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PlayStation 3

Army Of Two The 40th Day - PlayStation 3 - PS3

€ 12,97

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Army of Two: The 40th Day per PlayStation 3

Army of Two: The 40th Day per PlayStation 3 è uno sparatutto in terza persona in cui Tyson Rios ed Elliot Salem rimangono bloccati nella Shanghai sotto attacco. Un lavoro normale diventa una fuga attraverso una città che viene distrutta intorno a loro. I due mercenari cercano riparo, proteggono passaggi e si aiutano a superare avversari armati. Vedi il personaggio da dietro, così puoi individuare il compagno e la prossima posizione sicura anche durante uno scontro a fuoco.

Il sistema Aggro distribuisce l'attenzione dei nemici. Chi spara molto o si mostra apertamente attira gli avversari. L'altro ottiene così spazio per cercare un fianco. Puoi anche trascinare e aiutare un compagno ferito, personalizzare le armi ed eseguire insieme determinate azioni. Durante la campagna incontri civili e situazioni che richiedono una scelta. Una missione non ruota quindi soltanto intorno a quanti avversari colpisci.

Giochi offline da solo con un compagno controllato dal computer oppure in due in locale a schermo diviso. Per collaborare serve un controller a persona; la cooperazione appartiene alla campagna stessa. Accordi chiari su come distrarre, avanzare e aiutarsi cambiano spesso il carattere di un passaggio difficile. Questo è il gioco PS3 originale. Chapters of Deceit uscì successivamente come espansione separata e non è automaticamente compreso in questa edizione base.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 3 sono edizioni europee con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Army of Two: The 40th Day per PlayStation 3 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Army of Two: The 40th Day

EA Montreal sviluppò Army of Two: The 40th Day ed Electronic Arts pubblicò il gioco per PlayStation 3 nel 2010. Era il seguito di Army of Two del 2008 e riportava Salem e Rios come coppia stabile. Questa volta la storia riguardava la sopravvivenza in una sola città gravemente colpita. Shanghai offriva una zona disastrata continua in cui la collaborazione dei due mercenari serviva ripetutamente, anziché una serie di incarichi internazionali separati come cornice principale.

Il progetto sviluppò ulteriormente l'idea di uno sparatutto per due persone. Un mercenario attira il fuoco mentre l'altro cerca un'angolazione migliore; aiutarsi e compiere azioni comuni rendono concreta questa dipendenza. L'ampia personalizzazione delle armi offriva anche spazio per combinare componenti e cambiare equipaggiamento. Le scelte su civili e avversari interrompevano gli scontri e mostravano conseguenze. Il percorso nella città conteneva quindi momenti in cui bisognava decidere qualcosa di diverso dalla migliore posizione di tiro.

L'edizione PS3 originale offriva sia una campagna singola con un compagno controllato sia la cooperazione locale a schermo diviso. Questa possibilità locale è indipendente dai servizi internet dell'epoca. Successivamente uscì Chapters of Deceit come espansione separata, non compresa automaticamente nel gioco base. Nella serie, The 40th Day costituisce la seconda avventura di Salem e Rios. Questa versione conserva soprattutto l'unione di due protagonisti fissi, l'attenzione nemica condivisa e una campagna costruita sull'aiuto reciproco.

Giochi simili per PlayStation 3

Rainbow Six Vegas richiede anch'esso di preparare un attacco da angolazioni diverse su PlayStation 3. Comandi un'unità antiterrorismo con ordini diretti, una telecamera sotto le porte e irruzioni preparate con cura. Army of Two sottolinea la relazione fra due mercenari e l'attirare intenzionalmente il fuoco. Dividi quindi soprattutto l'attenzione fra due compagni, anziché pianificare l'accesso per un'intera squadra.

Rainbow Six Vegas 2 usa su PlayStation 3 ripari e una squadra che entra in una stanza al tuo segnale. Anche Army of Two trae vantaggio dagli attacchi sul fianco, ma rende visibile l'attenzione nemica tramite Aggro. Un compagno attira il fuoco e l'altro si muove. La campagna narrativa di Army of Two è inoltre progettata esplicitamente per due giocatori seduti uno accanto all'altro davanti allo stesso schermo.

Ghost Recon Advanced Warfighter 2 offre una telecamera dietro il soldato e ordini ai compagni su PlayStation 3. Osservi aree militari più ampie e usi informazioni tramite Cross-Com. Army of Two mantiene la tattica più vicina a un compagno, ai ripari e alla distrazione dei nemici. Se preferisci mantenere una visione generale di un'intera squadra, Ghost Recon ne offre di più; Army of Two rende più immediata la dipendenza reciproca.

Ghost Recon Future Soldier combina anch'esso una telecamera dietro il soldato con armi personalizzabili su PlayStation 3. Sensori, mimetizzazione ottica e colpi simultanei aiutano a preparare un attacco. Army of Two usa una distrazione visibile: fai notare intenzionalmente un compagno per poterti muovere. Entrambi premiano la collaborazione, ma il modo di gestire l'attenzione nemica cambia molto.

Call of Duty 4: Modern Warfare ti fa vivere azione militare moderna in prima persona su PlayStation 3. Segui un'unità attraverso scene narrative prestabilite e obiettivi mutevoli. Army of Two mantiene la prospettiva su due protagonisti e dà più importanza ad aiutare, distrarre e personalizzare le armi. Qui la cooperazione locale appartiene alla campagna principale; la campagna narrativa del Modern Warfare originale si gioca da soli.