Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Borderlands: The Pre-Sequel per PlayStation 3
Borderlands: The Pre-Sequel per PlayStation 3 è uno sparatutto in prima persona con crescita del personaggio e molte armi diverse. La storia si svolge fra Borderlands e Borderlands 2. Collabori con Jack prima che diventi il potente antagonista del secondo episodio. Gran parte del viaggio conduce su Elpis, la luna di Pandora, dove una gravità diversa e le zone prive di atmosfera influenzano gli spostamenti.
Scegli Athena, Wilhelm, Nisha o Claptrap, ciascuno con abilità e miglioramenti specifici. L’equipaggiamento a ossigeno permette lunghi salti e attacchi in picchiata sui nemici. I personaggi umani devono controllare anche la riserva di ossigeno all’esterno. Laser e armi criogeniche aggiungono possibilità. I nemici congelati ti danno tempo per riposizionarti, mentre la gravità ridotta cambia la percezione di salti e distanze.
Missioni, equipaggiamento trovato ed esperienza guidano la campagna. Giochi da solo oppure in due sulla stessa PS3 a schermo condiviso, usando due controller. La collaborazione combina abilità diverse negli stessi scontri. Questa è l’edizione originale autonoma del gioco base per PS3. Personaggi aggiuntivi ed espansioni come Claptastic Voyage non sono garantiti come inclusi. Contenuti e modifiche tecniche delle raccolte successive non sono presenti automaticamente.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation 3 sono edizioni europee con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Borderlands: The Pre-Sequel per PlayStation 3 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di Borderlands: The Pre-Sequel
2K Australia e Gearbox Software svilupparono Borderlands: The Pre-Sequel, pubblicato da 2K per PlayStation 3 nel 2014. Il titolo indica la posizione della storia: dopo Borderlands ma prima del secondo capitolo. Handsome Jack assunse quindi un ruolo diverso. Gli eventi vengono mostrati dal lato di personaggi già noti come avversari o figure secondarie, senza raccontare nuovamente la campagna di Borderlands 2.
Elpis permise agli sviluppatori di cambiare gli spostamenti senza rinunciare alla ricerca di armi. Dove Pandora offriva spesso terreno stabile, la luna rendeva più importanti salti lunghi e attacchi dall’alto. L’ossigeno diventò sia strumento sia risorsa. Danni criogenici e laser affiancarono le armi conosciute. L’ambiente influenzava quindi le decisioni in battaglia, oltre a rappresentare uno scenario diverso.
La scelta di quattro Cacciatori diversi influenzò anche dialoghi e abilità. Claptrap diventò giocabile e Athena portò uno scudo protettivo. Seguirono personaggi e avventure aggiuntivi. Nel 2015 The Handsome Collection riunì The Pre-Sequel e Borderlands 2 per console più recenti. Il disco PS3 resta un’uscita originale separata, con campagna e presentazione della propria generazione e senza diritto automatico alle raccolte successive.
Giochi simili per PlayStation 3
Borderlands 2 condivide ricerca del bottino e punti abilità su PlayStation 3. Lì affronti Handsome Jack ed esplori soprattutto Pandora. The Pre-Sequel entra prima nella sua storia e cambia il movimento con la gravità ridotta. Chi osserva salti e nuovi angoli di tiro nota subito la differenza durante scontri altrimenti familiari.
Borderlands inaugura la serie su PlayStation 3 con una storia più discreta e grandi deserti. The Pre-Sequel richiama quel mondo, ma aggiunge equipaggiamento a ossigeno, danni criogenici e protagonisti diversi. La raccolta di armi sempre nuove rimane familiare. La luna rende inoltre più importante lo spazio sopra un avversario.
BioShock Infinite modifica le sparatorie con dislivelli e poteri particolari su PlayStation 3. Le Sky-Line offrono percorsi aerei fissi. The Pre-Sequel permette salti più liberi nelle proprie aree e lega le abilità al Cacciatore scelto. Infinite segue un protagonista e una compagna fissi, mentre The Pre-Sequel supporta anche la cooperazione locale.
Lost Planet 2 permette anche di esplorare ambienti alieni e combattere grandi nemici con armi da fuoco su PlayStation 3. Cooperazione e fantascienza collegano i giochi. The Pre-Sequel si concentra maggiormente su armi casuali, esperienza e alberi delle abilità personali. Lost Planet 2 suddivide l’azione in missioni definite e assegna un ruolo diverso alle macchine pesanti.
Mass Effect 2 combina fantascienza, sparatorie e miglioramenti delle abilità su PlayStation 3. Lì costruisci una squadra e le conversazioni guidano buona parte del viaggio. The Pre-Sequel sceglie combattimenti diretti in prima persona, cooperazione locale e cambi d’arma più frequenti. La scelta del personaggio sostituisce qui la gestione di un’intera squadra.