Questo prodotto è in buone condizioni. Per NexWave Games, buono significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Asterix per Game Boy
Asterix per Game Boy manda l'eroe gallico a liberare Obelix. I Romani lo hanno rapito e, in livelli distribuiti per l'Europa, Asterix deve superare nemici, trappole e piattaforme mobili. Il percorso attraversa foreste, costruzioni romane, zone innevate e altri luoghi chiaramente distinguibili sul piccolo schermo monocromatico. Personaggi noti del fumetto compaiono tra le scene d'azione e danno al viaggio una riconoscibile atmosfera di Asterix.
Asterix corre, salta, si abbassa e sferra brevi pugni. Alcuni Romani possono essere sconfitti direttamente, mentre animali, proiettili e ostacoli appuntiti richiedono salti precisi. Blocchi e passaggi stretti rendono importante rallentare e osservare prima lo schema. Gli oggetti danno punti o tentativi extra, e le password permettono di riprendere da una parte successiva senza rifare tutto il viaggio.
È un gioco in solitaria con livelli laterali fissi; mancano le funzioni dei successivi titoli di Asterix, come passare a Obelix, esplorare aree tridimensionali o giocare in cooperativa. L'edizione europea per Game Boy fu progettata per l'hardware originale e non ha funzioni online. L'offerta comprende una cartuccia sciolta; scatola e manuale sono forniti solo se espressamente indicato per l'esemplare.
Regione e lingua
I nostri giochi per Game Boy sono edizioni europee, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende una cartuccia sfusa per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Con Asterix per Game Boy ricevi una cartuccia sfusa. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.
La storia di Asterix
Lo studio spagnolo Bit Managers sviluppò Asterix per Game Boy e Infogrames lo pubblicò in Europa nel 1993. È basato sui fumetti di René Goscinny e Albert Uderzo, ma racconta una breve storia originale sul salvataggio di Obelix. L'uscita europea riflette la grande notorietà dei personaggi nel continente e la serie di giochi a fumetti su licenza di Infogrames.
Bit Managers realizzò un platform tradizionale capace di mostrare figure riconoscibili, sprite grandi e sfondi vari entro i limiti del Game Boy. I comandi restano corsa, salto, abbassamento e pugno, quindi la sfida deriva da livelli e tempismo. Il gioco uscì nello stesso periodo anche su altri sistemi, ma l'edizione Game Boy ha proporzioni e ritmo propri; le funzioni delle versioni console non vengono attribuite a questa cartuccia.
Il manuale originale apparve in forme europee multilingue, comprese edizioni con testo francese e olandese. Ciò non descrive la copia sciolta ora offerta: la consegna standard della cartuccia non include un libretto. Asterix ricevette poi molti altri giochi, ma questo titolo è separato da Asterix & Obelix, XXL e dai remaster moderni. Rimane un primo viaggio platform portatile con Asterix come unico eroe principale giocabile.
Giochi simili per Game Boy
The Smurfs è anch'esso un platform europeo di Infogrames tratto da un fumetto, che traduce luoghi colorati nella grafica monocromatica del Game Boy. Entrambi richiedono pazienza con nemici e piattaforme mobili. Asterix usa brevi pugni e un viaggio di salvataggio in Europa, mentre The Smurfs segue altri personaggi e ostacoli più fiabeschi.
Tintin in Tibet basa i livelli su una nota storia a fumetti e combina piattaforme con scene in cui schivare conta più che combattere. Asterix racconta un salvataggio più libero e lascia più spesso che l'eroe abbatta i Romani. Tintin è legato maggiormente a un singolo albo; Asterix usa elementi riconoscibili dell'intero mondo a fumetti.
Super Mario Land 2 offre una mappa del mondo liberamente selezionabile, abilità e grandi livelli fantasy. Asterix segue un percorso più fisso e mantiene più semplici i comandi con salti e pugni. Entrambi usano sprite grandi e leggibili, ma Mario concede più libertà nell'ordine e nei percorsi nascosti, mentre Asterix costruisce la sfida in modo lineare.
Wario Land permette a Wario di speronare nemici, cercare tesori e attraversare livelli con elmi diversi. Asterix non ha trasformazioni e resta su pugni e salti diretti. Wario premia la ricerca approfondita del bottino; Asterix mette maggiormente l'accento sul raggiungere Obelix attraverso luoghi europei consecutivi.
Mickey Mouse: Magic Wands! combina platform laterale con porte, chiavi e una bacchetta magica. Asterix adotta un approccio più fisico e sconfigge i Romani da vicino. Mickey usa più enigmi simili a stanze, mentre Asterix riunisce percorsi più lunghi, animali e trappole in un classico platform d'azione.