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PlayStation 3

Alone in the Dark Inferno - PlayStation 3 - PS3

€ 7,49

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Alone in the Dark: Inferno per PlayStation 3

Alone in the Dark: Inferno per PlayStation 3 segue Edward Carnby durante una catastrofe soprannaturale a Central Park e nelle strade circostanti di New York. Si risveglia senza ricordi chiari e cerca di capire perché crepe, mostri e un'oscurità vivente stiano travolgendo la città. La storia è divisa in episodi che possono essere rivisitati dal menu. Un riepilogo aiuta a riprendere dopo una pausa.

Edward esplora edifici, guida lungo strade che crollano e combina oggetti trovati in strumenti o armi. Il carburante può essere versato su un bersaglio, una bomboletta con un accendino funziona come breve lanciafiamme e gli oggetti di legno prendono fuoco. Il fuoco non è solo un effetto: alcuni nemici scompaiono definitivamente solo quando bruciano i loro punti deboli. L'inventario appare dentro la giacca di Edward e limita il materiale trasportabile.

La versione PS3 porta il sottotitolo Inferno e contiene comandi rivisti, una telecamera più libera e una sequenza aggiuntiva di eventi rispetto alla precedente edizione Xbox 360. Gli enigmi usano luce, fuoco, elettricità e oggetti fisici, mentre le scene d'azione richiedono anche arrampicate e guida. La campagna è interamente per un giocatore e non richiede servizi di rete. Questa copia in scatola segue le normali regole per custodia e manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 3 sono edizioni europee con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Alone in the Dark: Inferno per PlayStation 3 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Alone in the Dark: Inferno

Eden Games sviluppò Alone in the Dark e Atari pubblicò la versione PlayStation 3, Alone in the Dark: Inferno, alla fine del 2008. Edward Carnby era già l'investigatore centrale della serie che contribuì a definire il survival horror 3D nel 1992. Questa nuova interpretazione lo portò in una New York moderna e costruì l'area di Central Park come fonte di un antico segreto e di una crescente minaccia soprannaturale.

Il design presenta la campagna come una stagione televisiva. Gli episodi hanno capitoli, anticipazioni e riepiloghi, e il giocatore può passare a un segmento successivo se rimane bloccato in una scena. Allo stesso tempo il gioco prova a rendere utili gli oggetti comuni: i liquidi escono da bottiglie danneggiate, il nastro unisce componenti e il fuoco si propaga sui materiali infiammabili. Enigmi e combattimenti possono così ammettere più soluzioni, anche se le grandi scene d'azione restano più guidate.

Inferno fu più di un cambio di nome. Su PlayStation 3 furono rielaborati comandi, inventario, telecamera e varie scene in risposta alle reazioni alle versioni precedenti. Fu aggiunto anche un episodio supplementare esclusivo. L'edizione fisica PS3 non è quindi semplicemente identica ad Alone in the Dark su Xbox 360, PC, Wii o PlayStation 2. I titoli successivi raccontano storie diverse; questa pagina resta dedicata all'avventura di Edward del 2008.

Giochi simili per PlayStation 3

Alien: Isolation crea tensione con furtività prudente davanti a un cacciatore quasi invincibile. Alone in the Dark: Inferno permette a Edward di combattere, guidare e combinare oggetti più spesso. Entrambi usano risorse limitate e ambienti bui, ma Inferno sottolinea maggiormente fuoco, fisica e scene d'azione episodiche.

Dead Space trattiene Isaac Clarke su un'astronave e gli fa colpire miratamente gli arti dei Necromorfi. Inferno si svolge a New York e rende il fuoco il modo decisivo per fermare molti nemici definitivamente. Entrambi mescolano enigmi e combattimenti, ma Dead Space ha controlli da sparatutto più precisi e Inferno più combinazioni di oggetti.

Resident Evil 5 è costruito attorno a sparatorie, cooperazione e un inventario con spazi fissi. Inferno è soltanto per un giocatore e mostra letteralmente l'inventario nella giacca di Edward. Entrambi richiedono scelte sulle scorte, ma Inferno usa oggetti liberi e fuoco per improvvisare, mentre Resident Evil 5 gestisce soprattutto armi e munizioni.

Silent Hill: Homecoming punta su horror psicologico, strade nebbiose e colpa personale. Inferno racconta un disastro più diretto con crolli, inseguimenti e segreti soprannaturali sotto Central Park. Entrambi propongono enigmi, ma Inferno usa più spesso oggetti fisici, veicoli e materiali infiammabili.

Deadly Premonition: The Director's Cut unisce indagine su un omicidio, città aperta, programma giornaliero e molte conversazioni. Inferno mantiene un ritmo più alto e divide la sua storia lineare di catastrofe in episodi. Entrambi seguono un investigatore insolito e mescolano horror e azione, ma Deadly Premonition dà più spazio ai personaggi e Inferno alle grandi scene spettacolari.