Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
SimCity Creator per Nintendo Wii
SimCity Creator permette di tracciare strade, collocare zone e gestire il bilancio. Popolazione, traffico, ambiente e servizi interagiscono. Tredici stili e oltre trenta edifici distinguono la città; i disastri interrompono il piano. Comandi, obiettivi e progressione sono stati verificati per questa versione Nintendo Wii, mantenendo la descrizione legata al disco offerto senza promettere contenuti di edizioni successive.
SimCity Creator costruisce i progressi attorno a disegnare zone, gestire infrastrutture, tredici stili e scatenare disastri. I nuovi obiettivi uniscono i sistemi e richiedono più attenzione. Impari quali azioni, equipaggiamenti o percorsi funzionano e capisci quando migliorare tempismo o preparazione. La campagna mantiene così un ritmo chiaro senza attribuire al disco Nintendo Wii funzioni di altre piattaforme o riedizioni.
Questa descrizione riguarda l'edizione fisica Nintendo Wii di SimCity Creator. Disco e titolo determinano l'edizione. Questo vecchio gioco in confezione include il manuale cartaceo originale, salvo indicazione esplicita della sua assenza nel titolo. Codici, accessori e vecchie funzioni di rete contano solo se presenti e utilizzabili.
Regione e lingua
I nostri giochi per Nintendo Wii sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
SimCity Creator per Nintendo Wii include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di SimCity Creator
Electronic Arts ha sviluppato SimCity Creator; Electronic Arts ha pubblicato l'edizione Nintendo Wii il 3 oktober 2008. Il progetto ha trovato il proprio posto grazie a disegnare zone, gestire infrastrutture, tredici stili e scatenare disastri. Questa versione fisica è trattata come l'uscita Nintendo Wii originale, senza aggiungere al disco patch, download, rimasterizzazioni o seguiti successivi. Direzione artistica, comandi e progressi sono stati esaminati nel contesto originale, separando i contenuti collezionabili dai successivi cambiamenti dei servizi.
L'edizione appartiene a una generazione in cui mondi più grandi, archiviazione rapida e servizi di rete affiancavano sempre più il disco. Per questo campagna, funzioni locali e contenuti dell'edizione sono separati da account, server e codici. Si chiarisce così cosa apparteneva storicamente a SimCity Creator e cosa era successivo o esterno. Direzione artistica, comandi e progressi sono stati esaminati nel contesto originale, separando i contenuti collezionabili dai successivi cambiamenti dei servizi.
L'edizione Nintendo Wii di SimCity Creator è stata verificata separatamente per piattaforma, titolo, consegna e istruzioni originali. La descrizione conserva i limiti tecnici e di contenuto. Le funzioni online storiche non sono garantite disponibili; il contenuto solitario e locale dimostrabile del disco resta la base. Direzione artistica, comandi e progressi sono stati esaminati nel contesto originale, separando i contenuti collezionabili dai successivi cambiamenti dei servizi.
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Anno: Create a New World è un confronto concreto su Nintendo Wii per SimCity Creator. Entrambi condividono tratti del genere, ma SimCity Creator punta su disegnare zone, gestire infrastrutture, tredici stili e scatenare disastri. Anno: Create a New World usa regole, progressi o controlli diversi, cambiando obiettivi e ritmo. Il confronto chiarisce il carattere senza attribuirgli le funzioni di Anno: Create a New World.
MySims Kingdom è un confronto concreto su Nintendo Wii per SimCity Creator. Entrambi condividono tratti del genere, ma SimCity Creator punta su disegnare zone, gestire infrastrutture, tredici stili e scatenare disastri. MySims Kingdom usa regole, progressi o controlli diversi, cambiando obiettivi e ritmo. Il confronto chiarisce il carattere senza attribuirgli le funzioni di MySims Kingdom.
Harvest Moon: Tree of Tranquility è un confronto concreto su Nintendo Wii per SimCity Creator. Entrambi condividono tratti del genere, ma SimCity Creator punta su disegnare zone, gestire infrastrutture, tredici stili e scatenare disastri. Harvest Moon: Tree of Tranquility usa regole, progressi o controlli diversi, cambiando obiettivi e ritmo. Il confronto chiarisce il carattere senza attribuirgli le funzioni di Harvest Moon: Tree of Tranquility.
Little King's Story è un confronto concreto su Nintendo Wii per SimCity Creator. Entrambi condividono tratti del genere, ma SimCity Creator punta su disegnare zone, gestire infrastrutture, tredici stili e scatenare disastri. Little King's Story usa regole, progressi o controlli diversi, cambiando obiettivi e ritmo. Il confronto chiarisce il carattere senza attribuirgli le funzioni di Little King's Story.
SimAnimals è un confronto concreto su Nintendo Wii per SimCity Creator. Entrambi condividono tratti del genere, ma SimCity Creator punta su disegnare zone, gestire infrastrutture, tredici stili e scatenare disastri. SimAnimals usa regole, progressi o controlli diversi, cambiando obiettivi e ritmo. Il confronto chiarisce il carattere senza attribuirgli le funzioni di SimAnimals.