Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
James Cameron's Avatar: The Game per Nintendo Wii
James Cameron's Avatar: The Game per Nintendo Wii ti porta su Pandora, ma propone una storia e una struttura diverse dalle versioni PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Interpreti un giovane guerriero Na'vi che, dopo un attacco della RDA, deve avvertire il proprio clan e difendere la natura di Pandora. Il viaggio attraversa giungle fitte, grotte e zone occupate dagli umani. Animali, piante e veicoli noti del film compaiono accanto a personaggi creati appositamente per questa campagna Wii.
L'azione è mostrata in terza persona e combina furtività, combattimenti, arrampicate e semplici enigmi ambientali. L'erba alta offre copertura per gli attacchi silenziosi con il bastone. Con l'arco elimini i bersagli lontani mirando tramite il telecomando Wii. Gli spiriti di Eywa raccolti potenziano salute, armi e capacità furtive. La campagna alterna scontri a terra, cavalcate su un direhorse e voli su un banshee, combattendo lungo il percorso soldati e macchine della RDA.
Il telecomando Wii e il Nunchuk controllano spostamenti, mira e colpi di bastone. Wii MotionPlus è supportato per rilevare i movimenti con maggiore precisione, ma la campagna resta giocabile senza questa estensione; anche la Wii Balance Board è facoltativa. Il gioco è esclusivamente per un giocatore e non include funzioni online. Questa versione si concentra sui Na'vi e quindi non offre la scelta tra RDA e Na'vi presente nelle edizioni per console più avanzate. Tutte le missioni e i potenziamenti sono inclusi nel disco Wii.
Regione e lingua
I nostri giochi per Nintendo Wii sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
James Cameron's Avatar: The Game supporta un giocatore e utilizza un telecomando Wii con Nunchuk. Wii MotionPlus e Wii Balance Board sono supportati come opzioni, ma non servono per giocare la campagna. La versione Wii completa è inclusa nel disco e non richiede servizi di rete.
Manuale
In questa copia di James Cameron's Avatar: The Game per Nintendo Wii manca il manuale. Per questo il titolo del prodotto riporta “No Manual”. Ricevi il gioco nella sua custodia, senza il relativo libretto di istruzioni. In questo modo sai quale versione stai scegliendo prima di ordinare.
Il manuale cartaceo originale contiene generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue variano secondo l’edizione; l’olandese non è sempre presente. Queste informazioni descrivono il libretto originale e non significano che sia incluso in questa copia. Quando disponibile, una versione con manuale viene proposta separatamente.
La storia di James Cameron's Avatar: The Game
Ubisoft collaborava con Lightstorm Entertainment e il team di produzione di James Cameron ai giochi di Avatar già dal 2007. Ubisoft Montreal realizzò per Nintendo Wii una campagna separata, pensata per i comandi e le capacità tecniche della console. Ubisoft pubblicò il gioco alla fine del 2009, poco prima dell'uscita del film. La versione Wii europea arrivò a dicembre e fu poi riproposta con l'etichetta Nintendo Selects senza modifiche ai contenuti.
Le versioni Wii e PSP condividono la prospettiva Na'vi, ma non sono conversioni ridotte del gioco per PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Quest'ultimo segue il soldato Able Ryder e consente di scegliere una fazione. Su Wii gli sviluppatori costruirono un'avventura lineare attorno a un guerriero Na'vi, basata su furtività, combattimenti col bastone e tiro con l'arco. I comandi di movimento furono impiegati anche per domare gli animali e nelle sequenze di volo sopra Pandora.
Durante la produzione Ubisoft ebbe accesso a disegni, nomi e materiale di contesto del mondo del film prima della sua uscita. Il gioco utilizza quindi fauna, veicoli e il conflitto tra RDA e Na'vi, pur raccontando una storia parallela originale. L'edizione Wii supporta sia Wii MotionPlus sia Wii Balance Board, ma non richiede nessuno dei due. I giochi Avatar successivi seguono altri personaggi ed epoche; le funzioni di Frontiers of Pandora o delle versioni rimasterizzate non appartengono a questa uscita del 2009.
Giochi simili per Nintendo Wii
Come Avatar, Rival Swords combina esplorazione acrobatica, combattimenti diretti ed eliminazioni silenziose con visuale in terza persona. Il Principe usa poteri temporali e attraversa palazzi lungo elaborati percorsi platform; il guerriero Na'vi resta nella giungla, usa arco e bastone e potenzia le abilità con gli spiriti di Eywa. Avatar aggiunge inoltre animali controllabili e tiri mirati con il puntatore Wii.
Anche Twilight Princess ti fa combattere, mirare e risolvere enigmi in un vasto mondo fantastico con telecomando Wii e Nunchuk. Zelda offre un mondo molto più aperto, dungeon e un inventario più ampio. Avatar segue una campagna lineare di missioni e dà maggiore importanza alla furtività nell'erba alta, agli attacchi a distanza e agli scontri con le unità armate della RDA.
The Force Unleashed traduce i potenti attacchi in movimenti Wii e inserisce una nuova storia parallela in un universo cinematografico. Combo con la spada laser, poteri della Forza e combattimenti in stile arena sono al centro dell'esperienza. Avatar ha una struttura più calma, premia gli avvicinamenti senza farsi vedere e alterna bastone, arco, sezioni platform e voli su un banshee.
Anche King Kong usa un mondo cinematografico noto e contrappone la natura pericolosa alle armi moderne. La prospettiva alterna tra il vulnerabile Jack e il possente Kong, con molte sparatorie in prima persona. Avatar segue un solo guerriero Na'vi in terza persona e lega la crescita di arco, bastone e abilità furtive agli spiriti raccolti.
Dawn of the Dragon offre giungle fantasiose, battaglie aeree e un eroe che difende la natura da un esercito. Spyro e Cynder possono volare più liberamente, usano poteri elementali e supportano la cooperazione locale. Avatar è solo per un giocatore, limita il volo a missioni separate e rende silenzio, copertura e mira precisa più importanti di un'ampia esplorazione aerea.