Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Bionic Commando per PlayStation 3
Bionic Commando per PlayStation 3 è un'avventura d'azione in cui Nathan Spencer attraversa la devastata Ascension City con un braccio meccanico. Dopo un attacco, il soldato precedentemente imprigionato riceve un nuovo incarico dal governo che lo aveva abbandonato. Vedi Spencer in terza persona. Il suo braccio estensibile è sia uno strumento per avanzare sia un'arma. Edifici, ponti e altre strutture alte offrono punti di aggancio per il percorso attraverso la città.
Agganciando il braccio prendi slancio e lasci la presa al momento giusto per raggiungere il punto successivo. Devi individuare in anticipo il prossimo aggancio e tenere conto della distanza. Nei combattimenti usi armi da fuoco insieme alle capacità del braccio. Questo può afferrare oggetti pesanti e scagliarli contro i nemici. Cercare un'altra posizione con un'oscillazione può quindi essere importante quanto scegliere un'arma. Il movimento resta una parte attiva degli scontri.
La campagna narrativa si gioca da soli; all'interno di questa avventura non c'è cooperazione con un secondo giocatore. Gli oggetti nascosti danno motivi aggiuntivi per esaminare anche i punti difficili da raggiungere. Questa edizione PS3 è il Bionic Commando tridimensionale del 2009, non Bionic Commando Rearmed. Quel gioco separato usa un'impostazione diversa. Nella campagna offline impari a padroneggiare sempre meglio il braccio di Spencer mentre avanzi nella città distrutta.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation 3 sono edizioni europee con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Bionic Commando per PlayStation 3 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di Bionic Commando
Capcom annunciò il nuovo Bionic Commando nel 2007 e pubblicò le versioni console nel 2009. Lo studio svedese GRIN sviluppò il gioco. Gli autori presero come punto di partenza il movimento oscillatorio dell'avventura NES del 1988, spostandolo però in ambienti tridimensionali. Nathan Spencer tornò come protagonista e Mike Patton gli prestò la voce. Le rovine di Ascension City davano al braccio un ruolo diverso rispetto alle vecchie aree viste lateralmente.
Il fondatore di GRIN Ulf Andersson raccontò che l'oscillazione era centrale già nelle prime fasi dello sviluppo. Secondo lui, il resto del gioco nacque da quel movimento e dal cavo del braccio. Gli oggetti dovevano inoltre avere un peso riconoscibile. Lanciare un'auto rende comprensibile la forza del braccio perché sai quanto pesa un veicolo simile. Viaggiare e combattere condividono quindi la stessa base: leggere l'ambiente cercando qualcosa a cui appendersi o qualcosa da spostare.
Nello stesso periodo di ritorno uscì anche Bionic Commando Rearmed, una reinterpretazione separata del vecchio gioco con visuale laterale. I nomi possono confondere, ma questo disco PS3 contiene la successiva avventura tridimensionale. Non è un pacchetto con entrambi i giochi. Bionic Commando del 2009 mostra soprattutto come un movimento familiare abbia assunto una forma diversa su hardware più recente. Invece di cercare soltanto l'altro lato dello schermo, devi ora valutare direzione, altezza e distanza in un ambiente spaziale.
Giochi simili per PlayStation 3
Bionic Commando Rearmed su PlayStation 3 ruota anch'esso attorno a un braccio meccanico con rampino. Usa una visuale laterale e rielabora la struttura della vecchia avventura. Bionic Commando del 2009 sposta l'oscillazione in rovine tridimensionali. Leggi quindi altezza e direzione in modo diverso e combini il braccio con movimenti in un'area di combattimento molto più spaziale.
inFamous su PlayStation 3 permette anch'esso di muoverti tra edifici alti e combinare poteri soprannaturali e combattimenti. Cole si arrampica e usa l'elettricità in una città esplorabile più liberamente. Bionic Commando mette l'accento sul cavo e sull'oscillazione tra punti di aggancio. Segue inoltre una campagna delimitata anziché la stessa struttura urbana aperta.
Just Cause 2 su PlayStation 3 usa anch'esso un rampino per collegare movimento e combattimenti. Rico lo combina con paracadute e veicoli in un grande mondo aperto. Bionic Commando si concentra sull'oscillazione stessa. Il momento in cui ti agganci e lasci la presa conta quindi di più nell'attraversare le aree devastate.
Uncharted 2: Among Thieves su PlayStation 3 alterna anch'esso arrampicate e sparatorie in terza persona. Nathan Drake usa sporgenze e ripari durante un'avventura narrativa. Con il braccio, Spencer dispone di un altro mezzo di movimento, con cui supera spazi più ampi e sposta oggetti. I punti di aggancio diventano quindi una parte più evidente delle tue scelte di percorso.
Dark Sector su PlayStation 3 offre anch'esso un eroe con un'arma insolita sul braccio. Hayden lancia un disco che ritorna e lo usa nei combattimenti e negli enigmi ambientali. Il braccio meccanico di Spencer resta collegato da un cavo e serve soprattutto per oscillare, afferrare e spostare. Entrambi combinano gli spari con uno strumento speciale, ma richiedono movimenti differenti.