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Game Boy Advance

Tom and Jerry Infernal Escape - Game Boy Advance - GBA

€ 3,98

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Tom and Jerry in Infurnal Escape per Game Boy Advance

Tom and Jerry in Infurnal Escape per Game Boy Advance è un platform in cui cerchi di far uscire Tom dagli inferi. Colpito da un pianoforte a coda in caduta, finisce nella pentola di Spike. Un angelo gli assegna incarichi per migliorare il suo comportamento e tornare indietro. Jerry contribuisce invece a complicare la fuga. Cammini, salti e ti arrampichi in ambienti pieni di trappole, guardie e oggetti capaci di aprire un passaggio.

Tom può attaccare con le zampe, ma una clava di legno offre più usi. Puoi colpire, lanciarla perché un cane la riporti o accenderla presso una fonte di fuoco. La clava infuocata aiuta con ostacoli ed enigmi, ma non resta utilizzabile all’infinito. Il formaggio attira Jerry altrove. Barili di TNT, pulsanti a terra e interruttori a parete rendono attivo l’ambiente. A volte devi prima distrarre una guardia o sistemare un oggetto, anziché pensare soltanto al prossimo salto.

Gli incarichi comprendono raccogliere ossa dorate in un accampamento di cani e liberare gatti imprigionati in un castello di topi moschettieri. Un indicatore segue la missione; il volto di Tom mostra la salute. Giochi da solo e riprendi un viaggio precedente con una password di lettere e simboli. Dopo ogni livello completato compare un nuovo codice da annotare prima di spegnere. Non serve un secondo giocatore e il cavo di collegamento non interviene nei controlli.

Regione e lingua

I nostri giochi per Game Boy Advance sono edizioni europee, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende una cartuccia sfusa per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Con Tom and Jerry in Infurnal Escape per Game Boy Advance ricevi una cartuccia sfusa. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.

La storia di Tom and Jerry in Infurnal Escape

Tom and Jerry in Infurnal Escape uscì nel 2003 per Game Boy Advance. CinéGroupe Interactive lo sviluppò per NewKidCo; Ubi Soft curò la distribuzione europea. Il titolo americano originale scrive Infurnal come richiamo alla pelliccia di Tom. Nelle presentazioni europee compare anche Infernal Escape. La storia sposta il consueto inseguimento negli inferi, da cui deve fuggire Tom stesso. Gli avversari familiari assumono nuovi ruoli: Spike sorveglia la pentola e Jerry complica gli incarichi di Tom.

Gli autori usarono l’esagerazione dei cartoni animati nelle azioni di gioco. Un pesante pianoforte a coda avvia la storia e una clava può essere sia un’arma sia un bastone da far riportare a un cane. Sfondi e personaggi sono mostrati di lato, con evidenti cambiamenti sul volto di Tom quando viene colpito. Gli incarichi legano queste gag a un obiettivo concreto, come sottrarre ossa da un campo o liberare gatti prigionieri.

Fra i giochi di Tom e Jerry dell’epoca, Infurnal Escape scelse un viaggio solitario con piattaforme e piccoli enigmi ambientali. Il gatto assume così un ruolo diverso dal partecipante a un singolo scontro in arena. Gli oggetti non devono soltanto causare danni, ma anche attirare altrove le guardie, trasportare fuoco o attivare meccanismi. Le password dividono il viaggio in tappe riprendibili. La cartuccia conserva così la struttura portatile originale, con Tom sotto il tuo controllo diretto e Jerry come avversario fastidioso.

Giochi simili per Game Boy Advance

Anche Super Mario Advance usa oggetti e nemici sollevati per liberare il percorso su Game Boy Advance. Mario e gli amici lanciano ciò che trovano contro gli avversari. Tom deve inoltre decidere se una clava funzioni meglio come arma, torcia accesa o distrazione per un cane. Entrambi uniscono salti e oggetti, ma Infurnal Escape dà più peso alle diverse funzioni degli strumenti.

Anche Mario vs. Donkey Kong costruisce enigmi attorno a interruttori, nemici e oggetti mobili su Game Boy Advance. Mario cerca una chiave e un giocattolo rubato in stanze piccole. Tom raccoglie oggetti o libera prigionieri in ambienti platform più grandi. In entrambi osservare bene può evitare un salto sbagliato; Tom usa anche fuoco e distrazioni per rendere sicuri i passaggi.

Anche Wario Land 4 richiede di leggere i percorsi e reagire al contatto con i nemici su Game Boy Advance. Wario cambia forma e cerca tesori prima di tornare contro il tempo. Tom resta lo stesso gatto, ma cambia l’uso degli oggetti. La clava può bruciare o tenere occupato un cane. La somiglianza sta nel capire gli ostacoli; le soluzioni derivano da strumenti diversi.

Anche Yoshi’s Island: Super Mario Advance 3 unisce personaggi disegnati, piattaforme e raccolte su Game Boy Advance. Yoshi protegge Baby Mario e usa uova per colpire a distanza. Tom pensa a se stesso con una clava, formaggio e fonti di fuoco. Entrambi richiedono attenzione all’ambiente oltre a buoni salti, ma gli oggetti di Tom servono più spesso a distrarre guardie e azionare meccanismi.

Anche The Fairly OddParents: Clash with the Anti-World mescola umorismo animato, piattaforme e poteri per ostacoli specifici su Game Boy Advance. Timmy diventa fra l’altro pirata o giardiniere tramite desideri. Tom ricava le proprie possibilità dagli oggetti usati lungo il cammino. Entrambi permettono di continuare con password. Timmy sceglie soprattutto forma ed energia corrette; Tom studia cosa possa fare una clava, un interruttore o una fonte di fuoco.