Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Stump Smash — Skylanders: Spyro's Adventure
Stump Smash di Skylanders: Spyro's Adventure è il tronco con due grandi pugni di legno. La foto mostra la posa originale e colori marroni normali, senza finitura bianca Flocked. Questa figura Series 1 originale poggia su una base verde. È un personaggio pienamente giocabile, non un Sidekick o oggetto di supporto separato. La forma fisica resta quella fotografata; movimenti e attacchi avvengono nel gioco. Controlli l'eroe digitale con i normali comandi della console.
Usi la figura con software separato, controller e un Portal of Power compatibile con console e gioco. Il piedistallo contiene il chip che identifica il personaggio e può conservare dati di gioco. La figura non richiede batterie o cavo di alimentazione propri. Mettila sul portale e controlla l'eroe digitale con il normale controller. Un lettore amiibo Nintendo o una base Disney Infinity non sostituisce questo portale Skylanders.
L'offerta riguarda solo la figura fotografata. Gioco, Portal of Power, carta da collezione o attivazione e confezione originale non sono automaticamente inclusi. La versione originale si usa in Spyro's Adventure e seguiti compatibili. I cinque esempi sono avventure console; Nintendo 3DS e Imaginators per Switch hanno configurazioni diverse. Software e portale devono corrispondere tra loro e alla console. Un vecchio personaggio giocabile non include veicoli, trappole o nuove funzioni speciali.
Storia
Skylanders: Spyro's Adventure arrivò nel 2011 collegando personaggi fisici e avventura sullo schermo. Activision presentò il portale come legame tra giocattoli e videogioco. La figura sulla superficie di lettura diventava un eroe controllabile. Non era una decorazione accanto alla console: la scelta determinava il personaggio giocato. La prima gamma riuniva forme diverse, da draghi e cavalieri a piccole creature fantastiche con equipaggiamento riconoscibile.
Il chip nel piedistallo rendeva la figura più di un oggetto riconoscibile. Poteva conservare esperienza, oro e abilità sbloccate, tra gli altri dati. Il personaggio poteva così portare il proprio sviluppo in un'altra configurazione supportata. Non equivale al salvataggio completo dell'avventura: la progressione narrativa resta gestita da gioco e console. Per una figura usata non bisogna presumere addestramento precedente specifico o uno stato iniziale vuoto.
Dopo Giants arrivarono SWAP Force, Trap Team, SuperChargers e Imaginators, ciascuno con figure e idee proprie. Activision mantenne i personaggi precedenti senza aggiungere automaticamente le nuove funzioni alle vecchie figure. Uno Skylander normale non diventava un personaggio SWAP Force intercambiabile, Trap Master o Sensei. Questa continuità permette di usare una vecchia collezione nei seguiti corretti. Software, tipo di portale e pezzi aggiuntivi restano requisiti separati: una figura singola non costituisce mai un sistema completo.
Cinque giochi Skylanders
Skylanders: Spyro's Adventure è l'avventura originale della figura. Mettila sul Portal of Power e attraversa livelli con combattimenti, oggetti ed enigmi semplici. Mantenere l'eroe o collocare un'altra figura cambia attacchi e caratteristiche disponibili. Non contiene un gioco completo: software, console e portale compatibile restano necessari. Il vecchio mondo web delle pubblicità storiche non è un servizio attuale incluso. Si descrive la normale versione console, non il diverso gioco Nintendo 3DS.
Skylanders Giants riutilizza la figura originale in un seguito con nuovi ambienti e nemici. Mantieni il personaggio senza dover comprare una nuova versione dello stesso eroe. Non diventa un Giant: le nuove figure grandi hanno capacità proprie. Anche una successiva variante Series 2 è una versione fisica diversa dall'originale. Puoi continuare senza aspettarti ogni proprietà aggiuntiva dei giocattoli più recenti.
Skylanders Trap Team permette di usare la figura nei combattimenti e nell'esplorazione normali. Il gioco propone anche di catturare cattivi sconfitti e usarli temporaneamente. Servono trappole corrette e Traptanium Portal compatibile: la figura non li sostituisce. Non diventa neppure un Trap Master. Il manuale riserva cristalli Traptanium e relativi cancelli elementali a quel gruppo speciale. Puoi continuare con il vecchio eroe senza aspettarti tutte le nuove funzioni insieme all'acquisto.
Skylanders SuperChargers porta questo vecchio eroe in un'avventura con veicoli. Puoi mantenere il personaggio, ma la figura non è un veicolo e non lo rende un SuperCharger. Le sezioni con veicoli richiedono l'equipaggiamento separato necessario. L'avventura completa su piattaforme come Wii U, PlayStation e Xbox differisce da SuperChargers Racing per Wii e Nintendo 3DS. Non aspettarti quella campagna in ogni edizione. L'offerta non include auto, barca o aereo.
Skylanders Imaginators supporta vecchie figure accanto a Sensei ed eroi creati. Giochi con il personaggio esistente e le sue abilità. La figura non è un Creation Crystal e non fornisce l'oggetto per conservare il tuo Imaginator. La sola compatibilità non concede neppure vantaggi dei Sensei. La normale configurazione unisce gioco, portale e controller. Nintendo Switch legge le figure diversamente. Partite online o download non sono promessi come extra funzionanti della figura singola.