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PlayStation 3

LA Noire - PlayStation 3 - PS3

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

L.A. Noire per PlayStation 3

L.A. Noire per PlayStation 3 è un'avventura investigativa nella Los Angeles del 1947. Interpreti Cole Phelps, un veterano che entra in polizia. In diversi reparti indaghi sui crimini e scopri quanto sia sottile il confine tra apparenza rispettabile e corruzione. Guidi fino alla scena del crimine, esamini l'ambiente e cerchi di capire cosa sia davvero accaduto prima di incastrare un sospettato.

Puoi raccogliere e ruotare oggetti per scoprire dettagli. Indizi, persone e indirizzi importanti finiscono nel taccuino. Nei dialoghi confronti le dichiarazioni con le prove e osservi le espressioni del viso. La versione PS3 originale usa le reazioni Truth, Doubt e Lie. Un'accusa richiede un indizio che la sostenga. Notare uno sguardo nervoso non equivale quindi a dimostrare una bugia; cercare con cura aiuta negli interrogatori.

Le indagini si alternano a inseguimenti a piedi e in auto, sparatorie e altri scontri. Il partner aiuta nel caso e può guidare su richiesta. Giochi la campagna da solo; un secondo giocatore non può controllare quel partner in locale. La città è percorribile liberamente, ma la storia ruota attorno a casi di polizia consecutivi. Questa è l'edizione standard PS3. Casi aggiuntivi della Complete Edition e modifiche tecniche delle riedizioni successive non sono automaticamente inclusi in questo disco.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 3 sono edizioni europee con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

L.A. Noire per PlayStation 3 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di L.A. Noire

Team Bondi sviluppò L.A. Noire, pubblicato da Rockstar Games per PlayStation 3 e Xbox 360 nel 2011. Il gioco usava la crescita della Los Angeles del dopoguerra come sfondo per un thriller poliziesco. Cole Phelps torna dalla guerra e cerca un nuovo posto nella società. La sua carriera collega singoli casi criminali a tensioni più ampie nella città. È un punto di partenza diverso da un gioco in cui cerchi di costruire una banda.

Molto lavoro fu dedicato alla registrazione dei volti con MotionScan. Le espressioni non servivano soltanto a decorare i filmati, ma contavano anche negli interrogatori. Dovevi valutare insieme parole, comportamento e prove raccolte. I comandi originali distinguevano tra credere a qualcuno, fare pressione e contestare una bugia con prove. Era coerente con la struttura investigativa: prima cercare e registrare informazioni, poi scegliere domande e controargomentazioni.

La città offriva spazio per guidare tra le località, mentre la storia avanzava attraverso casi assegnati. In seguito arrivarono indagini aggiuntive, una Complete Edition e riedizioni per altri sistemi. Alcune versioni successive cambiarono anche i nomi delle reazioni negli interrogatori. Questa edizione PS3 originale conserva i nomi precedenti e non comprende automaticamente tutti i casi raccolti dopo. La combinazione di guida, indizi e lettura delle dichiarazioni mostra perché L.A. Noire richieda un approccio diverso dalla continua ricerca d'azione.

Giochi simili per PlayStation 3

Heavy Rain ti fa cercare un assassino attraverso quattro ruoli su PS3. Azioni e scelte possono avere conseguenze durature sui personaggi. L.A. Noire resta soprattutto con il detective Cole Phelps e struttura la progressione attorno a singoli casi di polizia. Entrambi usano dialoghi e volti per creare tensione, ma L.A. Noire chiede più esplicitamente di confrontare dichiarazioni e prove raccolte.

Beyond: Two Souls segue Jodie Holmes in diversi periodi della vita su PS3. Il legame soprannaturale con Aiden offre una seconda prospettiva giocabile. L.A. Noire usa una città storica e azioni investigative riconoscibili. Entrambi danno ampio spazio alla recitazione, ma Phelps risolve casi con oggetti, testimoni e interrogatori anziché con un compagno soprannaturale.

Grand Theft Auto IV offre una città criminale aperta con guida, inseguimenti e sparatorie su PS3. Niko Bellic si trova da un altro lato della legge rispetto a Phelps. L.A. Noire usa la guida soprattutto per collegare i luoghi d'indagine e mette al centro prove e interrogatori. La comune libertà urbana non significa quindi svolgere le stesse attività quotidiane.

Grand Theft Auto V permette di alternare tre criminali e preparare rapine comuni su PS3. Il mondo aperto contiene molte attività fuori dalla storia principale. L.A. Noire lega maggiormente il ritmo alla risoluzione dei casi. In entrambi puoi guidare e sparare, ma per Phelps il progresso inizia spesso esaminando una stanza con cura o rivalutando una dichiarazione.

Sleeping Dogs segue un agente infiltrato a Hong Kong su PS3, con la lealtà a polizia e triadi come fonte di tensione. Guida libera e combattimenti a mani nude occupano molto spazio. L.A. Noire mostra un agente che svolge apertamente il lavoro di polizia e costruisce casi attraverso indizi. Entrambi collegano carriera personale e malavita cittadina, ma le azioni quotidiane sono chiaramente diverse.