi le armi di Lara ed eviti gli attacchi osservando lo spazio disponibile. Puoi anche cercare reliquie nascoste e altri oggetti o esaminare gli enigmi di Croft Manor. Anniversary è un’avventura per un giocatore che lega movimenti ed enigmi. Un salto riuscito fa avanzare e può offrire una nuova visuale su una stanza già visitata. Su Wii usi telecomando Wii e Nunchuk; gli enigmi tattili aggiuntivi permettono anche di usare strumenti archeologici.
Regione e lingua
I nostri giochi per Nintendo Wii sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
In questa copia di Tomb Raider: Anniversary per Nintendo Wii manca il manuale. Per questo il titolo del prodotto riporta “No Manual”. Ricevi il gioco nella sua custodia, senza il relativo libretto di istruzioni. In questo modo sai quale versione stai scegliendo prima di ordinare.
Il manuale cartaceo originale contiene generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue variano secondo l’edizione; l’olandese non è sempre presente. Queste informazioni descrivono il libretto originale e non significano che sia incluso in questa copia. Quando disponibile, una versione con manuale viene proposta separatamente.
La storia di Tomb Raider: Anniversary
Tomb Raider: Anniversary arrivò su Wii in Europa il 7 dicembre 2007, dopo le prime versioni per altri sistemi. Crystal Dynamics sviluppò la base del gioco ed Eidos Interactive lo pubblicò. Il progetto tornava al debutto di Lara Croft del 1996 di Core Design. Il viaggio alla ricerca dello Scion ricevette nuovi spazi e movimenti basati su Tomb Raider: Legend. L’edizione Wii aggiunse comandi propri e ulteriori interazioni per gli enigmi.
Eidos presentò Anniversary come nuova versione della storia originale. Tornarono incontri e luoghi importanti, ma spazi ed enigmi si adattarono ai nuovi movimenti. Momenti noti, come il tirannosauro, trovarono posto con comandi diversi. Riconoscere la prima avventura si univa quindi a percorsi che anche i giocatori esperti dovevano riesaminare.
L’adattamento Wii usava il puntatore non solo per le armi, ma anche per esaminare oggetti antichi. Strumenti come pennello e piccone aggiungevano un passaggio intermedio ad alcuni meccanismi. Questa versione era quindi più di un altro modo di eseguire gli stessi salti. Nella storia di Tomb Raider, Anniversary rivisita il primo viaggio, mentre l’edizione Wii mostra come questa rivisitazione sia stata adattata anche a un controller specifico.
Giochi simili per Nintendo Wii
Anche Tomb Raider: Underworld ti fa guidare Lara tra rovine e altezze pericolose su Wii. La storia esplora la mitologia norrena e la famiglia di Lara. Anniversary torna alla ricerca dello Scion della sua prima avventura. In entrambi aiuta osservare attentamente gli spazi, ma cambiano luoghi e punto di partenza narrativo.
Prince of Persia: Rival Swords unisce su Wii percorsi acrobatici, combattimenti e comandi di movimento. Il principe corre sui muri e può correggere errori con poteri temporali. Anniversary dà a Lara un rampino e stanze dove interruttori e altezze formano un unico enigma. L’attenzione alle distanze è familiare, ma Lara non può riavvolgere il tempo in modo analogo.
Anche Twilight Princess usa su Wii dungeon pieni di meccanismi, percorsi e strumenti che aprono nuove possibilità. Link ha inoltre un vasto mondo esterno, dialoghi e la forma di lupo. Anniversary si concentra maggiormente sui movimenti di Lara e sui collegamenti nelle singole rovine. Un oggetto familiare può offrire improvvisamente la soluzione in entrambi, ma struttura e ritmo dell’esplorazione differiscono.
Indiana Jones and the Staff of Kings condivide su Wii l’atmosfera d’avventura archeologica, gli oggetti antichi e gli ambienti pericolosi. Indy usa la frusta e frequenti scazzottate con azioni gestuali. Anniversary costruisce più spesso un lungo percorso di arrampicata attorno all’enigma di una stanza. Entrambi usano strumenti, ma salti di Lara e studio delle costruzioni ricevono qui un’attenzione più continua.
LEGO Indiana Jones: The Original Adventures ti fa anch’esso cercare oggetti e attivare meccanismi in antichi templi su Wii. I personaggi LEGO risolvono problemi con abilità diverse e possono cooperare localmente. Anniversary segue una sola Lara e lega più spesso le soluzioni alle sue capacità di arrampicata. L’atmosfera è affine, mentre LEGO privilegia cambi di personaggio, raccolta e scene cinematografiche affrontate insieme.