Spedizione gratuita nei Paesi Bassi da 60 € • Spedito il giorno lavorativo successivo
NintendoWii

Rayman Raving Rabbids - Nintendo Wii

€ 3,98

Disponibile

Acquista in sicurezza da NexWave GamesPulito e testato professionalmenteSpedito il giorno lavorativo successivo2 mesi di garanzia funzionale

Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Rayman Raving Rabbids per Nintendo Wii

Rayman Raving Rabbids per Nintendo Wii è un party game con brevi prove di ritmo, riflessi e mira. Conigli scatenati rapiscono Rayman e lo costringono a esibirsi davanti a un pubblico rumoroso. Cerchi di vincere per interrompere la prigionia. Ogni sfida spiega prima regole e comandi. A volte servono reazioni precise, altre un ritmo costante o colpire bersagli con uno sturalavandini.

Una giornata inizia con quattro prove di qualificazione. Vincerne almeno tre apre la porta alla quinta finale. Rayman torna poi nella cella, dove ascolti musica sbloccata e cambi abiti. Le giornate completate sono rigiocabili e le prove compaiono separatamente in Score. Non devi quindi seguire tutta la storia ogni volta che vuoi migliorare un tempo o risultato.

Su Wii usi telecomando Wii e Nunchuk per mirare, seguire il ritmo e compiere gesti diversi secondo la prova. La storia si gioca da soli. In Score fino a quattro partecipanti possono provare le sfide sbloccate, insieme o a turno a seconda della prova. Per giocare contemporaneamente ognuno deve avere il proprio telecomando e, quando richiesto dalla prova, un Nunchuk. Le istruzioni spiegano l’obiettivo; reagire in fretta aiuta solo dopo aver capito il movimento richiesto.

Regione e lingua

I nostri giochi per Nintendo Wii sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Rayman Raving Rabbids per Nintendo Wii include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Rayman Raving Rabbids

Ubisoft Montpellier sviluppò Rayman Raving Rabbids, pubblicato su Wii da Ubisoft nel 2006. Introdusse i Rabbids come nuovi avversari di Rayman. Il comportamento imprevedibile fondava prove brevi e gag visive. Rayman restava il personaggio controllato, ma non avanzava per zone platform continue come Revolution o Rayman 3. Arena, giornate e ritorno in cella collegavano gli incarichi.

Il primo annuncio della primavera 2006 descriveva ancora un’avventura più ampia, con grandi mondi e idee non presenti in quella forma nel gioco finale. Il manuale Wii definitivo mostra la struttura modificata: qualificazioni, finale e cella in cui Rayman torna tra le giornate. Telecomando Wii e Nunchuk divennero strumenti per azioni brevi e diverse. La varietà derivava da una nuova regola e da un nuovo movimento, non da una lunga area platform.

Raving Rabbids uscì nel dicembre 2006 al lancio europeo di Wii. Diede inizio a una serie autonoma sui conigli, con seguiti come Rayman Raving Rabbids 2 e TV Party. Quei giochi svilupparono ulteriormente le sfide brevi in altri ambienti. Il primo capitolo conserva la prigionia di Rayman come legame tra le prove. Cella, esibizioni e pubblico danno così una progressione riconoscibile a quella che sarebbe poi diventata soprattutto una serie party indipendente.

Giochi simili per Nintendo Wii

Rayman Raving Rabbids 2 sviluppa su Wii sfide gestuali brevi e umorismo dei conigli. Le prove usano ambienti quotidiani e un viaggio più ampio nel mondo come sfondo. Il primo capitolo tiene Rayman prigioniero presso un’arena e lega i progressi a singole giornate. Chi vuole affrontare quelle qualificazioni quotidiane trova qui una storia di prigionia più marcata attorno alla raccolta.

TV Party trasforma su Wii programmi e pubblicità televisivi in nuove prove dei conigli. Alcune attività supportano anche Wii Balance Board. Il primo Raving Rabbids non ha quella struttura televisiva né quelle attività con Balance Board. Condividono ritmo, riflessi e compiti assurdi; cambiano i comandi disponibili e il collegamento tra le singole sfide.

Anche WarioWare: Smooth Moves usa su Wii gesti inattesi e regole brevi. I microgiochi durano spesso pochi secondi e si susseguono velocemente. Raving Rabbids concede più tempo a una prova per ritmo, obiettivo o punteggio. Offre spiegazioni iniziali più ampie e permette di ripetere separatamente una sfida sbloccata, anziché completare sempre una catena di reazioni brevissime.

Anche Mario Party 8 offre su Wii minigiochi diversi basati su mira, tempismo e gesti. Tabelloni e raccolta di stelle determinano però lo svolgimento della partita. Raving Rabbids usa qualificazioni e finale nella storia di Rayman. Le singole prove puntano a record personali o punteggi concorrenti, senza un percorso sul tabellone che cambi le posizioni tra una prova e l’altra.

Wii Play usa una raccolta più piccola per esercitare mira e movimenti con il telecomando Wii. Il tiro a segno e il semplice biliardo hanno una presentazione molto più sobria delle esibizioni di Rayman. Raving Rabbids costruisce ogni compito attorno a una battuta, un ritmo o un’azione insolita. Entrambi permettono di migliorare i punteggi, ma i conigli danno più spesso forme inattese alle regole.