Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy per PlayStation 4
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy per PlayStation 4 è un gioco di piattaforme in 3D in cui insegui il Dr. Neo Cortex e cerchi di salvare Tawna. Il percorso attraversa tre isole, fra sentieri nella giungla, antichi templi, ponti sospesi e fabbriche. Di solito osservi Crash da dietro, ma a volte il tracciato appare di lato oppure fuggi verso la telecamera davanti a un masso che rotola. Ogni cambio di visuale richiede di valutare nuovamente distanze e pericoli in avvicinamento.
Salti e attacchi rotanti costituiscono le azioni di base. Con un salto puoi atterrare su molti nemici e rompere le casse; una giravolta scaglia via gli avversari, ma può anche allontanare la frutta. I frutti Wumpa forniscono vite extra e le maschere Aku Aku assorbono i colpi. Le casse TNT richiedono un approccio diverso dalle normali casse di legno. Per ottenere una gemma nella versione originale devi rompere tutte le casse di un livello senza perdere una vita lungo il percorso.
Giochi da solo con un controller PlayStation standard. Le casse checkpoint aiutano durante lo stesso tentativo, ma non conservano i progressi dopo lo spegnimento. Salvi su una memory card PlayStation nei punti previsti, soprattutto dopo aver completato un livello bonus di Tawna. Gemme e chiavi hanno occasioni di registrazione specifiche. Il gioco offre anche password. Raggiungere un vero punto di salvataggio fa quindi parte della sfida: non è il sistema automatico di N. Sane Trilogy.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation 4 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy per PlayStation 4 è uscito originariamente senza manuale cartaceo. Questa edizione non comprende quindi un libretto di istruzioni separato. La sua assenza non significa che manchi un elemento della confezione originale.
Le spiegazioni dei comandi e delle regole si trovano nel gioco. Eventuali opuscoli aggiuntivi o pubblicitari non sono manuali e vengono forniti solo se indicato nella scheda del prodotto. Usiamo la dicitura “No Manual” per le copie prive di un manuale fornito originariamente. Con questo gioco non devi quindi aspettarti un libretto cartaceo, salvo quando un’edizione particolare è espressamente descritta diversamente.
La storia di Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Naughty Dog pubblicò Crash Bandicoot N. Sane Trilogy nel 1996 per la prima PlayStation, con Universal Interactive come partner e Sony come editore. Andy Gavin e Jason Rubin iniziarono a elaborare il concetto durante il trasferimento in California nel 1994. Volevano portare l'azione dei platform con personaggi in ambienti tridimensionali. La scelta di PlayStation dipendeva dalle possibilità tecniche e dallo spazio per un nuovo protagonista riconoscibile accanto agli affermati Mario e Sonic.
La gestione della telecamera determinò il modo in cui il team costruì quel mondo. Invece di una visuale completamente libera, gli sviluppatori scelsero percorsi prestabiliti accanto, dietro e davanti a Crash. Potevano così calcolare quali parti dell'ambiente sarebbero state visibili e concentrare molti dettagli nell'inquadratura. Anche l'animazione da cartone animato ricevette grande attenzione. Movimenti ed espressioni marcati dovevano mantenere Crash leggibile fra alberi, muri e macchinari colorati.
Il gioco inaugurò la serie originale di Crash di Naughty Dog. Cortex Strikes Back seguì nel 1997 e Warped nel 1998, con nuove mosse e modi diversi di scegliere i livelli. Questo primo episodio conserva la mappa delle isole, i semplici attacchi con salto e giravolta e regole più severe per gemme e salvataggi. La successiva ricostruzione in N. Sane Trilogy modificò diverse di queste regole. Il disco PlayStation 4 contiene l'avventura originale, non quella raccolta moderna.
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LittleBigPlanet 3 è un confronto concreto su PlayStation 4 in un genere affine. Dà un peso diverso a ritmo, percorsi, avversari e progressione, mentre Crash Bandicoot N. Sane Trilogy mette al centro comandi, campagna e ricompense propri. Entrambi richiedono di imparare regole e spazi, ma obiettivi e decisioni sono chiaramente differenti. Il confronto definisce quindi questa edizione senza attribuire a Crash Bandicoot N. Sane Trilogy funzioni di LittleBigPlanet 3.