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Game Boy Advance

Rayman 3 - Game Boy Advance - GBA

€ 9,48

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Rayman 3 per Game Boy Advance

Rayman 3 per Game Boy Advance è un gioco di piattaforme bidimensionale nel quale aiuti Globox dopo che ha inghiottito un Lum nero. Attraversi foreste, mondi da incubo e una fortezza pirata per trovare una soluzione. Lungo il percorso liberi gli abitanti dalle gabbie e raccogli Lum gialli. Una mappa del mondo permette di scegliere le zone successive, mentre i luoghi nascosti invitano a tornare nei livelli già visitati. Lo schermo scorre lateralmente, quindi valuti soprattutto la distanza da una sporgenza e il momento giusto per saltare.

Rayman scaglia il pugno contro i nemici e fa girare i capelli come un elicottero per rallentare la discesa. Più avanti, altri poteri aiutano ad arrampicarsi, dondolarsi e sfondare ostacoli. I Lum viola offrono appigli sopra i precipizi; quelli verdi segnano un punto di ritorno quando perdi una vita. Gabbie e Lum danno quindi anche un motivo per guardare sopra o sotto il percorso principale. Non ottieni tutti i movimenti fin dall’inizio.

L’avventura principale si gioca da soli e i progressi vengono salvati sulla cartuccia. Ci sono anche gare locali per due-quattro giocatori. Ognuno deve avere il proprio Game Boy Advance e cavi di collegamento GBA adeguati. Single Pak supporta due giocatori con una cartuccia; con Multi Pak, ognuno deve possedere una copia di Rayman 3. Le console, le cartucce e i cavi aggiuntivi non sono inclusi.

Regione e lingua

I nostri giochi per Game Boy Advance sono edizioni europee, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende una cartuccia sfusa per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Con Rayman 3 per Game Boy Advance ricevi una cartuccia sfusa. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.

La storia di Rayman 3

Ubisoft pubblicò Rayman 3 per Game Boy Advance in Europa nel febbraio 2003. Ubisoft Montreal realizzò un’avventura di piattaforme autonoma in due dimensioni. Le versioni per console domestiche utilizzavano mondi tridimensionali, mentre questa edizione portatile torna ai salti laterali e ai personaggi disegnati. Il nome comune non significa quindi affrontare esattamente gli stessi livelli su uno schermo più piccolo. Globox e il Lum nero collegano le storie, ma percorsi, telecamera e struttura differiscono chiaramente dalle versioni per console domestiche.

Trovano spazio anche idee precedenti della serie. Rayman salva abitanti prigionieri, raccoglie Lum e incontra nuovamente i pirati di Razorbeard. I capelli-elicottero e i pugni separati restano riconoscibili, mentre nuovi movimenti permettono gradualmente di superare altri ostacoli. Il progresso ha così due aspetti: raggiungere una nuova zona e tornare a cercare ricompense trascurate lungo il cammino. La mappa del mondo collega i singoli livelli senza richiedere una telecamera liberamente orientabile sulla console portatile.

La cartuccia uscì quando il Game Boy Advance riceveva sia vecchi giochi di piattaforme sia nuove avventure parallele. Rayman Advance aveva già portato l’avventura originale sul sistema; Rayman 3 aggiunse zone proprie e gare tramite cavo di collegamento. La successiva riedizione Wii U ripropose la campagna per un giocatore, ma quella versione digitale non è lo stesso prodotto di questa cartuccia GBA. È proprio lo schermo individuale di ogni partecipante a determinare il funzionamento delle gare locali originali.

Giochi simili per Game Boy Advance

Anche Rayman Advance permette di saltare lateralmente e usare il pugno di Rayman su Game Boy Advance. Segue la lotta contro Mr. Dark nei mondi del gioco originale. Rayman 3 racconta un’altra avventura con Globox, i Lum e il ritorno dei pirati. Ritrovi l’agile protagonista e i capelli-elicottero, ma non lo stesso percorso negli stessi paesaggi. In particolare, l’ampliamento graduale dei movimenti assume qui una forma propria.

Spyro: Season of Ice combina su Game Boy Advance salti, raccolta e liberazione di personaggi fiabeschi prigionieri. Spyro attraversa però aree osservate diagonalmente dall’alto, nelle quali devi anche valutare la profondità. Rayman 3 mostra l’azione principale di lato. Avvicinarsi a una sporgenza distante richiede quindi uno sguardo diverso: con Spyro cerchi la direzione corretta sul terreno, con Rayman soprattutto il momento giusto per saltare.

Spyro 2: Season of Flame usa le lucciole per aprire il cammino attraverso un mondo isometrico sulla stessa console. Le congeli con il soffio gelido e affronti anche brevi sezioni con altri personaggi. L’avventura principale di Rayman 3 mantiene un solo eroe con movimenti sempre più numerosi. Entrambi premiano la ricerca fuori dal percorso diretto, ma il pugno e i capelli-elicottero di Rayman richiedono soluzioni diverse dai soffi e dalle planate di Spyro.

Super Mario World: Super Mario Advance 2 combina anch’esso salti laterali e una mappa del mondo su Game Boy Advance. Mario e Luigi trovano uscite segrete che aprono nuovi collegamenti e possono cavalcare Yoshi. Rayman 3 usa gabbie, Lum e i propri poteri di movimento come guida. Entrambi permettono di rivisitare i livelli, ma le uscite ramificate di Mario differiscono dalla ricerca di ricompense sparse nelle zone di Rayman.

Kirby: Nightmare in Dream Land offre anch’esso mondi di piattaforme disegnati, nemici e passaggi nascosti su Game Boy Advance. Kirby assorbe i poteri degli avversari inghiottiti e può gonfiarsi per fluttuare. Rayman 3 sviluppa il consueto attacco di pugno di Rayman e i movimenti acquisiti lungo il cammino. Con Kirby, il potere assorbito cambia spesso il tuo approccio; con Rayman impari a combinare sempre meglio lo stesso repertorio crescente di movimenti.