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NintendoWii

Sonic Riders Zero Gravity - Nintendo Wii

€ 12,98

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Acquista in sicurezza da NexWave GamesPulito e testato professionalmenteSpedito il giorno lavorativo successivo2 mesi di garanzia funzionale

Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Sonic Riders: Zero Gravity per Nintendo Wii

Sonic Riders: Zero Gravity per Nintendo Wii è un gioco di corse futuristico in cui Sonic e i rivali guidano Extreme Gear. La gravità offre nuovi modi di affrontare curve o raggiungere percorsi diversi. Ottieni Gravity Points anche con salti e trick e li spendi per azioni speciali. Imparare la pista significa quindi scoprire dove questi punti offrono il vantaggio maggiore.

Gravity Control interrompe il movimento per scegliere una nuova direzione e accelerare di nuovo. Gravity Dive permette invece di avanzare rapidamente su tratti lunghi. Alcuni percorsi seguono muri o richiedono un salto ben scelto. Gli anelli attivano anche parti del Gear, aprendo altre possibilità durante la gara. Osservi quindi sia il circuito sia l'equipaggiamento.

La storia si gioca da soli, mentre le gare locali accolgono fino a quattro giocatori su schermo condiviso. Su Wii puoi sterzare muovendo il telecomando Wii. Un controller GameCube offre un’alternativa sulle Wii dotate delle apposite porte. Ogni partecipante deve avere il proprio controller. Le classifiche online originali non sono più disponibili. Per migliorare un giro occorre provare le deviazioni e usare i Gravity Points al momento giusto.

Regione e lingua

I nostri giochi per Nintendo Wii sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Sonic Riders: Zero Gravity per Nintendo Wii include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Sonic Riders: Zero Gravity

Sonic Riders: Zero Gravity uscì per Nintendo Wii nel 2008, pubblicato da SEGA. L'edizione europea arrivò a febbraio. Era il seguito di Sonic Riders del 2006 e conservava Extreme Gear e rivalità con i Babylon Rogues. I crediti originali indicano Sonic Team come creatore. La novità principale riguardava il modo di cambiare velocità e direzione.

Il primo Riders usava gestione dell'aria e turbolenze come sistemi riconoscibili. Zero Gravity mise al centro Gravity Control e Gravity Dive, offrendo percorsi più verticali e accelerazioni particolari. SEGA sottolineò muri trasformati in piste e oggetti coinvolti nelle azioni di gravità. I circuiti diventavano quindi anche un problema di direzioni e momenti per spendere la riserva.

L'equipaggiamento ottenne inoltre parti attivabili con anelli durante una gara. Raccoglierli diventava quindi importante per le capacità del veicolo nella stessa prova. I crediti indicano Kenjiro Morimoto come regista e produttore e Kenichi Tokoi come compositore del tema Un-gravitify. Nella serie Riders, l'unione di nuovo equipaggiamento e gravità dà al secondo capitolo la sua forma particolare.

Giochi simili per Nintendo Wii

Anche Mario Kart Wii combina personaggi familiari con gare locali per un massimo di quattro giocatori. Qui guidi kart e moto su circuiti in cui gli oggetti cambiano la competizione. Zero Gravity usa gli Extreme Gear e una riserva di Gravity Points. Cambiare direzione e raggiungere percorsi lungo le pareti richiede soprattutto un diverso studio della pista.

Anche Need for Speed: Carbon ti fa cercare una traiettoria veloce su Wii, ma usa auto reali e strade notturne. Il garage e la lotta per i quartieri guidano la carriera. Zero Gravity si concentra su circuiti futuristici e gravità. Migliori soprattutto la gestione di Gear, anelli e possibilità offerte da una determinata pista.

Excite Truck premia su Wii salti, azioni audaci e la ricerca di una strada veloce con grandi fuoristrada. Questa attenzione alle acrobazie richiama i trick di Zero Gravity. Excite Truck modifica il paesaggio durante la gara, mentre Sonic influenza la direzione del proprio movimento. Un gioco ti fa volare sul terreno, l’altro muovere lungo strutture futuristiche.

SSX Blur usa su Wii snowboard, sci e comandi di movimento per unire discese e trick. Gestire la velocità e preparare un salto ricorda Zero Gravity. In SSX è soprattutto la montagna a determinare la direzione. Sonic usa Gravity Control e Gravity Dive per allontanarsi dalla traiettoria abituale di un circuito futuristico.

Sonic & SEGA All-Stars Racing riunisce Sonic e altri personaggi SEGA su Wii in veicoli con armi e attacchi speciali. Entrambi trasformano i loro mondi in circuiti riconoscibili. All-Stars Racing punta maggiormente sulle gare di kart e sugli oggetti. Zero Gravity mette Extreme Gear e gravità al centro della guida e della scelta del percorso.