Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Sly Cooper: Thieves in Time per PlayStation 3
Sly Cooper: Thieves in Time per PlayStation 3 è un’avventura furtiva e platform in cui la storia dei Cooper è in pericolo. Le pagine del libro di famiglia scompaiono e Sly viaggia con Bentley e Murray nelle epoche passate per aiutare gli antenati. Esplori zone sorvegliate, scali tetti e rubi ciò che serve alle missioni. Gli ambienti disegnati uniscono il lavoro di una banda di ladri a umorismo e incontri inattesi.
I personaggi aprono possibilità diverse. Sly percorre vie strette, Bentley usa le conoscenze tecniche e Murray mette la forza. Giochi anche nei panni di antenati con abilità proprie. Rioichi, per esempio, supera grandi distanze tra punti d’appoggio. I costumi non sono solo vestiti: quello da arciere crea percorsi di corda verso luoghi nuovi. Osservi quindi non soltanto le guardie, ma anche chi o quale strumento può aprire un passaggio.
La storia si gioca da soli, alternando missioni ed esplorazione di aree più ampie. Bottiglie con indizi e tesori nascosti premiano le deviazioni. Le nuove abilità invitano anche a tornare più avanti. Questa pagina descrive l’avventura PS3 autonoma. La versione Vita, vecchie promozioni digitali e missioni aggiuntive del gioco separato Bentley’s Hackpack non sono offerti come contenuti di questo disco.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation 3 sono edizioni europee con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Sly Cooper: Thieves in Time per PlayStation 3 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di Sly Cooper: Thieves in Time
Sanzaru Games sviluppò Thieves in Time, pubblicato da Sony nel 2013 per PlayStation 3. Era una nuova avventura principale dopo la trilogia Sly originale di Sucker Punch. Il cambio di sviluppatore non sostituì la squadra: Sly, Bentley e Murray continuarono a lavorare insieme. Il viaggio nel tempo permise di visitare la storia familiare, invece di usarla soltanto come sfondo per un furto contemporaneo.
Gli sviluppatori diedero agli antenati ruoli giocabili propri. Ogni epoca poteva così richiedere movimenti e soluzioni differenti. I salti di Rioichi e i costumi di Sly mostrano questo approccio. I luoghi più ampi ospitavano collezionabili e percorsi non subito interamente utilizzabili. Tornare con un nuovo strumento collegava le missioni all’esplorazione ulteriore. Il team ampliò quindi furtività e platform senza strutturare ogni missione allo stesso modo.
Thieves in Time uscì anche per PS Vita. Al lancio si parlò di funzioni e offerte per entrambe le piattaforme, ma questo non include la versione portatile in un disco PS3 usato. Anche Bentley’s Hackpack uscì separatamente. La storia sul disco resta il seguito con gli antenati Cooper, i costumi e la squadra abituale. La descrizione distingue questi contenuti originali da giochi separati, promozioni temporanee e funzioni che richiedono un secondo dispositivo.
Giochi simili per PlayStation 3
Uncharted: Drake’s Fortune offre anch’esso sporgenze e tesori nascosti su PS3. Nathan Drake esplora però le rovine con armi da fuoco, mentre Sly cerca solitamente di superare inosservato un percorso sorvegliato. Il mistero dell’isola di Nathan segue una via definita. Sly divide le missioni tra epoche e usa le abilità di diversi personaggi per avanzare.
Uncharted 2: Among Thieves unisce su PS3 furtività, arrampicate e spari per un viaggio mondiale con grandi scene d’azione, fra cui un treno in corsa. Thieves in Time lascia esplorare più a lungo un’epoca e costruisce più missioni intorno a un costume o antenato. Le arrampicate comuni conducono così a sfide molto diverse.
Uncharted 3: Drake’s Deception ruota anch’esso su PS3 attorno a un gruppo dal passato comune. Nathan e Sully cercano una città perduta, mentre Sly visita letteralmente la storia familiare. Uncharted privilegia umani, pugni e spari. Sly offre più stili attraverso squadra e antenati, usando travestimenti come strumenti per enigmi e percorsi.
inFamous arriva su PS3 da Sucker Punch, creatore della trilogia Sly originale. Anche Cole si muove agilmente sugli edifici, ma usa poteri elettrici in una città aperta. Thieves in Time è di Sanzaru e privilegia furti con personaggi diversi. Le scelte morali e i poteri mutevoli di inFamous prendono il posto dei travestimenti e delle abilità familiari di Sly.
Tomb Raider: Underworld condivide percorsi nascosti, arrampicate ed enigmi ambientali su PS3. Lara resta però un’unica protagonista archeologa ed esplora rovine più grandi con il proprio equipaggiamento. Sly distribuisce le abilità tra squadra, costumi e antenati. Entrambi premiano l’osservazione, ma Lara cerca un passaggio meccanico dove Sly deve spesso anche aggirare una guardia.