Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
MotoGP per PlayStation Portable
MotoGP per PlayStation Portable ti mette su una moto da corsa del campionato 2005. Scegli un pilota reale e corri su otto circuiti esistenti, fra cui Jerez, Mugello e Donington. Sull'asfalto cerchi il punto di frenata, inclini la moto in curva e riapri il gas quando l'uscita è libera. La velocità in ingresso e la traiettoria rendono ogni giro un esercizio di tempismo. Gareggi nella classe regina MotoGP.
Arcade permette di impostare una gara singola, mentre Season collega le corse in un campionato. In Time Trial sfidi il cronometro e puoi vedere il tuo giro migliore come avversario trasparente. Un aiuto alla frenata assiste nel rallentare in curva; puoi modificare la difficoltà mentre impari i circuiti. Completando gli obiettivi sblocchi premi come foto e video. Anche i duelli One on One e la difficoltà massima richiedono prima dei progressi.
Da solo affronti piloti controllati dal computer. Puoi anche correre con due fino a otto giocatori tramite collegamento wireless locale ad hoc. Ogni partecipante deve avere la propria PSP con rete wireless e la propria copia di MotoGP. Scegli fra l'altro circuito, numero di giri e handicap per i partecipanti. I sistemi PSP si collegano direttamente tra loro; queste gare non utilizzano server Internet né uno schermo televisivo condiviso.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation Portable sono edizioni europee con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Ricevi l’edizione fisica su UMD. Per giocare serve una PSP con lettore UMD; una PSP Go non può leggere questo disco.
Manuale
MotoGP per PlayStation Portable include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di MotoGP
MotoGP uscì nel 2006 come primo titolo PSP della serie MotoGP di Namco Bandai. La serie era già apparsa su PlayStation 2, portando le gare ufficiali di moto sulle console Sony. Per la portatile Namco Bandai utilizzò piloti e mezzi della stagione 2005. L'uscita giapponese arrivò nell'agosto 2006, seguita dalle altre regioni nello stesso anno. È un gioco PSP distinto e non si intitola MotoGP 06.
Il passaggio a un sistema portatile portò una selezione di otto circuiti reali. Furono inclusi sia i partecipanti abituali sia i piloti sostitutivi della stagione scelta, con le rispettive moto. Il gioco si concentrava sulla classe regina MotoGP. Le classi 125 e 250 di MotoGP 4 per PlayStation 2 non fanno parte di questo adattamento PSP. Nemmeno il calendario completo del titolo per console fu trasferito integralmente nella selezione ridotta della portatile.
Le gare wireless erano una parte importante dell'annuncio. Namco Bandai utilizzò la funzione ad hoc di PSP per far gareggiare direttamente fino a otto sistemi separati. L'aiuto alla frenata e l'handicap regolabile permettevano di compensare differenze di esperienza. Accanto al campionato restavano gare singole, prove a tempo e duelli da sbloccare. Questa combinazione descrive il ramo PSP della serie Namco; l'omonima serie motociclistica di THQ per Xbox seguiva una diversa linea di sviluppo.
Giochi simili per PlayStation Portable
Need for Speed Shift ruota su PSP, come MotoGP, attorno a punti di frenata, curve e miglioramento dei tempi. Shift utilizza auto sportive e un World Tour con diversi eventi; MotoGP segue piloti e moto di una determinata stagione del campionato. Su una moto determini la traiettoria tramite l'angolo di piega. Shift alterna gare automobilistiche ad altre prove, mentre MotoGP costruisce l'offerta attorno a otto circuiti reali e alla stessa classe regina.
Burnout Legends richiede su PSP velocità e una buona traiettoria, ma premia la guida pericolosa nel traffico e gli scontri con altre auto. Con i Takedown spingi i rivali fuori strada e ottieni possibilità di andare più forte. MotoGP mantiene la sfida su circuiti chiusi con piloti reali su moto da corsa. Un punto di frenata tardivo può consentire un sorpasso; in Burnout provocare una collisione spettacolare fa parte del piano di gara.
Crash Tag Team Racing combina su PSP gare armate e un parco divertimenti da esplorare a piedi. Durante una corsa unisci due auto in un veicolo con pilota e tiratore. MotoGP rinuncia a esplorazione e combinazioni di veicoli, mantenendoti su una moto da corsa. Entrambi offrono gare wireless locali, ma in Crash collaborare con un'altra auto può determinarne lo svolgimento, mentre MotoGP ruota attorno ai tuoi punti di frenata e alla traiettoria per superare un avversario.
Disney Pixar Cars 2 utilizza su PSP auto parlanti e prove di spionaggio nel mondo del film. La telecamera osserva dall'alto in diagonale le gare nelle quali raccogli energia e armi. MotoGP segue piloti reali da una visuale di gara dietro la moto e utilizza circuiti esistenti. Mentre Cars permette di saltare e respingere attacchi con l'energia raccolta, MotoGP richiede la giusta velocità in curva e un'accelerazione attenta in uscita.
Sonic Rivals trasforma su PSP velocità e sorpassi in una competizione. Sonic e i suoi rivali corrono però su percorsi platform laterali con salti, giri della morte e attacchi. Ogni gara è un duello fra due personaggi. MotoGP utilizza moto, piloti reali e circuiti sui quali gareggiano contemporaneamente più partecipanti. Il percorso di Sonic dipende dagli ostacoli e dai salti al momento giusto; in MotoGP ripeti le curve per trovare un punto di frenata e un tempo migliore.