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NintendoWii

Need for Speed Carbon - Nintendo Wii

€ 8,94

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Acquista in sicurezza da NexWave GamesPulito e testato professionalmenteSpedito il giorno lavorativo successivo2 mesi di garanzia funzionale

Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Need for Speed: Carbon per Nintendo Wii

Need for Speed: Carbon per Nintendo Wii ti fa lottare per i territori con la tua crew nella città notturna di Palmont City. Vinci gare per prendere il posto di altre squadre e sfidarne i capi. In alcune prove un compagno aiuta con un ruolo specifico, per esempio ostacolando un rivale o mostrando un percorso. Scegli quindi non soltanto un’auto, ma anche il sostegno adatto al prossimo obiettivo.

Il garage contiene tuner, muscle car ed esotiche, con differenze in curva, accelerazione e velocità. Compri componenti per le prestazioni e cambi l’aspetto della vettura. Con Autosculpt puoi regolare personalmente la forma di alcune parti della carrozzeria. In strada alterni circuiti, sprint e altre sfide, mentre le prove di derapata richiedono un modo diverso di sterzare. La polizia può inseguirti, quindi un giro in città può diventare una fuga.

I duelli nei canyon ti portano su strette strade di montagna: prima segui un avversario per guadagnare punti, poi cerchi di mantenere abbastanza vantaggio davanti. Su Wii puoi inclinare il telecomando Wii come un volante o scegliere una configurazione con Nunchuk. Oltre alla carriera ci sono gare e sfide separate. Due giocatori possono gareggiare localmente su schermo condiviso, ciascuno con il proprio controller. Questo è il Carbon originale, non il titolo portatile separato Own the City.

Regione e lingua

I nostri giochi per Nintendo Wii sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Need for Speed: Carbon per Nintendo Wii include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Need for Speed: Carbon

Need for Speed: Carbon uscì nel 2006 per Nintendo Wii. EA Black Box a Vancouver sviluppò il gioco ed Electronic Arts lo pubblicò. Dopo Most Wanted del 2005, la carriera passò da una lista di rivali alla lotta fra crew. Palmont City di notte richiamava visivamente il periodo Underground, mentre la polizia di Most Wanted rimaneva presente. La serie riunì così diversi elementi del proprio passato recente.

EA presentò le corse nei canyon come un’importante nuova base. Le strade di montagna dovevano far valutare distanza, posizione e curva imminente diversamente da un’ampia strada urbana. Anche il garage ricevette una novità: Autosculpt trasformò la scelta dei componenti in un processo che permetteva di modificarne alcune forme. La crew diede inoltre alle gare una dimensione di squadra, rendendo la scelta di un alleato parte della preparazione.

Carbon arrivò su Wii nel dicembre 2006, insieme al lancio europeo della console. I comandi di movimento davano alla stessa lotta per Palmont una gestione diversa rispetto alle console precedenti. L’annuncio comprendeva molti sistemi, ma le versioni portatili seguivano una strada propria. Un anno dopo ProStreet spostò l’attenzione sugli eventi organizzati. Carbon rimase così il capitolo in cui strade notturne, membri specializzati della crew e duelli nei canyon definivano insieme la carriera.

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Anche Need for Speed: ProStreet usa su Wii auto reali e modifiche al garage. Le gare si svolgono su percorsi chiusi durante eventi organizzati. Carbon costruisce invece la carriera attorno a una città notturna e a crew rivali. Inseguimenti della polizia e conquista dei quartieri collegano le corse diversamente dalle singole giornate di gara di ProStreet.

Need for Speed: Nitro sceglie su Wii uno stile molto disegnato e gare stradali brevi ed esuberanti. Polizia e modifiche all’aspetto dell’auto sono punti in comune con Carbon. Nitro dà più spazio alla corsa immediata e all’accumulo di boost. Carbon collega la vettura ai ruoli della crew, alla conquista del territorio e alla distanza nei duelli nei canyon.

Mario Kart Wii permette anch’esso di sterzare con i movimenti e sfidare altri sulla stessa console. Kart, moto e oggetti creano però una competizione diversa. Carbon usa categorie di auto reali, componenti prestazionali e una carriera continua. Qui impari a conoscere meglio la vettura scelta, mentre Mario Kart ricava molta varietà dagli oggetti e dai circuiti fantastici.

Excite Truck condivide su Wii la sterzata inclinando il telecomando e la ricerca di traiettorie veloci. Grandi salti e acrobazie danno anche punti, rendendo importante una corsa spettacolare oltre alla posizione finale. Carbon resta più vicino a strade urbane, modifiche alle auto e crew. Le gare nei canyon richiedono soprattutto il controllo di distanze e curve.

Sonic Riders: Zero Gravity usa su Wii Extreme Gear futuristici al posto delle auto. Entrambi richiedono di conoscere curve e percorsi alternativi. Sonic può cambiare radicalmente direzione con la gravità e attivare componenti Gear durante la gara. Carbon resta a contatto con la strada e lega la scelta di auto e compagno alla prossima corsa cittadina.