Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Prince of Persia: Revelations per PlayStation Portable
Prince of Persia: Revelations per PlayStation Portable combina combattimenti con la spada, arrampicate acrobatiche ed enigmi in una fortezza insulare in rovina. Il principe è inseguito dal Dahaka, una creatura che vuole riparare la linea temporale alterata uccidendolo. Sull'isola cerca un passaggio verso il passato per impedire la creazione delle Sands of Time. Corri lungo le pareti, ti dondoli sulle sbarre e salti fra piattaforme mentre lame, trappole rotanti e nemici bloccano il percorso.
Durante i combattimenti colleghi attacchi di spada, salti e movimenti lungo le pareti. Puoi raccogliere una seconda arma, combinarne due o lanciare quella aggiuntiva contro un avversario. La seconda arma si usura e può rompersi. I poteri temporali permettono di correggere gli errori: annulla un salto sbagliato o rallenta l'ambiente per superare una trappola. Per farlo consumi sabbia, che puoi raccogliere nuovamente dopo gli scontri. Le tue riserve restano quindi importanti.
L'avventura si gioca da soli. I portali temporali permettono di passare tra passato e presente, e i cambiamenti della fortezza possono aprire nuovi percorsi. L'acqua ripristina la salute; presso alcune fontane e punti d'acqua puoi salvare i progressi. Il menu di pausa contiene anche un elenco delle combinazioni di attacchi. Revelations adatta Warrior Within a PSP aggiungendo aree, enigmi e percorsi modificati. Al centro ci sono l'esplorazione della fortezza e la sopravvivenza agli scontri, con una storia cupa e mosse finali violente.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation Portable sono edizioni europee con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Ricevi l’edizione fisica su UMD. Per giocare serve una PSP con lettore UMD; una PSP Go non può leggere questo disco.
Manuale
Prince of Persia: Revelations per PlayStation Portable include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di Prince of Persia: Revelations
Dopo The Sands of Time del 2003, Ubisoft pubblicò Warrior Within nel 2004 per PC e le console dell'epoca. Il seguito diede al principe un aspetto più cupo e ampliò i combattimenti con attacchi più liberamente combinabili. Nel settembre 2005 Ubisoft annunciò un adattamento PSP. Pipeworks realizzò quella versione, in seguito intitolata Prince of Persia: Revelations e pubblicata nel dicembre 2005. Fu il primo Prince of Persia per la console portatile di Sony.
Revelations prese come punto di partenza la fortezza insulare, l'inseguimento del Dahaka e i viaggi fra due epoche di Warrior Within. Pipeworks aggiunse enigmi, mappe e aree rielaborate. I comandi furono adattati all'unico stick analogico e ai tasti dorsali della PSP. Il giocatore doveva quindi spostare il principe, eseguire salti e regolare la telecamera. I poteri temporali rimasero parte sia dei combattimenti sia della ricerca dei percorsi attraverso la fortezza.
L'edizione PSP affiancava altri progetti portatili della serie. Nintendo DS ricevette nel 2005 Battles of Prince of Persia, un gioco strategico separato anziché questa avventura d'azione tridimensionale. Ubisoft proseguì la linea PSP nel 2007 con Rival Swords, basato su The Two Thrones. Revelations rappresenta quindi l'adattamento portatile del capitolo centrale della trilogia Sands of Time. Le aree aggiuntive non cambiarono la premessa: un principe braccato cerca di sfuggire al proprio destino prestabilito attraverso il passato.
Giochi simili per PlayStation Portable
God of War: Chains of Olympus combina anche su PSP scontri ravvicinati, arrampicate ed enigmi ambientali. Kratos combatte gruppi di mostri con ampi colpi delle armi a catena e attacchi magici. Revelations fa correre più spesso lungo le pareti ed esplorare la stessa fortezza nel passato e nel presente. Il principe può anche annullare gli errori usando la sabbia. God of War segue un percorso più guidato nella mitologia greca, con grandi mosse finali contro nemici indeboliti.
God of War: Ghost of Sparta condivide su PSP i combattimenti fantasy violenti e un protagonista dal passato travagliato. Kratos cerca risposte sulla propria famiglia e ottiene, fra l'altro, una lancia e uno scudo. Il principe di Revelations cerca invece di impedire la propria morte futura passando fra epoche diverse. Entrambi combinano attacchi e schivate, ma Revelations rende anche pareti, sbarre ed edifici trasformati elementi importanti del movimento.
Tomb Raider: Anniversary richiede anche su PSP di osservare uno spazio prima di saltare, arrampicarsi o azionare un meccanismo. Lara usa un rampino per superare le distanze e pistole contro i nemici. Revelations combina i percorsi di arrampicata con combattimenti di spada e poteri temporali. Mentre Lara esplora antiche costruzioni, il principe visita la stessa fortezza insulare in condizioni diverse. Con sabbia sufficiente puoi annullare immediatamente un salto sbagliato.
Daxter offre anche su PSP salti tridimensionali e un'avventura collegata a una serie più ampia. Controlli l'ottsel arancione mentre cerca Jak, tenuto prigioniero. I personaggi comici e il mondo più colorato creano un'atmosfera diversa dai corridoi abbandonati e dai combattimenti violenti di Revelations. Per il principe, salti ed esplorazione sono anche legati ai viaggi nel tempo: un percorso può cambiare passando a un'altra epoca.
MediEvil: Resurrection ambienta anche su PSP i combattimenti armati in un mondo soprannaturale. Sir Daniel Fortesque attraversa Gallowmere per fermare Zarok, fra armi diverse e umorismo macabro. Revelations affronta il proprio destino più seriamente e richiede più spesso movimenti acrobatici precisi lungo pareti e trappole. Entrambi fanno combattere i nemici mentre si esplora l'ambiente, ma il principe usa anche poteri temporali e una seconda arma soggetta a usura accanto alla spada permanente.