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Game Boy Advance

Dragon Ball Z The Legacy of Goku II - Game Boy Advance - GBA

€ 39,99

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II per Game Boy Advance

Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II per Game Boy Advance è un gioco di ruolo d’azione sulla minaccia degli androidi e di Cell. Dopo un prologo con Trunks, inizi l’avventura principale nei panni di Gohan. In seguito si aggiungono Piccolo, Vegeta, Trunks e Goku, ciascuno con le proprie tecniche. Cammini tra città e aree naturali, parli con volti noti e svolgi incarichi mentre la storia si avvicina ai Cell Games. I combattimenti avvengono direttamente nel mondo che esplori.

Un pugno tiene impegnato un nemico vicino; un colpo d’energia lascia spazio per attaccare da lontano. Le tecniche speciali cambiano per ogni eroe, come il Masenko Ha di Gohan e il Big Bang Attack di Vegeta. L’esperienza di combattimento aumenta il livello e gli attributi. Alcuni passaggi richiedono un eroe specifico al livello indicato, perciò devi allenare personaggi diversi. Lo Scouter mostra una mappa e informazioni sugli avversari. Tramite la mappa del mondo raggiungi le aree già sbloccate.

Giochi da solo e controlli un personaggio alla volta, non una squadra gestita da più giocatori. In appositi cerchi puoi cambiare tra gli eroi disponibili e salvare i progressi. La cartuccia offre tre spazi di salvataggio; non servono una scheda di memoria separata o un cavo di collegamento. Un diario tiene traccia degli incarichi ancora aperti. Dopo una pausa puoi così ritrovare quale appuntamento, allenamento o ricerca ti aiuterà a proseguire, mentre i percorsi secondari invitano a visitare di nuovo un’area conosciuta.

Regione e lingua

I nostri giochi per Game Boy Advance sono edizioni europee, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende una cartuccia sfusa per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Con Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II per Game Boy Advance ricevi una cartuccia sfusa. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.

La storia di Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II

Webfoot Technologies realizzò The Legacy of Goku II come seguito della sua avventura Dragon Ball Z del 2002. Atari pubblicò il secondo capitolo nel 2003; il lancio europeo arrivò a luglio. Lo studio mantenne come base il gioco di ruolo d’azione, ma ampliò il ruolo degli altri guerrieri. Mentre il primo gioco rimaneva interamente con Goku, il seguito doveva raccontare anche gli eventi in cui i suoi amici si assumono la responsabilità. L’alternanza degli eroi giocabili si adatta quindi alla storia scelta.

Il periodo dall’arrivo di Trunks ai Cell Games offrì agli sviluppatori un tipo diverso di minaccia. Un avvertimento dal futuro, gli androidi e l’ascesa di Cell collegano gli incarichi. Gohan, Piccolo, Vegeta, Trunks e Goku hanno tecniche e crescita proprie. I cerchi fissi per il cambio ti permettono di pianificare queste differenze fuori dal combattimento. Le barriere che richiedono un personaggio e un livello precisi rendono utile tornare: un percorso prima chiuso può aprirsi dopo l’allenamento.

In un’intervista di aprile 2003, Murray Kraft e Dana Dominiak di Webfoot descrissero come uno sviluppo più lungo e le reazioni al primo gioco avessero influenzato il seguito. Citarono fra le novità il mondo più vasto, i protagonisti aggiuntivi e i combattimenti più articolati. Il risultato conservava le piccole figure riconoscibili e i dialoghi, ma offriva maggiore libertà di rivisitare le aree. La mappa del mondo e il diario degli incarichi sostengono questa struttura. La seconda avventura racconta la storia fino a Cell; il successivo Buu’s Fury prosegue poi la serie.

Giochi simili per Game Boy Advance

Dragon Ball Z: The Legacy of Goku su Game Boy Advance usa la stessa base di esplorazione, incarichi e combattimenti diretti. Il primo capitolo segue soltanto Goku e termina con gli eventi su Namek. Il secondo divide la storia tra più eroi e racconta gli androidi e Cell. Anche i cerchi fissi per salvare e cambiare fanno la differenza: lungo il percorso scegli consapevolmente quale personaggio usare per una nuova strada o un allenamento.

Sword of Mana su Game Boy Advance unisce anch’esso combattimenti d’azione a dialoghi, crescita e un mondo da esplorare. Lì armi, magia e scelta tra eroe ed eroina determinano l’approccio. The Legacy of Goku II permette invece di cambiare tra diversi guerrieri noti di Dragon Ball Z, con tecniche energetiche e barriere legate ai personaggi. La somiglianza sta nel combattimento attivo; cambia il modo in cui i personaggi e le loro abilità aprono i percorsi.

Golden Sun su Game Boy Advance fa crescere anch’esso un gruppo di eroi, con poteri diversi da usare durante il viaggio. Negli scontri assegni comandi ai membri del gruppo a ogni turno e combini i Djinn. The Legacy of Goku II ti lascia muovere e attaccare direttamente con un solo guerriero. Alleni diversi eroi, ma non controlli contemporaneamente un’intera squadra. La stessa attenzione alla crescita dei personaggi richiede quindi un ritmo molto diverso durante gli scontri.

The Legend of Zelda: The Minish Cap su Game Boy Advance condivide la visuale dall’alto, i dialoghi e i percorsi chiusi che diventano raggiungibili in seguito. Link usa nuovi oggetti e la sua forma minuscola per proseguire. In The Legacy of Goku II i passaggi sono talvolta legati a un eroe preciso e al suo livello. Entrambi premiano il ritorno, ma Zelda richiede più spesso un uso diverso degli strumenti anziché ulteriore esperienza di combattimento.

Metroid Fusion su Game Boy Advance offre anch’esso nuove possibilità che cambiano l’esplorazione. Samus cerca la strada attraverso una stazione di ricerca con visuale laterale e ottiene nuove capacità delle armi. The Legacy of Goku II permette di viaggiare tra città e aree esterne e allenare più eroi. In Fusion l’apertura di un percorso dipende da ciò che Samus sa fare; in questa avventura Dragon Ball Z può essere decisiva anche l’identità del guerriero scelto.