Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Art Academy per Nintendo DS
Art Academy per Nintendo DS trasforma il touch screen in un foglio da disegno e una tela. Guidato da Vince, affronti dieci lezioni principali su temi come forma, luce, ombra e colore. Parti da linee semplici e costruisci un'immagine per gradi. Lo schermo superiore mostra esempi e spiegazioni, mentre in basso disegni con lo stilo. Alle lezioni principali seguono esercizi più brevi che applicano le tecniche affrontate a un soggetto diverso.
Scegli matite di diversa durezza e pennelli rotondi o piatti. Sulla tavolozza mescoli i colori e decidi quanta pittura e acqua usare. Impari così non soltanto a copiare un contorno, ma anche come strati sottili e zone scure cambino un'immagine. Una griglia e la vista ingrandita aiutano a posizionare i dettagli. Nella pittura libera usi gli strumenti senza seguire i passaggi di una lezione, con un'immagine di riferimento se lo desideri.
Puoi salvare le lezioni e i tuoi lavori per riprenderli in seguito. Le immagini completate trovano posto nella galleria. Le lezioni di disegno funzionano su Nintendo DS originale e DS Lite, senza bisogno di una fotocamera. Solo su Nintendo DSi e DSi XL puoi anche scattare foto da usare come riferimento. Lavori da solo al tuo dipinto, senza un cronometro di gara o un avversario.
Regione e lingua
I nostri giochi per Nintendo DS sono edizioni europee, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende una cartuccia sfusa per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Con Art Academy per Nintendo DS ricevi una cartuccia sfusa. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.
La storia di Art Academy
Art Academy è stato sviluppato dallo studio britannico Headstrong Games in collaborazione con Nintendo. Le prime versioni uscirono nel 2009 come due download Nintendo DSiWare separati: First Semester e Second Semester. La serie sfruttava quindi inizialmente il negozio di download Nintendo dell'epoca per DSi. Le lezioni si basavano su strumenti che simulavano il comportamento di matita e pittura, invece di offrire soltanto una raccolta di colori e timbri grafici.
Nintendo riunì poi il materiale didattico su una cartuccia DS fisica. Questa edizione europea uscì il 6 agosto 2010 e comprende dieci lezioni principali, esercizi più brevi e pittura libera. Il passaggio alla scheda di gioco rese il corso utilizzabile anche su Nintendo DS originale e DS Lite. La fotocamera DSi rimase un'opzione aggiuntiva, mentre le lezioni vere e proprie non ne avevano bisogno. Cambiò così la distribuzione senza richiedere il possesso di un DSi.
L'impostazione si inseriva nel ruolo più ampio ormai assunto da Nintendo DS: oltre ad avventure e corse, la console offriva esercizi quotidiani e attività creative. Art Academy sfruttava i due schermi per mostrare un modello accanto al tuo lavoro. Nel 2012 seguì New Art Academy per Nintendo 3DS. Si tratta di un seguito separato: questa cartuccia contiene il corso DS originale del 2010, non le successive lezioni per 3DS.
Giochi simili per Nintendo DS
Anche Drawn to Life per Nintendo DS ti permette di disegnare con lo stilo, ma usa i tuoi disegni come eroe, armi e oggetti in un'avventura a piattaforme. Devi poi far saltare quel personaggio e superare gli ostacoli. Art Academy resta concentrato sulla creazione dell'immagine e spiega il funzionamento di ombre, forme e pittura. Il punto comune è disegnare in prima persona; l'obiettivo dopo quelle prime linee cambia molto.
Anche Picross DS per Nintendo DS fa apparire un'immagine su una griglia. I numeri lungo i bordi indicano quali caselle riempire per rivelare un'unica soluzione corretta. Art Academy usa la griglia soltanto come aiuto al disegno: scegli tu colori, pennellate e dettagli. Entrambi richiedono osservazione attenta, ma Picross valuta il posizionamento logico, mentre il corso di pittura lascia spazio alla tua interpretazione.
Dr Kawashima's Brain Training su Nintendo DS divide l'esercizio in brevi attività con calcoli, parole e memoria. Segui i risultati per più giorni e provi a rispondere più rapidamente. Anche Art Academy ha una guida che spiega gli esercizi, ma ti lascia lavorare con calma su un'immagine. L'obiettivo è capire e applicare una tecnica di disegno, non ottenere un'età cerebrale calcolata o una sequenza di risposte più veloce.
Big Brain Academy per Nintendo DS mette alla prova calcolo, memoria e riconoscimento delle forme in brevi minigiochi. Velocità e risposte corrette determinano il risultato. Anche Art Academy richiede di riconoscere forme e proporzioni, ma trasformi quell'osservazione in uno schizzo o un dipinto. Puoi soffermarti su una linea difficile e riguardare l'esempio invece di scegliere una risposta sotto la pressione del tempo.
Professor Layton and the Curious Village per Nintendo DS combina singoli rompicapi con un'indagine in uno strano villaggio. Osservi disegni e situazioni per trovare regole nascoste o una soluzione. Art Academy usa invece le immagini come soggetti da riprodurre o modificare. Entrambi mostrano spiegazioni su uno schermo e lasciano spazio alle azioni sull'altro, ma soltanto Layton collega le attività a una storia investigativa.