Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Bulletstorm per PlayStation 3
Bulletstorm per PlayStation 3 è uno sparatutto in prima persona in cui rimani bloccato sul pianeta Stygia nei panni di Grayson Hunt. Insieme a Ishi Sato cerchi di sfuggire a bande, mutanti e creature pericolose. La storia ruota attorno a vendetta e sopravvivenza, con linguaggio volgare e violenza esagerata. La campagna segue un percorso tra villaggi turistici in rovina, siti industriali e altre parti di quel mondo abbandonato.
Nei combattimenti conta soprattutto come elimini un avversario. Una frusta energetica attira i nemici verso di te, mentre un calcio o una scivolata li spinge nella direzione opposta. L’ambiente contiene ostacoli e pericoli utilizzabili durante un attacco. Le combinazioni assegnano punti Skillshot. Conviene quindi cambiare arma e osservare cosa circonda un gruppo di nemici anziché ripetere sempre gli stessi colpi.
Spendi i punti presso i Dropkit per munizioni e potenziamenti. I colpi speciali cambiano le possibilità di un’arma e aprono nuove combinazioni. Oltre alla campagna individuale, il gioco PS3 originale include le sfide Echoes: ripeti brevi percorsi per migliorare il punteggio. Le funzioni online non sono garantite come operative. La descrizione riguarda l’uscita originale: le confezioni Limited Edition non promettono codici bonus utilizzabili e le aggiunte di Full Clip Edition non fanno parte della dotazione standard di questo disco.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation 3 sono edizioni europee con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Bulletstorm per PlayStation 3 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di Bulletstorm
People Can Fly sviluppò Bulletstorm insieme a Epic Games. Electronic Arts lo pubblicò nel 2011 per PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Lo studio polacco aveva realizzato Painkiller e lavorato alla versione PC di Gears of War. Per Bulletstorm usò Unreal Engine 3 e scelse nuovamente combattimenti rapidi in prima persona, questa volta con un evidente sistema di punteggio legato al modo in cui affronti i nemici.
Il progetto Skillshot dava un ruolo condiviso ad armi e ambiente. Un nemico non era solo un bersaglio, ma l’inizio di una combinazione tra calcio, movimento della frusta e ostacolo pericoloso. Gli sviluppatori costruirono Echoes attorno alla ripetizione di questi incontri. Un percorso più rapido poteva dare più punti tempo, una combinazione preparata con cura più punti Skillshot. Cercare un equilibrio migliore rendeva di nuovo interessante uno scontro conosciuto al tentativo successivo.
La campagna inseriva questi sistemi nella storia di Grayson e Ishi su Stygia. Umorismo nero ed esagerazione marcata distinguevano il tono dagli sparatutto militari più sobri dello stesso periodo. In seguito uscì Bulletstorm: Full Clip Edition per piattaforme più recenti. Quella riedizione è separata da questa versione originale per PlayStation 3, la cui campagna ed Echoes costituiscono la base descritta.
Giochi simili per PlayStation 3
Crysis 2 offre su PlayStation 3 mimetizzazione e protezione tramite la Nanosuit per iniziare diversamente gli scontri. Entrambi i giochi permettono di combinare armi e posizioni. Bulletstorm si concentra maggiormente sul muovere i nemici con calci e frusta energetica, dopo di che ambiente e colpo producono insieme uno Skillshot con nome e punti.
Far Cry 3 unisce su PlayStation 3 sparatorie e furtività in un mondo aperto tropicale. Scegli i percorsi tra avamposti e missioni narrative. Bulletstorm segue un cammino più definito nelle sue aree di storia. La libertà risiede soprattutto nello svolgimento di ogni scontro: cerchi combinazioni e pericoli ambientali per ottenere un punteggio più alto.
BioShock su PlayStation 3 consente di combinare armi da fuoco e Plasmidi affinché attacchi diversi si rafforzino. Ritrovi questa sperimentazione in Bulletstorm. BioShock collega maggiormente il combattimento alla ricerca di scorte e alla storia di Rapture. Bulletstorm punta di più su movimenti rapidi, nemici scagliati in aria e ricompense immediatamente visibili per attacchi creativi.
Anche Killzone 2 su PlayStation 3 offre una campagna narrativa con scontri in prima persona. Armi e movimenti trasmettono peso, mentre le sparatorie usano le coperture. Bulletstorm invita spesso ad avanzare, scivolare e calciare. Il sistema di punti valuta la tecnica d’attacco: lasciare vivo più a lungo un nemico può quindi consentire una combinazione migliore.
Resistance 3 dispone su PlayStation 3 di un arsenale insolito con funzioni di fuoco secondarie. Entrambi gli sparatutto incoraggiano a provare strumenti diversi per nuove situazioni. Resistance li usa soprattutto durante un viaggio di sopravvivenza attraverso un’America occupata. Bulletstorm rende molto più esplicitamente un obiettivo ogni singola catena d’attacchi e il punteggio che produce.