Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Stuntman per Game Boy Advance
Stuntman per Game Boy Advance ti mette al volante delle scene d’azione di sei film immaginari. Ricevi un percorso e una sequenza di manovre da eseguire al momento giusto. Una curva stretta, un salto o un passaggio preciso conta solo quando rispetti correttamente l’istruzione. La telecamera segue il veicolo in ambienti tridimensionali. Non guidi per battere un rivale sul traguardo, ma per far riuscire la ripresa del regista.
Prima della vera ripresa puoi fare giri di prova e imparare a conoscere l’ambiente. Le frecce indicano il percorso, i checkpoint regolano il tempo rimasto e una barra dei danni mostra quanto il veicolo possa ancora sopportare. Una manovra fallita significa che al tentativo seguente dovrai frenare prima o sterzare meglio. Gli incarichi cinematografici riusciti danno denaro per comprare veicoli e arene. Filmography permette di riprovare scene già completate per perfezionare ulteriormente l’esecuzione.
Oltre alla carriera in solitaria ci sono prove di precisione con slalom e parcheggio, più prove di salto in cui raccogli lettere. La cartuccia conserva fino a tre salvataggi, che comprendono fra l’altro denaro guadagnato e acrobazie completate. L’arena offre anche sfide locali per due giocatori. Occorrono un Game Boy Advance e una cartuccia di Stuntman per persona, più un cavo Game Boy Advance Game Link. Console, gioco aggiuntivo e cavo non sono inclusi.
Regione e lingua
I nostri giochi per Game Boy Advance sono edizioni europee, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende una cartuccia sfusa per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Con Stuntman per Game Boy Advance ricevi una cartuccia sfusa. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.
La storia di Stuntman
Stuntman uscì su Game Boy Advance nel 2003 sotto il marchio Atari di Infogrames. Fernando Velez e Guillaume Dubail svilupparono questa edizione portatile dopo aver portato V-Rally 3 sulla stessa console. La premessa proveniva da Stuntman per PlayStation 2: un pilota acrobatico costruisce la propria carriera lavorando nel cinema. La versione GBA ricevette però una realizzazione tecnica propria, con veicoli e ambienti tridimensionali fatti muovere su un sistema portatile molto più piccolo.
I sei film ti portano, fra gli altri luoghi, in Inghilterra, Thailandia, Svizzera ed Egitto. Ogni produzione offre un’ambientazione propria per inseguimenti e manovre pianificate con cura. Il regista decide che cosa renda utilizzabile una ripresa, mentre la prestazione influisce sulla ricompensa. Meno tentativi e più azioni riuscite portano vantaggi. Il lavoro acrobatico diventa così una serie di incarichi di guida ripetibili: impari il percorso, osservi dove fallisce una manovra e riprovi la stessa scena con un tempismo migliore.
Lo sviluppo si basò sull’esperienza acquisita da Velez e Dubail con V-Rally 3. Mentre quel gioco era incentrato sui rally, Stuntman applicò ambizioni tecniche simili ai set cinematografici e a brevi scene d’azione. Le prove separate di precisione e salto isolarono parti del lavoro acrobatico dalla carriera per trasformarle in sfide autonome. Nel catalogo GBA il gioco trovò così un posto proprio fra normali gare su circuito, rally e corse di kart: guidare serve soprattutto a portare a buon fine una scena prestabilita.
Giochi simili per Game Boy Advance
V-Rally 3 condivide su Game Boy Advance la rappresentazione tridimensionale delle corse e gli sviluppatori Velez e Dubail. Affronti speciali di rally su superfici diverse, dove guadagnare tempo dipende soprattutto dalla traiettoria e dal controllo dell’auto. Stuntman usa i propri ambienti per incarichi cinematografici con manovre obbligatorie. Una guida veloce vale soltanto se esegui anche salti, passaggi e curve richiesti al momento giusto.
Anche GT Advance 2: Rally Racing su Game Boy Advance richiede di leggere il percorso e adattare la velocità alla curva successiva. Si concentra sui rally e sul miglioramento dei tempi, non su istruzioni da eseguire per una telecamera. Stuntman aggiunge checkpoint, danni al veicolo e un regista. Entrambi premiano una guida controllata, ma un buon tempo da solo non basta a ottenere una scena riuscita in Stuntman.
Mario Kart: Super Circuit offre anch’esso su Game Boy Advance corse brevi che migliorano imparando la pista. Gusci, banane e altri piloti possono ostacolarti in modo imprevisto. Stuntman usa percorsi cinematografici e acrobazie prestabiliti, così l’incarico rimane riconoscibile al tentativo successivo. La somiglianza riguarda sterzo e tempismo; la differenza è fra una gara di kart mutevole e una ripresa eseguita con cura.
Nicktoons Racing su Game Boy Advance permette di affrontare curve, usare oggetti e contendersi una coppa con personaggi animati famosi. I dodici circuiti ospitano gare contro altri kart. Stuntman ti affida invece un veicolo e un incarico cinematografico in cui la precisione delle azioni conta più della posizione finale. Entrambi dividono la guida in sfide delimitate, ma solo Nicktoons usa attacchi per cambiare direttamente l’ordine della gara.
F-Zero: Maximum Velocity su Game Boy Advance richiede, come Stuntman, reazioni rapide e memoria dei passaggi difficili. I veicoli futuristici corrono su circuiti stretti con salti e bordi pericolosi. Stuntman ti fa guidare, fra gli altri mezzi, auto stradali su set cinematografici e valuta manovre prestabilite. In F-Zero devi resistere per tutta la gara; in Stuntman ogni azione importante deve combaciare con il percorso di una scena.