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NintendoWii

De Sims 2 Huisdieren - Nintendo Wii

€ 6,94

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Acquista in sicurezza da NexWave GamesPulito e testato professionalmenteSpedito il giorno lavorativo successivo2 mesi di garanzia funzionale

Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

De Sims 2: Huisdieren per Nintendo Wii

De Sims 2: Huisdieren per Nintendo Wii aggiunge cani e gatti alla vita dei Sim. Crei una famiglia, arredi una casa e scegli animali con aspetto e carattere propri. Un cane richiede attenzione e addestramento, mentre un gatto esplora anche autonomamente. Nel frattempo cibo, lavoro, riposo e contatti sociali restano importanti per le persone in casa.

Controlli direttamente il Sim e influenzi gli animali attraverso azioni e interazioni. Non giochi quindi personalmente come cane o gatto. Trascorrendo tempo con un animale puoi insegnargli trucchi e incoraggiare i comportamenti desiderati. Trascurarlo ha conseguenze sull'ambiente: può danneggiare mobili o sporcare. Cibo, giocattoli e attenzione rientrano quindi nella pianificazione tanto quanto un pasto per il Sim.

Nel parco centrale e nell'area commerciale incontri altri Sim e trovi prodotti per gli animali. Puoi spendere punti animali in accessori e articoli per la cura. Rimane inoltre spazio per costruzione, relazioni e scoperta di ricette. È un gioco autonomo per un solo giocatore su Nintendo Wii. Soprattutto chi ama modellare lentamente una famiglia secondo i propri gusti può far crescere continuamente il legame tra Sim e animale. Usi telecomando Wii e Nunchuk per controllare il Sim e scegliere le azioni.

Regione e lingua

I nostri giochi per Nintendo Wii sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

De Sims 2: Huisdieren per Nintendo Wii include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di De Sims 2: Huisdieren

Electronic Arts portò The Sims 2: Pets su Wii nel giugno 2007, dopo le precedenti edizioni per console domestiche del 2006. Pets era qui un gioco autonomo, non un’espansione che richiedeva prima The Sims 2. EA sottolineò la creazione, la cura e l’addestramento di gatti e cani con i comandi Wii. L’idea esistente di una famiglia personale ricevette così una nuova gestione, senza trasformare la cura degli animali in una raccolta separata di minigiochi.

La versione Nintendo Wii sviluppava il controllo diretto dei Sim introdotto in De Sims 2 per console. Una parte importante del progetto ruotava ora attorno all'interazione con gli animali: richiedono cure, reagiscono all'addestramento e possono fare autonomamente qualcosa che modifica la pianificazione. Create-a-Pet permetteva di personalizzare forma del corpo, pelo e caratteristiche. Gli animali diventavano così abitanti personali di una famiglia composta da te.

Le diverse piattaforme ricevevano contenuti propri. La versione per console domestiche usava un parco centrale e un'area commerciale per incontri e acquisti, mentre l'espansione PC offriva altre possibilità. Anche i giochi portatili seguivano un approccio proprio. Su Nintendo Wii Huisdieren restava un'esperienza per un giocatore. La vita domestica e l'interazione con gli animali ottenevano così più peso della cooperazione locale disponibile nella precedente edizione per console.

Giochi simili per Nintendo Wii

Anche MySims usa su Wii personaggi personalizzati e case arredate secondo i tuoi gusti. Si concentra sulla costruzione di oggetti per gli abitanti e sulla crescita di una città. Pets segue la vita domestica e i bisogni di Sims e animali. Svolgi meno incarichi separati per una comunità e bilanci maggiormente le routine di un’unica casa.

MySims Kingdom ti fa anch’esso incontrare abitanti e modificare il loro ambiente su Wii. Viaggi tra isole e incarichi di costruzione danno a queste attività una struttura d’avventura. Pets resta più vicino alla casa, alla cura di gatti e cani e alle visite al centro. Entrambi lasciano spazio all’arredamento, ma danno motivi diversi per raccogliere nuovi oggetti.

Animal Crossing: Let’s Go to the City collega su Wii la tua casa ai rapporti in un villaggio e a una città commerciale. Collezionismo e visite ricorrenti ricordano alcuni aspetti di Pets. Animal Crossing segue però l’orologio reale e ti assegna direttamente il ruolo di abitante. In Pets controlli Sims e pianifichi i loro bisogni insieme a cura e addestramento degli animali.

Anche Harvest Moon: Tree of Tranquility combina su Wii attività quotidiane, animali e relazioni personali. Fattoria, colture e stagioni determinano il programma. Pets si concentra su gatti e cani in famiglia, non sulla resa agricola. In entrambi i progressi derivano da cure ripetute, ma un animale addestrato svolge un ruolo diverso da un’azienda agricola in crescita.

Little King’s Story ti fa anch’esso conoscere su Wii abitanti con compiti diversi e sviluppare un insediamento. Assegni lavoro ai sudditi e mandi gruppi a esplorare e combattere. Pets riduce la scala a una casa e al rapporto con gli animali. Influenzi il comportamento con attenzioni e addestramento, invece di comandare un gruppo con ruoli professionali.