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NintendoWii

My Sims Kingdom - Nintendo Wii

€ 9,99

Disponibile

Acquista in sicurezza da NexWave GamesPulito e testato professionalmenteSpedito il giorno lavorativo successivo2 mesi di garanzia funzionale

Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

MySims Kingdom per Nintendo Wii

MySims Kingdom per Nintendo Wii è un’avventura di costruzione in cui aiuti re Roland a restaurare il regno. Gli abitanti di diverse isole hanno problemi risolvibili con dialoghi, materiali e nuove costruzioni. Viaggi con il tuo personaggio in zone dai temi diversi. Un ambiente danneggiato diventa un incarico: osservi cosa manca, studi i desideri degli abitanti e provi una soluzione che funzioni davvero.

Lo strumento di costruzione permette di collocare, ruotare e collegare pezzi. Alcuni incarichi richiedono una recinzione o un edificio utilizzabile; altri vogliono parti che formino un meccanismo. Raccogliere resta necessario per sbloccare possibilità. Tagli, scavi ed esplori l’ambiente invece di scegliere soltanto una casa pronta da un elenco. Usi il Nunchuk per muoverti e il telecomando Wii per puntare, costruire e svolgere azioni.

L’avventura è per un giocatore e dà una storia continua agli incarichi di costruzione. Puoi personalizzare abiti e decorazioni, ma l’incontro successivo assegna di solito uno scopo concreto al progetto. Tornare in luoghi noti permette di decorare ancora o finire incarichi. Questa descrizione riguarda la versione Wii originale. L’edizione Nintendo DS ha un’impostazione diversa e non viene offerta come la stessa campagna o contenuto aggiuntivo del disco.

Regione e lingua

I nostri giochi per Nintendo Wii sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

MySims Kingdom per Nintendo Wii include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di MySims Kingdom

Electronic Arts pubblicò MySims Kingdom per Wii in Europa il 31 ottobre 2008. Seguiva MySims del 2007 ma cambiava la struttura dell’avventura. Invece di sviluppare soprattutto una città, Kingdom ti mandava nel regno di Roland. L’annuncio sottolineava scoperta, esplorazione e incarichi narrativi. Figure note di MySims erano affiancate da nuovi abitanti legati alle proprie zone tematiche.

Costruire restava centrale ma assumeva un’altra funzione. Un progetto non era soltanto una richiesta per casa o negozio: poteva rimuovere ostacoli o far funzionare dispositivi. I creatori collegavano così personalizzazione ed enigmi ambientali. La raccolta riceveva uno scopo diretto durante il viaggio. Trovavi materiali, provavi una costruzione e vedevi dalla risposta del mondo se l’incarico era risolto.

Come per il primo MySims, le versioni Wii e Nintendo DS uscirono insieme senza contenuti identici. L’edizione Wii usava puntatore e strumento di costruzione per viaggiare nel regno di Roland. Giochi successivi spostarono i personaggi verso indagini e corse. Kingdom conserva in questa evoluzione l’unione di avventura scritta e soluzioni costruite personalmente. Non è un’espansione che richiede il primo MySims, ma un seguito autonomo con mondo e progressione propri.

Giochi simili per Nintendo Wii

MySims e MySims Kingdom permettono entrambi di costruire per gli abitanti e raccogliere materiali su Wii. Il primo si concentra su una città e un laboratorio per mobili personali. Kingdom diventa un viaggio tra terre tematiche con enigmi di costruzione in un’avventura scritta. Entrambi permettono molti cambiamenti, ma gli incarichi guidano diversamente l’esplorazione.

MySims Kingdom ti fa anch’esso incontrare abitanti e modificare il loro ambiente su Wii. Viaggi tra isole e incarichi di costruzione danno a queste attività una struttura d’avventura. Pets resta più vicino alla casa, alla cura di gatti e cani e alle visite al centro. Entrambi lasciano spazio all’arredamento, ma danno motivi diversi per raccogliere nuovi oggetti.

Animal Crossing: Let’s Go to the City condivide su Wii abitanti amichevoli, raccolta e modifiche all’ambiente. Orologio reale e attività ricorrenti creano un ritmo quotidiano. Kingdom segue un viaggio con problemi concreti ed enigmi di costruzione. Non torni solo per dialoghi o oggetti nuovi, ma per capire come una costruzione permetta il passo successivo dell’avventura.

Little King’s Story e MySims Kingdom usano entrambi su Wii un regno che trasformi gradualmente. Nel primo assegni professioni ai sudditi e guidi gruppi in esplorazione e battaglia. Kingdom ti fa costruire personalmente per aiutare abitanti e riparare meccanismi. Le cornici fiabesche sono simili, ma controlli un costruttore in viaggio invece di un esercito di sudditi al lavoro.

LEGO Indiana Jones: The Original Adventures richiede anch’esso di usare pezzi e ambiente per aprire passaggi su Wii. Le costruzioni sono generalmente predisposte come soluzioni specifiche accanto a salti e combattimenti. Kingdom lascia più spazio a forme e arredamento personali entro i requisiti dell’incarico. Costruire è qui uno strumento continuo, non solo un’azione in punti fissi.