Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
NBA All-Star Challenge 2 per Game Boy
NBA All-Star Challenge 2 per Game Boy riduce il basket a sei prove brevi in cui tempismo e direzione contano più della tattica di squadra. Si sceglie uno dei 27 giocatori NBA dei primi anni Novanta e si partecipa a One-on-One, Free Throw, Three Point, Horse, Slam Dunk e Tournament. Ogni prova usa lo stesso campo compatto e un chiaro punteggio, ma richiede un approccio diverso: si controlla l'indicatore nei liberi, si copiano i tiri in Horse e si combinano rincorsa e salto nelle schiacciate.
One-on-One e Tournament sono le prove più vicine a una partita normale. Si palleggia, difende, stoppa e cerca spazio per tirare, mentre le altre sfide isolano una singola tecnica. È quindi possibile giocare rapidamente una prova o affrontarle tutte in sequenza. La presentazione monocromatica usa grandi figure e nomi riconoscibili invece di un campo completo cinque contro cinque. Le statistiche cambiano per giocatore, quindi un grande schiacciatore non è automaticamente il migliore nei tiri da lontano.
Il gioco supporta due persone con due Game Boy, due cartucce e un Game Link Cable; con una sola console si gioca soltanto da soli. Non ci sono funzioni online o rose moderne. Questa edizione è una cartuccia Game Boy sciolta, quindi scatola e manuale non sono inclusi normalmente. Il cuore è una raccolta di prove di basket indipendenti e subito ripetibili, con licenze e nomi dei giocatori dell'epoca originale.
Regione e lingua
I nostri giochi per Game Boy sono edizioni europee, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende una cartuccia sfusa per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Per due giocatori servono due Game Boy, due copie di NBA All-Star Challenge 2 e un Game Link Cable compatibile. Con una sola console, il gioco è per una persona.
Manuale
Con NBA All-Star Challenge 2 per Game Boy ricevi una cartuccia sfusa. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.
La storia di NBA All-Star Challenge 2
Beam Software sviluppò NBA All-Star Challenge 2 e LJN pubblicò la versione Game Boy su licenza NBA all'inizio degli anni Novanta. Il gioco seguì NBA All-Star Challenge e aumentò il numero delle singole prove. Invece di costruire una stagione completa con squadre, gli sviluppatori scelsero di nuovo stelle individuali e gare leggibili nel limitato spazio dello schermo portatile.
La selezione comprende 27 giocatori allora legati a squadre NBA. Nomi noti, abilità diverse e sei eventi dovevano offrire più varietà rispetto al predecessore. La versione Game Boy fu venduta come progetto autonomo; non include caratteristiche dei successivi giochi di basket a 16 bit, come ampie rose, presentazione parlata o quattro giocatori. Il cavo collega console locali e non è multigiocatore online.
La struttura è tipica dei primi giochi sportivi portatili: una disciplina viene condensata in un breve turno e i punteggi invitano a riprovare. Slam Dunk e Three Point richiamano le gare dell'All-Star, mentre Horse aggiunge un'idea informale da campetto. Nomi e squadre rappresentano il periodo della licenza e non vengono aggiornati. NBA All-Star Challenge 2 è quindi sia un gioco sportivo compatto sia un'istantanea del basket professionistico della sua epoca.
Giochi simili per Game Boy
Il primo NBA All-Star Challenge usa anch'esso singoli giocatori NBA e brevi prove tecniche. Il seguito amplia selezione ed eventi, aggiungendo Tournament e più varietà nei tiri. Entrambi evitano una stagione completa; il secondo offre soprattutto una raccolta più ampia con lo stesso controllo diretto per Game Boy.
NBA Jam sceglie partite due contro due con squadre, salti enormi e un forte stile arcade. NBA All-Star Challenge 2 è più piccolo e divide il basket in prove separate come Horse e tiri liberi. Jam ruota attorno a partite veloci e gioco di squadra, mentre All-Star Challenge 2 mette al centro tecnica individuale e punteggi.
NBA Live 96 tenta di portare su Game Boy il cinque contro cinque, squadre complete e una struttura di partita più ampia. NBA All-Star Challenge 2 usa una stella alla volta ed eventi brevi. Live assomiglia quindi di più a una normale gara NBA, mentre All-Star Challenge 2 arriva più rapidamente a un tiro, un duello o una gara di schiacciate specifica.
Double Dribble: 5 on 5 si basa su squadre complete, passaggi e posizioni su tutto il campo. NBA All-Star Challenge 2 rinuncia alle formazioni e usa famosi giocatori individuali in sei sfide. Double Dribble offre più struttura per una partita tradizionale; All-Star Challenge 2 è più diretto per brevi prove a punti.
College Slam segue il rapido concetto due contro due con squadre universitarie, schiacciate potenti e partite complete. NBA All-Star Challenge 2 presenta vere stelle NBA ma limita l'azione all'uno contro uno e alle prove tecniche. College Slam è più frenetico ed esagerato; All-Star Challenge 2 insiste maggiormente su prove di tempismo ripetibili.