Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
The Legend of Zelda Phantom Hourglass per Nintendo DS
In The Legend of Zelda Phantom Hourglass per Nintendo DS segui Link alla ricerca di Tetra, scomparsa su una nave fantasma. Con la fata Ciela e il capitano Linebeck navighi tra isole dove esplori villaggi, grotte e dungeon. Osservi l'avventura dall'alto e usi lo stilo per far camminare Link, attaccare i nemici e utilizzare gli oggetti.
Il touchscreen dà possibilità diverse agli oggetti familiari di Zelda. Per esempio disegni personalmente la traiettoria del boomerang e annoti indizi sulla mappa. Puoi così conservare per dopo un simbolo su un muro o un luogo particolare su un'isola. Durante i viaggi in barca tracci una rotta e usi il cannone contro i pericoli lungo il percorso. A terra si alternano combattimenti e rompicapi.
Il Temple of the Ocean King costituisce una sfida ricorrente. Visiti questo tempio più volte e usi la Phantom Hourglass per restare al sicuro temporaneamente. Nuovi oggetti e conoscenza delle stanze aiutano a proseguire nelle esplorazioni successive. L'avventura principale è per un solo giocatore. I progressi dipendono soprattutto dall'osservare bene, ricordare percorsi e capire come uno strumento trovato possa aprire un luogo prima irraggiungibile.
Regione e lingua
I nostri giochi per Nintendo DS sono edizioni europee, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende una cartuccia sfusa per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Con The Legend of Zelda Phantom Hourglass per Nintendo DS ricevi una cartuccia sfusa. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.
La storia di The Legend of Zelda Phantom Hourglass
The Legend of Zelda Phantom Hourglass è uscito nel 2007 come prima avventura Zelda per Nintendo DS. L'edizione europea è arrivata il 19 ottobre. Nintendo ha collegato la storia a The Wind Waker: Link e Tetra continuano a navigare, mentre lo stile da cartone animato riconoscibile ottiene una nuova prospettiva sulla console portatile. Il viaggio per mare collega così il gioco GameCube a questa ricerca distinta.
Lo sviluppo è iniziato nel 2004, dopo Four Swords Adventures. Daiki Iwamoto e il suo gruppo hanno studiato come Zelda potesse funzionare con due schermi e uno stilo. In una prima versione l'azione si svolgeva sullo schermo superiore e controllavi Link tramite una mappa in basso. Gli autori hanno giudicato troppo grande la distanza tra tocco e azione e hanno spostato la visuale di gioco sul touchscreen.
Nintendo ha mostrato Phantom Hourglass nel 2006 alla Game Developers Conference. I comandi tattili sono diventati un elemento centrale: disegnare, indicare e prendere appunti hanno ricevuto una funzione pratica nell'avventura. Anche l'esplorazione progressiva di un unico grande tempio ha dato al gioco una struttura propria. Nel 2009 Spirit Tracks ha sviluppato ulteriormente i comandi, sostituendo però le traversate in barca con viaggi in treno. Due diverse avventure Zelda sono state così costruite attorno alle stesse possibilità di Nintendo DS.
Giochi simili per Nintendo DS
Anche The Legend of Zelda: Spirit Tracks usa lo stilo per camminare, combattere e utilizzare oggetti. La barca lascia il posto a un treno e Zelda aiuta nei rompicapi controllando un Phantom. Phantom Hourglass ti fa tornare più spesso in un tempio dove la conoscenza delle visite precedenti può farti risparmiare tempo.
Anche Okamiden dà al disegno un ruolo diretto nei combattimenti e nei rompicapi. Usi il Pennello celestiale per evocare poteri e collabori con diversi compagni. Phantom Hourglass concentra i comandi attorno a Link, al suo equipaggiamento e ai tuoi appunti. Entrambi richiedono di esplorare l'ambiente e pensare a un'azione adatta sul touchscreen.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates combina dungeon, interruttori e combattimenti in tempo reale. Equipaggiamento e caratteristiche dei diversi personaggi contano molto. Phantom Hourglass costruisce più rompicapi attorno a Link e a un oggetto riconoscibile, come il boomerang. Impari soprattutto cosa puoi ottenere con quello strumento in una nuova stanza.
In Avalon Code esplori un mondo fantastico con l'aiuto di un libro magico. Raccogli dati e modifichi le proprietà di oggetti e nemici. Questo richiama il piacere di comprendere indizi e usare uno strumento in modo intelligente. Phantom Hourglass mantiene le soluzioni più vicine allo spazio, ai percorsi e al disegno di un movimento preciso.
Solatorobo Red the Hunter collega le visite a diverse isole a una storia più ampia e a incarichi. Red usa il robot per sollevare oggetti e avversari. Phantom Hourglass usa le traversate per mare come collegamento e ti fa comprendere nuovi luoghi soprattutto attraverso i rompicapi. In entrambi impari a conoscere una serie di comunità e ambienti distinti.