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NintendoWii

Alice in Wonderland (Senza manuale) - Nintendo Wii

€ 9,99

Attualmente esaurito

Acquista in sicurezza da NexWave GamesPulito e testato professionalmenteSpedito il giorno lavorativo successivo2 mesi di garanzia funzionale

Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Alice in Wonderland per Nintendo Wii

Alice in Wonderland per Nintendo Wii riprende il mondo del film di Tim Burton del 2010. Non controlli Alice, ma cinque membri della resistenza di Underland che la accompagnano attraverso paesaggi insoliti: il Bianconiglio, il Ghiro, la Lepre Marzolina, il Cappellaio Matto e lo Stregatto. Lungo il percorso proteggi Alice dai soldati-carta, salti sui precipizi e cerchi passaggi verso il castello della Regina Rossa.

Ogni personaggio risolve un tipo diverso di problema. Il Bianconiglio rallenta o riavvolge il tempo, la Lepre Marzolina sposta gli oggetti a distanza, il Cappellaio Matto cambia la prospettiva per rendere visibili percorsi nascosti, lo Stregatto fa apparire o scomparire se stesso e gli oggetti, mentre il Ghiro si occupa del combattimento diretto. Passi da uno all’altro sul posto e combini le loro capacità per superare illusioni ottiche, azionare interruttori e risolvere enigmi ambientali.

Usi il telecomando Wii per indicare i bersagli, attivare i poteri speciali ed eseguire attacchi. Nuove tecniche di combattimento e potenziamenti aprono ulteriori possibilità durante il viaggio, mentre i forzieri nascosti ti invitano a tornare nelle aree già visitate. L’avventura è esclusivamente per un giocatore ed è interamente contenuta nel disco. Questa versione Wii ha contenuti diversi dal gioco per Nintendo DS, che presenta una struttura propria e altri personaggi giocabili.

Regione e lingua

I nostri giochi per Nintendo Wii sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Alice in Wonderland supporta un giocatore e usa un telecomando Wii con Nunchuk. La campagna completa è sul disco Wii; non sono richieste funzioni online né accessori aggiuntivi.

Manuale

In questa copia di Alice in Wonderland per Nintendo Wii manca il manuale. Per questo il titolo del prodotto riporta “No Manual”. Ricevi il gioco nella sua custodia, senza il relativo libretto di istruzioni. In questo modo sai quale versione stai scegliendo prima di ordinare.

Il manuale cartaceo originale contiene generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue variano secondo l’edizione; l’olandese non è sempre presente. Queste informazioni descrivono il libretto originale e non significano che sia incluso in questa copia. Quando disponibile, una versione con manuale viene proposta separatamente.

La storia di Alice in Wonderland

Étranges Libellules sviluppò Alice in Wonderland per Wii e PC su incarico di Disney Interactive Studios. Il gioco uscì in Europa il 5 marzo 2010, in contemporanea con il film di Tim Burton al cinema. Lo studio riprese personaggi, voci e luoghi della produzione, trasformando però il viaggio in un’avventura d’azione autonoma con sezioni di piattaforme, combattimenti ed enigmi.

Invece di trattare Alice come un’eroina d’azione, gli sviluppatori costruirono il gioco attorno ai suoi protettori. I loro poteri trasformano le immagini del film in regole di gioco: il tempo può fermarsi, gli oggetti fluttuano, la prospettiva cambia e gli elementi invisibili riappaiono. Alcuni passaggi richiedono quindi più personaggi in successione. Il sistema di cambio del personaggio e il progressivo ampliamento delle loro capacità costituiscono il nucleo della campagna Wii.

Anche la versione Nintendo DS fu realizzata da Étranges Libellules, ma usa uno stile visivo diverso, altri comandi e personaggi in parte differenti. Le edizioni Wii e PC condividono invece la stessa avventura tridimensionale. Alice in Wonderland è rimasto un gioco locale per un solo giocatore, senza seguito né capitoli scaricabili. Questa edizione fisica conserva quindi l’adattamento del film così come uscì nel 2010, senza funzioni tratte da giochi Disney successivi.

Giochi simili per Nintendo Wii

Anche Epic Mickey propone un mondo Disney oscuro e permette di modificare gli ambienti con un potere speciale. Mickey dipinge gli oggetti o li elimina con il solvente e compie delle scelte, mentre Alice permette di alternare cinque personaggi per agire su tempo, telecinesi, prospettiva e invisibilità. Epic Mickey presenta aree più grandi; Alice costruisce enigmi più compatti attorno alla protezione di un unico personaggio da accompagnare.

LEGO Harry Potter permette di passare da un eroe all’altro, ciascuno con i propri incantesimi, per risolvere enigmi. Offre cooperazione locale, molti oggetti da collezionare e gioco libero. Alice è esclusivamente per un giocatore, segue il mondo di un solo film e usa cinque poteri fissi invece di un’ampia scelta di incantesimi e personaggi.

Anche Asterix combina una licenza cinematografica con piattaforme, combattimenti ed enigmi, alternandoli però a gare sportive e multigiocatore locale. Alice si concentra maggiormente sulle illusioni ottiche e sulla combinazione dei poteri dei personaggi. I combattimenti accompagnano l’esplorazione, mentre Asterix mette al centro gruppi più numerosi di Romani e prove sportive separate.

Anche Tintin segue un film in un’avventura d’azione lineare con piattaforme, combattimenti ed enigmi. Propone veicoli diversi e una campagna cooperativa separata. Alice rimane a Underland, è soltanto per un giocatore e trae varietà dal continuo passaggio tra cinque compagni magici.

The Spiderwick Chronicles fa viaggiare diversi membri di una famiglia attraverso un mondo fantastico nascosto, sfruttando le loro armi e capacità. Entrambi i giochi combinano combattimenti, raccolta di oggetti ed enigmi ambientali. Spiderwick dà più risalto ai singoli eroi e alle guide sul campo; Alice ai poteri combinati, alle illusioni e al compito di accompagnare Alice al sicuro.