Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Ratchet & Clank: A Crack in Time per PlayStation 3
Ratchet & Clank: A Crack in Time per PlayStation 3 combina spari, piattaforme ed enigmi con azioni registrate. Ratchet cerca Clank nei settori spaziali mentre lui scopre il proprio ruolo nel Grande Orologio. Controlli gli eroi separatamente. Ratchet richiede reazioni rapide con armi e movimenti; Clank richiede pianificazione di azioni simultanee.
Clank registra movimenti e risolve un enigma con quella precedente esecuzione. Una registrazione mantiene un interruttore mentre segui un altro percorso o raggiungi un ascensore. Più registrazioni rendono importanti ordine e tempi. Nessun altro giocatore controlla l’altro Clank: costruisci tu la cooperazione. Un fallimento rivela passi errati o ritardi.
Ratchet usa hoverboot per velocità e prove platform. La nave visita pianeti e piccole lune con incarichi facoltativi. Gli Zoni migliorano la nave; parti Constructo cambiano aspetto e funzione delle armi. Esplori deviazioni e adatti l’equipaggiamento accanto alla storia. L’avventura singola alterna spazio, scontri ed enigmi di Clank, senza campagna locale in due.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation 3 sono edizioni europee con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
In questa copia di Ratchet & Clank: A Crack in Time per PlayStation 3 manca il manuale. Per questo il titolo del prodotto riporta “No Manual”. Ricevi il gioco nella sua custodia, senza il relativo libretto di istruzioni. In questo modo sai quale versione stai scegliendo prima di ordinare.
Il manuale cartaceo originale contiene generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue variano secondo l’edizione; l’olandese non è sempre presente. Queste informazioni descrivono il libretto originale e non significano che sia incluso in questa copia. Quando disponibile, una versione con manuale viene proposta separatamente.
La storia di Ratchet & Clank: A Crack in Time
Insomniac Games sviluppò A Crack in Time, pubblicato da Sony per PlayStation 3 nel 2009. Continuava Tools of Destruction e Quest for Booty. Ricerca di Clank e origini di Ratchet entravano in un contesto maggiore. Contava incontrare il Lombax Azimuth; il Grande Orologio esplorava il ruolo di Clank.
Il gruppo diede più autonomia ai due eroi. Le registrazioni trasformavano enigmi in piani simultanei e la nave collegava più liberamente le zone. Le lune ospitavano brevi sfide secondarie. Bryan Bernal spiegò cambiamenti di aspetto ed effetti tramite Constructo. Esplorazione e personalizzazione crescevano accanto agli scontri.
Anche i giocatori contribuirono: un concorso pubblico produsse Spiral of Death, presentato accanto alle idee del gruppo. Nonostante due eroi, restava singolo. A Crack in Time concluse un arco PS3 con il tempo come meccanica, non solo dialogo. Copie standard, Platinum e senza libretto offrono la stessa campagna; il manuale è indicato separatamente.
Giochi simili per PlayStation 3
Ratchet & Clank: Tools of Destruction presenta Tachyon e origini di Ratchet. Il duo viaggia soprattutto insieme per pianeti con armi e gadget. A Crack in Time dà enigmi di registrazione a Clank e spazio più libero a Ratchet. Salti e spari restano familiari, ma alterna maggiormente stili separati.
Ratchet & Clank: Quest for Booty cerca anch’esso Clank in una storia piratesca compatta. Chiave cinetica e oggetti luminosi risolvono enigmi locali. A Crack in Time aggiunge voli, lune e parti di Clank. Entrambi usano l’ambiente; il successivo aggiunge pianificare più registrazioni temporali.
Ratchet & Clank: All 4 One permette cooperazione simultanea sullo schermo. Fino a quattro locali usano ognuno un controller PS3 e combinano armi. A Crack in Time affida entrambi gli eroi successivamente a uno. Le registrazioni sembrano squadra, ma sono soluzioni proprie: reazioni collettive contro preparazione individuale.
Ratchet & Clank Trilogy ripropone le prime tre campagne su PS3. Armi, gadget e pianeti evolvono fino alla lotta contro Nefarious. A Crack in Time è una storia successiva con enigmi di Clank, hoverboot e spazio. La raccolta mostra le basi; il seguito le combina con registrazioni ed escursioni più libere.
Jak and Daxter Trilogy condivide piattaforme e aggiunge poi armi e veicoli. Le storie passano dalla raccolta a città e deserto. A Crack in Time unisce arsenale ed enigmi temporali. Entrambi esplorano zone diverse, ma Eco, incarichi e buggy di Jak differiscono dalle registrazioni nel Grande Orologio.