Spedizione gratuita nei Paesi Bassi da 60 € • Spedito il giorno lavorativo successivo
Game Boy Advance

Mario vs Donkey Kong - Game Boy Advance - GBA

€ 24,94

Disponibile

Acquista in sicurezza da NexWave GamesPulito e testato professionalmenteSpedito il giorno lavorativo successivo2 mesi di garanzia funzionale

Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Mario vs. Donkey Kong per Game Boy Advance

Mario vs. Donkey Kong per Game Boy Advance è un rompicapo a piattaforme in cui recuperi i giocattoli Mini Mario rubati. Donkey Kong ha portato via le scorte della fabbrica di giocattoli di Mario. Lo segui in sei mondi principali con piccoli scenari organizzati con cura. Una sfida normale comprende due parti: prima porti una chiave alla porta chiusa, poi cerchi il giocattolo Mini Mario. Lungo il percorso raccogli regali e cerchi di perdere meno tempo possibile. Vedere un’uscita non significa poterci saltare direttamente.

Mario può camminare sulle mani, eseguire un salto alto da quella posizione e ruotare sui fili per arrivare più in alto. Sollevi oggetti e alcuni nemici per liberare un passaggio o costruire un nuovo gradino. Gli interruttori cambiano le piattaforme colorate e gli ostacoli attivi. Devi quindi non solo saltare bene, ma anche decidere in quale ordine usare lo scenario. Il limite di tempo rende un percorso pianificato più importante dei tentativi infiniti.

Dopo le sfide normali guidi gruppi di Mini Mario e affronti Donkey Kong. Questa avventura GBA originale si gioca esclusivamente da soli; non comprende la cooperazione per due giocatori del rifacimento per Nintendo Switch. I progressi vengono salvati sulla cartuccia in tre file distinti. Puoi tornare nei livelli precedenti per raccogliere regali mancanti o ottenere un punteggio più alto.

Regione e lingua

I nostri giochi per Game Boy Advance sono edizioni europee, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende una cartuccia sfusa per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Con Mario vs. Donkey Kong per Game Boy Advance ricevi una cartuccia sfusa. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.

La storia di Mario vs. Donkey Kong

Nintendo pubblicò Mario vs. Donkey Kong per Game Boy Advance nel 2004; l’edizione europea arrivò il 19 novembre. Nintendo Software Technology sviluppò il gioco. Il vecchio conflitto tra Mario e Donkey Kong aveva un nuovo oggetto: piccoli giocattoli di Mario a carica. La storia riguardava quindi una fabbrica e giocattoli rubati, non una principessa rapita. I due rivali restavano riconoscibili, mentre le sfide lasciavano più spazio al trasporto di chiavi, all’uso di interruttori e ai movimenti acrobatici.

Gli scenari compatti dividono l’avventura in rompicapi che puoi osservare nel loro insieme. Ogni sfida normale presenta prima un percorso per la chiave e poi uno per il salvataggio. Gli stessi comandi di base ritornano così in circostanze diverse. La verticale prepara un salto più alto, ma permette anche di fermare con i piedi di Mario alcuni oggetti che cadono. Le sfide con i Mini Mario cambiano poi la tua responsabilità: devi far avanzare in sicurezza anche i giocattoli. Gli scontri con i boss concludono ogni mondo.

Il gioco pose le basi di una serie in cui i piccoli giocattoli acquisirono un ruolo sempre maggiore. Questa prima cartuccia permette ancora di controllare Mario direttamente con pulsanti e croce direzionale. È una differenza rispetto agli episodi successivi, in cui soprattutto costruisci percorsi per i Mini. Nel 2024 arrivò un rifacimento per Nintendo Switch con novità come la cooperazione per due giocatori e nuovi mondi. L’edizione GBA conserva la struttura originale per un giocatore e le brevi sfide del 2004.

Giochi simili per Game Boy Advance

Super Mario Advance su Game Boy Advance combina anch’esso i salti con il sollevare e lanciare oggetti e nemici. Attraversi i livelli più lunghi di Super Mario Bros. 2 e scegli tra quattro eroi. Mario vs. Donkey Kong impiega piccole stanze rompicapo e un unico Mario. La domanda riguarda più spesso quale interruttore premere per primo che come sopravvivere a un lungo percorso a ostacoli.

Wario Land 4 su Game Boy Advance richiede anch’esso di leggere lo scenario prima di trovare il percorso più veloce. Wario cerca tesori e cambia forma per superare gli ostacoli; un interruttore avvia la fuga a tempo. Mario vs. Donkey Kong usa chiavi, giocattoli e un orologio in sfide più brevi. Entrambi mescolano ragionamento e piattaforme, ma costruiscono diversamente la pressione del tempo.

DK: King of Swing affida a Donkey Kong il ruolo principale su Game Boy Advance. Afferri pioli con le sue mani e ti dondoli tra gli appigli nello scenario. Mario vs. Donkey Kong usa il gorilla come avversario e fa camminare, saltare e trasportare oggetti a Mario. Entrambi ruotano intorno a movimenti pianificati con precisione, ma King of Swing costruisce i percorsi intorno alla presa anziché al trasporto di chiavi.

Kirby: Nightmare in Dream Land su Game Boy Advance offre anch’esso livelli a piattaforme colorati con nemici che possono essere più di un ostacolo. Kirby ne copia i poteri per cambiare il proprio attacco. Mario usa invece i nemici sollevati come strumenti in un rompicapo. I percorsi di Kirby puntano maggiormente sull’azione continua e sulle abilità diverse; Mario vs. Donkey Kong richiede più spesso di osservare prima l’intero piccolo scenario.

Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 su Game Boy Advance richiede anch’esso salti precisi e la capacità di individuare percorsi nascosti. Potenziamenti come il costume da procione cambiano le possibilità di Mario in livelli più grandi. Mario vs. Donkey Kong offre i movimenti acrobatici come strumenti fissi e concentra la varietà soprattutto nella disposizione dei rompicapi. Trasportare una chiave in sicurezza conta più che accumulare potenziamenti.