Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Agatha Christie: And Then There Were None per Nintendo Wii
Agatha Christie: And Then There Were None per Nintendo Wii ti mette nei panni del barcaiolo Patrick Narracott tra dieci ospiti sulla remota Shipwreck Island. Una tempesta rende impossibile il ritorno e una voce da un grammofono accusa ogni presente di un crimine nascosto. Dopo la prima morte esplori la villa, la costa e gli edifici secondari mentre il gruppo si riduce. Narracott è stato creato appositamente per il gioco e offre un ruolo attivo esterno ai personaggi del romanzo.
Esplori inquadrature fisse, parli con i sospetti e raccogli documenti e oggetti. Nell'inventario puoi esaminare, smontare e combinare gli oggetti per risolvere enigmi con porte, macchinari e altri meccanismi. Il telecomando Wii funge da puntatore e viene mosso durante azioni come girare una maniglia. Un taccuino registra conversazioni e indizi. Alcune zone dell'isola e varie attività secondarie sono facoltative e offrono ulteriori dettagli.
I capitoli finali reagiscono alle tue scelte e possono portare a quattro conclusioni diverse. Il gioco si discosta quindi deliberatamente dal romanzo anche se conosci già il colpevole. Dopo il completamento puoi inoltre vedere il finale originale di Christie. L'avventura è interamente per un giocatore e si trova sul disco Wii; non servono funzioni di rete o accessori extra. L'attenzione è su lettura, osservazione, dialoghi ed enigmi d'inventario, non su combattimenti o limiti di tempo.
Regione e lingua
I nostri giochi per Nintendo Wii sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Agatha Christie: And Then There Were None usa un telecomando Wii e supporta un giocatore. Il sensore di movimento serve per puntare e svolgere alcune azioni; non sono necessari Nunchuk o altri accessori aggiuntivi. L'avventura completa, i quattro finali e la conclusione originale del libro si trovano sul disco Wii e non richiedono servizi di rete.
Manuale
Agatha Christie: And Then There Were None per Nintendo Wii include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di Agatha Christie: And Then There Were None
AWE Productions sviluppò inizialmente And Then There Were None per Windows. The Adventure Company pubblicò quella versione nel 2005 come primo capitolo della serie basata sui libri di Agatha Christie. Il designer e sceneggiatore Lee Sheldon aggiunse Patrick Narracott per creare un personaggio giocabile senza controllare direttamente uno degli ospiti originali. La versione Wii europea uscì l'8 febbraio 2008.
Il passaggio a Nintendo Wii mantenne la storia e la struttura degli enigmi del gioco PC. Il cursore fu collegato al puntatore del telecomando Wii e alcune azioni quotidiane ricevettero gesti come ruotare, scavare o scuotere. Il gioco segue la premessa del romanzo del 1939, ma introduce luoghi aggiuntivi, attività secondarie e diversi possibili sopravvissuti. Anche chi conosce il libro può così trovare scene ed esiti differenti.
Il gioco fu seguito da Murder on the Orient Express ed Evil Under the Sun, anch'essi di AWE Productions. Su Wii arrivò prima And Then There Were None; Evil Under the Sun seguì più tardi nel 2008. La serie rimase vicina alle classiche avventure punta e clicca: ambienti prerenderizzati, dialoghi, oggetti e compiti logici guidano l'avanzamento. Il disco conserva l'intera storia senza dipendere da servizi online.
Giochi simili per Nintendo Wii
Evil Under the Sun è l'altra avventura di Agatha Christie su Wii e usa la stessa combinazione di dialoghi, indagine ed enigmi d'inventario. Lì controlli Hercule Poirot in una ricostruzione per il capitano Hastings e puoi consultare un sistema di suggerimenti integrato. And Then There Were None segue Patrick Narracott su un'isola isolata, offre quattro finali e ti lascia indagare tra gli ospiti minacciati senza un detective affermato.
Another Code: R racconta anch'esso un mistero lento attraverso indagine, documenti e gesti Wii. Segue l'adolescente Ashley in una storia personale sulla madre scomparsa, mentre And Then There Were None sviluppa un omicidio in luogo chiuso con un cast adulto. Entrambi premiano l'osservazione; Another Code usa più dialoghi e rompicapi con dispositivi, Agatha Christie più oggetti combinati e sospetti.
Secret Files: Tunguska è un adattamento punta e clicca tradizionale con cursore, grande inventario e molte combinazioni di oggetti. Alterna Nina e Max e viaggia in luoghi internazionali. And Then There Were None resta invece su un'isola isolata e aumenta la tensione mentre gli ospiti scompaiono. Entrambi richiedono ricerche sistematiche, ma Secret Files racconta un thriller cospirativo anziché un classico omicidio in luogo chiuso.
Broken Sword usa anch'esso dialoghi, oggetti esaminati e il puntatore del telecomando Wii. George e Nico seguono una cospirazione internazionale con umorismo ed enigmi storici; And Then There Were None mantiene un tono più cupo e limita i sospetti a una villa e ai suoi abitanti. The Director’s Cut aggiunge nuove scene a un'avventura esistente, mentre Agatha Christie offre più finali legati alle tue ultime scelte.
The Silver Earring fa interrogare i testimoni a Sherlock Holmes, raccogliere tracce e rispondere a domande sulle prove alla fine dei capitoli. And Then There Were None non ha verifiche formali e mette il giocatore, come nuovo personaggio, nel mezzo del pericolo. Entrambi usano un noto ambiente criminale britannico e molto testo, ma Sherlock segue un detective professionista mentre Narracott deve capire da solo di chi fidarsi.