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NintendoInterruttore

Hori Mario Kart Racing Wheel & Pedali Nintendo Switch

€ 49,94

Disponibile

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Volante e pedali Hori Mario Kart

Questo volante Hori Mario Kart per Nintendo Switch ha una scocca rossa e blu, un grande pulsante M centrale e pedali separati. La forma nella foto corrisponde alla famiglia Racing Wheel Pro Mini. Il volante ha un diametro di circa 22 centimetri e ruota di 180 gradi. Si sterza girando il volante, mentre pulsanti e palette mantengono le altre azioni a portata di mano. Il pulsante centrale ITEM permette di usare un oggetto senza spostare una mano su un controller separato.

Il volante si collega via USB alla base Nintendo Switch. I pedali si collegano all'unità di sterzo e funzionano tramite questa configurazione; non servono batterie né associazione wireless. ASSIGN permette di riassegnare le funzioni. È importante perché i giochi usano pulsanti diversi per accelerare e frenare. Il manuale descrive anche una funzione per mantenere premuti i pulsanti e un selettore che permette alla croce direzionale di assumere la funzione di uno stick. Le funzioni non si comportano tutte allo stesso modo in ogni gioco.

Questa offerta comprende volante e pedali. Nintendo Switch, base, televisore e giochi non sono automaticamente inclusi. Nemmeno un morsetto da tavolo o la confezione originale vengono dedotti dal nome del modello. Su PC il produttore supporta giochi XInput, senza garantire la compatibilità generale con ogni gioco di guida o console. Di seguito sono descritti cinque giochi Nintendo Switch presenti nella lista di Hori, con le assegnazioni dei pulsanti necessarie.

Storia

Mario Kart 8 Deluxe arrivò su Nintendo Switch nell'aprile 2017. Portò le gare di Mario Kart 8 sulla console ibrida Nintendo e rinnovò, fra l'altro, le battaglie nelle arene. Oltre ai normali pulsanti, i giocatori potevano scegliere diversi accessori a forma di volante. Hori sviluppò una soluzione con unità di sterzo fissa e pedali. La configurazione rimaneva così sul tavolo, mentre un piccolo volante Joy-Con in plastica accoglieva un Joy-Con separato.

La pagina giapponese di Hori data questa famiglia Racing Wheel a novembre 2019. Il modello originale combinava un volante da 22 centimetri con collegamento USB e pedaliera separata. La versione Deluxe contemporanea aveva una costruzione e regolazioni diverse. Il nome Mini indica quindi più di una differenza di colore. Comandi visibili, forma e documentazione originale determinano le caratteristiche del volante proposto. Non gli vengono attribuiti l'angolo maggiore o il fissaggio diverso del modello Deluxe.

Il supporto non rimase limitato a Mario Kart. Hori pubblicò una lista con corse di kart, automobiline e gare su circuito. Le note per ciascun titolo mostrano come un volante possa inviare anche normali comandi da controller. Accelerazione, frenata e cambio possono quindi richiedere assegnazioni diverse da un gioco all'altro. L'accessorio racconta anche la varietà del catalogo Switch: giochi di guida molto diversi condividono una console, ma non necessariamente comandi e impostazioni.

Giochi Nintendo Switch con questo volante

Mario Kart 8 Deluxe unisce curve, derapate, oggetti e circuiti che passano sulle pareti o nell'aria. Il grande pulsante ITEM serve a usare questi oggetti. Hori indica esplicitamente il gioco come supportato: acceleratore su A e freno su B per impostazione predefinita, con pedali da controllare o regolare tramite ASSIGN. Il volante controlla un giocatore; ogni partecipante aggiuntivo necessita del proprio controller.

Crash Team Racing Nitro-Fueled punta sulle derapate e sull'aumento della velocità tramite accelerazioni ben sincronizzate. Tornano personaggi e piste del gioco di kart originale di Crash, con aggiunte da Crash Nitro Kart. Secondo Hori, questa versione Switch usa B per accelerare per impostazione predefinita. Assegna quindi la funzione al pedale desiderato. Palette e altri pulsanti mantengono le azioni a portata di mano, ma non sostituiscono l'apprendimento del giusto tempismo dei turbo.

GRID Autosport concentra l'attenzione su punti di frenata, traiettorie e competizioni con vari tipi di auto. La versione Switch di Feral Interactive riprende il gioco di Codemasters. Hori conferma il supporto e indica ZR per accelerare e ZL per frenare come comandi predefiniti. Assegna queste funzioni ai pedali tramite ASSIGN; per il cambio manuale puoi spostare le funzioni B e Y indicate sulle palette. Ciò non aggiunge funzioni non supportate dal gioco.

Hot Wheels Unleashed fa correre automobiline su piste con giri della morte, salti e curve strette. Derapare ricarica il turbo, collegando sterzo e scelta del momento giusto per aumentare la velocità. Hori include la versione Switch nella sua lista e richiede di assegnare ZR e ZL ai pedali. Per la visuale o le azioni che usano lo stick destro, il produttore descrive anche come assegnare quella funzione alla croce direzionale.

Gear.Club Unlimited 2 si concentra su auto con licenza e corse attraverso paesaggi diversi. Si lavora sui veicoli in garage prima di portarli in gara. Ritmo e punti di frenata differiscono dalle battaglie con oggetti di Mario Kart. Hori conferma il supporto e indica R o ZR per accelerare e L o ZL per frenare. Assegna le funzioni desiderate ai pedali con ASSIGN. L'esempio riguarda il secondo gioco originale, senza promettere contenuti della successiva Tracks Edition.