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PlayStation portatile

Thrillville - PlayStation Portable - PSP

€ 7,94

Disponibile

Acquista in sicurezza da NexWave GamesPulito e testato professionalmenteSpedito il giorno lavorativo successivo2 mesi di garanzia funzionale

Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Thrillville per PlayStation Portable

Thrillville per PlayStation Portable ti affida la direzione dei parchi divertimenti dello zio Mortimer. Cammini tra i visitatori, collochi attrazioni e cerchi di impedire al concorrente Globo-Joy di prendere il sopravvento. Una nuova montagna russa non è soltanto una costruzione in più: puoi poi salirci di persona. Progetti anche piste di kart e percorsi di minigolf per provare successivamente il tuo tracciato. Il parco diventa così sia un luogo di lavoro sia un insieme di aree da gioco.

I visitatori ti raccontano cosa pensano del parco. Parli dei loro interessi, stringi amicizie e scopri se servono altre attrazioni o strutture. Servizi igienici, chioschi alimentari, prezzi e pubblicità fanno parte della gestione. Le missioni richiedono, per esempio, di costruire una pista di una certa altezza o battere un ospite in un minigioco. Ottieni valutazioni che aprono nuovi parchi. Si costruisce in zone designate: non disegni un parco di dimensioni illimitate partendo da una mappa completamente vuota.

Oltre a costruire, partecipi tra l'altro a gare di kart, giochi di tiro a segno e avventure arcade. In Party Play scegli giochi singoli senza dover prima attraversare il parco. La funzione locale Ad Hoc supporta fino a quattro giocatori su sistemi PSP dotati di funzione di rete wireless. Con le proprie copie del gioco potete affrontare le gare insieme; tramite Blueprint scambiate anche progetti di montagne russe e piste creati da voi. La gestione dei cinque parchi resta un'avventura separata per un solo giocatore.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation Portable sono edizioni europee con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Ricevi l’edizione fisica su UMD. Per giocare serve una PSP con lettore UMD; una PSP Go non può leggere questo disco.

Questo esemplare ha una confezione nordamericana con una classificazione per età ESRB. La confezione è in inglese.

Manuale

Thrillville per PlayStation Portable include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Thrillville

Frontier Developments realizzò Thrillville insieme all'editore LucasArts. Il gioco uscì in Nord America nel novembre 2006 per PlayStation Portable, PlayStation 2 e Xbox. Con RollerCoaster Tycoon 3, Frontier aveva già esperienza di parchi divertimenti digitali. Per Thrillville il team scelse però un altro punto di partenza: un personaggio controllabile tra le attrazioni. I produttori volevano collegare costruzione, visita e gioco all'interno dello stesso parco, anziché offrire soltanto una panoramica di incassi e numero di visitatori.

Quella scelta determinò anche le missioni. Le conversazioni fornivano informazioni sui visitatori, le nuove attrazioni dovevano rispondere ai loro desideri e gli incassi permettevano ulteriori ampliamenti. Partecipare personalmente ai giochi offriva una pausa dalla gestione quotidiana diversa dal semplice cambiamento di un'impostazione in un menu. L'edizione PSP mantenne i cinque parchi e la raccolta di minigiochi, ma ricevette missioni adattate e meno dialoghi parlati rispetto alle versioni console. I controlli degli strumenti di costruzione furono pensati fin dal progetto per pulsanti e comandi analogici.

La connessione wireless della PSP offriva anche un modo pratico per scambiare i propri progetti. Già durante lo sviluppo, LucasArts descriveva Blueprint come uno spazio per condividere montagne russe e altre creazioni. Il primo Thrillville stabilì così una formula in cui gestione del parco, conversazioni e brevi gare coesistevano. Nel 2007 seguì Thrillville: Off the Rails con nuovi contenuti. I salti spettacolari tra sezioni di pista presenti in quel seguito non fanno parte di questa edizione originale del 2006.

Giochi simili per PlayStation Portable

Thrillville: Off the Rails per PlayStation Portable sviluppa la stessa combinazione di gestione del parco divertimenti, conversazioni con i visitatori e attrazioni giocabili in prima persona. Il seguito aggiunge nuove missioni e minigiochi e utilizza gli appariscenti elementi WHOA per sezioni estreme di montagna russa. Il Thrillville originale introduce lo zio Mortimer, i cinque parchi e le basi della costruzione e del gioco. Sono titoli separati: le acrobazie e le aggiunte di Off the Rails non sono automaticamente incluse nel primo capitolo.

The Sims 2 per PlayStation Portable permette anch'esso di controllare un proprio personaggio e costruire rapporti con altre persone. A Stranizia indaghi sui segreti, conversi e tieni d'occhio i bisogni del tuo Sim. Thrillville rivolge questo lato sociale ai visitatori di un parco divertimenti e collega i loro desideri ad attrazioni e strutture. Gestisci un'azienda con giochi da luna park giocabili, mentre The Sims 2 organizza la progressione intorno a problemi personali e misteri.

Harvest Moon: Hero of Leaf Valley per PlayStation Portable combina lavori quotidiani, conversazioni e una minaccia al luogo in cui vivi. Coltivi piante, accudisci animali e conosci gli abitanti del villaggio. Thrillville sostituisce la fattoria con parchi divertimenti e offre molte gare separate tra un'attività e l'altra. Mentre Hero of Leaf Valley ruota intorno al susseguirsi di giorni e stagioni, in Thrillville avanzi verso i parchi e le attrazioni successive grazie a valutazioni e missioni.

Every Extend Extra per PlayStation Portable condivide con Thrillville l'attenzione alle brevi partite in cui cerchi di migliorare la tua prestazione. Provochi reazioni a catena facendoti esplodere al momento giusto tra i nemici in avvicinamento. Non ci sono visitatori, negozi o attrazioni da costruire. Thrillville collega proprio queste parentesi basate sul punteggio a un parco che continui ad ampliare, mentre Every Extend Extra costruisce tutte le sue regole intorno a tempismo ed esplosioni.

Everybody's Golf per PlayStation Portable sviluppa il golf come un gioco sportivo completo con scelta delle mazze, vento e percorsi differenti. Oltre alle altre attrazioni, Thrillville permette di creare e giocare percorsi di minigolf. Il piacere di scegliere una linea verso la buca è comune, ma la scala cambia. Everybody's Golf approfondisce un solo sport con partite lunghe; Thrillville alterna golf, costruzione, gare di kart, conversazioni e cura dei visitatori.