Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Spyro 2: Season of Flame per Game Boy Advance
Spyro 2: Season of Flame per Game Boy Advance è un’avventura di piattaforme isometrica nella quale recuperi lucciole rubate. Senza queste creature i draghi non possono più sputare fuoco e Spyro inizialmente soffia aria fredda. Usi proprio quel soffio gelido per fermare e catturare le lucciole in fuga. Dai mondi principali attraversi portali verso zone dove gli abitanti sono tormentati dai Rhynoc. I loro incarichi offrono ricompense, mentre salvare abbastanza lucciole apre le tappe successive del viaggio.
Salti, plani e sfondi gli oggetti con le corna per trovare gemme. Più avanti recuperi il soffio di fuoco e altri poteri aiutano contro nuovi ostacoli. Una mappa registra le parti del paesaggio visitate; l’atlante mostra le ricompense mancanti. Puoi così tornare con maggiore precisione in un angolo inesplorato. In livelli laterali separati controlli anche Sheila il canguro o l’Agente 9, con salti e attacchi diversi.
Giochi da solo e salvi sulla cartuccia, automaticamente quando lasci un mondo oppure tramite il menu di pausa. Sparx accompagna Spyro e il suo colore indica quanti altri colpi puoi sopportare. Tra gli altri usi, paghi gemme a Moneybags per passaggi e servizi. Il percorso combina quindi l’abilità nell’atterraggio con il ricordo di un sentiero ancora chiuso o di un incarico incompleto.
Regione e lingua
I nostri giochi per Game Boy Advance sono edizioni europee, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende una cartuccia sfusa per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Con Spyro 2: Season of Flame per Game Boy Advance ricevi una cartuccia sfusa. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.
La storia di Spyro 2: Season of Flame
Digital Eclipse sviluppò Spyro 2: Season of Flame per Game Boy Advance come seguito di Season of Ice. Universal Interactive lo pubblicò nel 2002. La serie mantenne una visuale obliqua del mondo, ma gli sviluppatori cambiarono più dei soli oggetti da raccogliere. Il programmatore Scott Schebek raccontò in seguito che il gruppo raccolse commenti dei giocatori e riscrisse la tecnologia isometrica. Il risultato conservava i movimenti familiari di Spyro ricostruendo però le fondamenta dell’avventura.
Le lucciole rubate offrirono agli autori un motivo per cambiare temporaneamente l’attacco più noto di Spyro. Il soffio gelido aiuta ora nella raccolta, mentre il ritorno del fuoco porta nuove possibilità. La mappa e l’atlante ampliato riflettono una maggiore attenzione a ricordare i luoghi già visitati. Sheila e l’Agente 9 aggiungono inoltre sezioni separate con visuale laterale. Il seguito alterna così l’esplorazione familiare con Spyro e sfide più brevi con comandi diversi.
Season of Flame appartiene alla linea portatile autonoma e non è la versione GBA di Spyro 2: Gateway to Glimmer per PlayStation. Prosegue invece gli eventi legati a Grendor in Season of Ice. L’avventura successiva di Digital Eclipse prese in Europa il nome Spyro Adventure. Insieme, questi giochi mostrano come lo stesso eroe si sviluppò diversamente su Game Boy Advance e sulle console domestiche, con percorsi isometrici, incarichi per gli abitanti e sempre più aiuti nella raccolta.
Giochi simili per Game Boy Advance
Spyro: Season of Ice è il predecessore diretto su Game Boy Advance, con planate, cariche e raccolta di gemme simili. Lì liberi fate dal ghiaccio; Season of Flame usa invece il soffio gelido per catturare lucciole. La mappa e l’atlante ampliato del seguito aiutano maggiormente a seguire il percorso. Ritrovi le isole osservate diagonalmente, ma ricevi un obiettivo diverso e altre indicazioni durante l’esplorazione.
Rayman 3 usa anch’esso oggetti da raccogliere e nuovi movimenti per raggiungere altre zone su Game Boy Advance. Il protagonista lancia pugni e rallenta la caduta con i capelli-elicottero, di solito in una visuale laterale. Season of Flame permette a Spyro di camminare in più direzioni sul terreno isometrico e cambia il suo soffio offensivo. Entrambi richiedono ricerca e atterraggi precisi; l’angolo della telecamera cambia come devi prima interpretare un attraversamento difficile.
Rayman Advance condivide mondi di piattaforme colorati e ricompense nascoste fuori dal percorso principale su Game Boy Advance. Rayman usa movimenti acquisiti gradualmente durante un viaggio contro Mr. Dark. Spyro 2: Season of Flame lega i progressi a lucciole salvate, incarichi degli abitanti e passaggi per i quali Moneybags chiede gemme. La raccolta influenza quindi entrambi i viaggi, ma Spyro la combina più spesso con ricerche e dialoghi in zone osservate diagonalmente.
Super Mario World: Super Mario Advance 2 invita anch’esso a cercare oltre il traguardo visibile su Game Boy Advance. Le uscite segrete aprono altri sentieri sulla mappa del mondo di Mario e Yoshi cambia il modo di affrontare i nemici. Season of Flame usa una mappa interna ai livelli e un atlante delle ricompense mancanti. Entrambi premiano il ritorno, ma incarichi e soffi di Spyro collegano diversamente esplorazione e apertura del percorso successivo.
Kirby: Nightmare in Dream Land alterna anch’esso movimenti e attacchi per salvare un mondo fantastico su Game Boy Advance. Kirby prende i poteri dei nemici, mentre Spyro amplia gradualmente i propri soffi e in certe sezioni lascia spazio a Sheila o all’Agente 9. I livelli principali di Kirby restano laterali. Le aree normali di Spyro richiedono anche orientamento in profondità, con mappa e atlante come guida per raccogliere le ultime ricompense.