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Game Boy Advance

Super Mario Bros NES Classics - Game Boy Advance - GBA

€ 49,99

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Super Mario Bros. NES Classics per Game Boy Advance

Super Mario Bros. NES Classics per Game Boy Advance porta la prima avventura a piattaforme di Super Mario Bros. su una cartuccia portatile. Guidi Mario attraverso otto mondi per salvare la principessa dalle grinfie di Bowser. Lungo il percorso salti i vuoti, eviti il fuoco e incontri Goomba, Koopa e piante Piranha. Il tragitto attraversa paesaggi aperti, passaggi sotterranei, aree acquatiche e castelli. Ogni ambiente richiede un approccio diverso, soprattutto quando hai poco spazio per prendere velocità.

Un fungo fa crescere Mario e gli permette di resistere a un colpo aggiuntivo. Un fiore di fuoco gli consente di lanciare palle di fuoco, mentre una stella offre una protezione temporanea. La corsa e la durata del salto determinano se atterri su un bordo stretto o lo superi. Monete, blocchi nascosti e passaggi premiano chi cerca oltre il percorso più breve. Il limite di tempo mantiene il ritmo, ma la fretta può costarti una vita se noti troppo tardi un nemico o un’apertura.

Giochi da solo oppure in due alternandovi nei panni di Mario e Luigi, non contemporaneamente nello stesso livello. Per giocare collegati usate due Game Boy Advance, un cavo Game Link GBA e almeno una cartuccia di Super Mario Bros. NES Classics. L’hardware aggiuntivo non è incluso. Questa edizione conserva la struttura e l’aspetto del gioco NES; non è Super Mario Bros. Deluxe né la presentazione rinnovata di Super Mario All-Stars.

Regione e lingua

I nostri giochi per Game Boy Advance sono edizioni europee, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende una cartuccia sfusa per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Con Super Mario Bros. NES Classics per Game Boy Advance ricevi una cartuccia sfusa. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.

La storia di Super Mario Bros. NES Classics

Nintendo pubblicò Super Mario Bros. in Giappone nel 1985. Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka lavorarono al progetto, con musiche di Koji Kondo. Mario era già apparso in altri giochi, ma questa avventura collegò i suoi movimenti a un viaggio continuo attraverso otto mondi. La direzione dello schermo, la sensazione di velocità e la posizione dei nemici fecero di ogni breve percorso un esercizio di osservazione, tempismo e decisione.

I primi livelli fanno scoprire le regole soprattutto attraverso l’ambiente. Un blocco sopra Mario invita a saltare, un Goomba in arrivo mostra l’importanza della distanza e un fungo cambia il significato di una collisione. Più avanti gli stessi elementi tornano in combinazioni più difficili. L’acqua richiede un ritmo diverso dalla terra, i castelli riducono lo spazio sicuro e le piattaforme mobili obbligano a guardare avanti. Il gioco sviluppa così le abilità già usate lungo il percorso.

L’edizione Game Boy Advance uscì in Europa il 9 luglio 2004 nella serie NES Classics. Con questa collana Nintendo portò singolarmente sulla console portatile giochi originali per NES. Super Mario Bros. affiancò così adattamenti di Mario più recenti sulla stessa piattaforma, conservando però il suo stile visivo semplice e l’ordine fisso dei mondi. Mentre la serie Super Mario Advance ripresentava altre avventure, questa cartuccia mostrava l’impostazione iniziale: pochi movimenti, ostacoli chiari e margini d’errore sempre più ridotti.

Giochi simili per Game Boy Advance

Super Mario Advance ripropone Super Mario Bros. 2 in una forma diversa su Game Boy Advance. Scegli fra quattro personaggi con salti differenti e sollevi nemici o verdure per lanciarli. NES Classics riguarda il primo Super Mario Bros., dove salti sui nemici e cresci grazie a un fungo. Entrambi richiedono tempismo, ma il modo di attaccare e la struttura dei mondi differiscono chiaramente.

Super Mario World: Super Mario Advance 2 offre su Game Boy Advance una mappa con uscite segrete e percorsi ramificati. Yoshi e il mantello aggiungono movimenti diversi. Super Mario Bros. NES Classics segue una sequenza di livelli più rigida e usa meno poteri. La base di corsa e salti è comune, ma World invita maggiormente a rivisitare un’area per trovare un’altra uscita.

Yoshi’s Island: Super Mario Advance 3 ruota attorno a Yoshi che protegge Baby Mario su Game Boy Advance. Usi uova e salti svolazzanti ed esplori i livelli per trovare fiori e monete rosse. Super Mario Bros. NES Classics si limita ai salti di Mario, ad alcuni poteri e al percorso verso la bandiera o il castello. Entrambi hanno percorsi secondari, ma Yoshi’s Island dà più spazio alla raccolta e alla ricerca accurata in ogni livello.

Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 condivide su Game Boy Advance la lotta contro le truppe di Bowser, aggiungendo una mappa, più costumi e una scorta di strumenti. Puoi quindi pianificare di più fra un livello e l’altro. NES Classics mostra la prima avventura, in cui usi soprattutto ciò che trovi lungo il percorso. La parentela è riconoscibile, ma Super Mario Bros. 3 offre più scelte e movimenti.

Mario vs. Donkey Kong ti fa saltare ed evitare nemici su Game Boy Advance, ma suddivide l’azione in piccole stanze rompicapo. Cerchi chiavi, usi interruttori e studi come raggiungere l’obiettivo. Super Mario Bros. NES Classics ti spinge generalmente a procedere verso destra attraverso una serie di ostacoli. Osservare prima aiuta in entrambi, ma in Mario vs. Donkey Kong risolvere la stanza conta più che mantenere la velocità di corsa.