Guida agli accessori · NexWave Games
Kinect per Xbox 360 o Xbox One: come riconoscere il sensore giusto?
Due videocamere nere chiamate Kinect possono sembrare lo stesso accessorio in una foto dell’usato. I sensori per Xbox 360 e Xbox One appartengono però a console e giochi diversi. Un cavo differente da solo non risolve un abbinamento sbagliato. Se vuoi ballare, fare sport o controllare un’avventura con i movimenti, parti dal logo sulla confezione del gioco e dal modello della console. La scelta diventa così molto più chiara.

Identifica prima la generazione
Il Kinect per Xbox 360 è il sensore allungato con la parte superiore arrotondata e un piccolo supporto centrale. La versione Xbox One è più squadrata e ha una base rettangolare più larga. Usa la forma come primo indizio, ma chiedi anche una foto dell’etichetta e del connettore. Un annuncio che riporta soltanto Kinect non specifica per quale Xbox sia pensato l’esemplare proposto.
Anche i giochi appartengono alla propria generazione. Kinect Sports per Xbox 360 non è lo stesso gioco di Kinect Sports Rivals per Xbox One. Un sensore Xbox One non rende giocabile su Xbox One un titolo Kinect per Xbox 360. Controlla quindi titolo completo, logo della console e requisito Kinect. Eviterai di comprare una videocamera compatibile con la console mentre il gioco rimane della versione sbagliata.
Controlla il collegamento necessario
Su Xbox 360 il collegamento dipende dalla versione della console. Xbox 360 S e Xbox 360 E hanno una porta Kinect dedicata. Il modello originale di Xbox 360 richiede l’apposito alimentatore Kinect con collegamento USB. Per un sensore venduto separatamente, chiedi quindi quali cavi e quale alimentatore siano inclusi. Un sensore proveniente da un bundle potrebbe non avere tutti i componenti necessari alla tua console più vecchia.
La prima Xbox One ha anch’essa una porta Kinect dedicata. Xbox One S e Xbox One X non la possiedono: serve il Kinect Adapter per il sensore Xbox One, completo di alimentatore e cavo USB. Non confonderlo con l’alimentatore Xbox 360. Kinect non è supportato da Xbox Series X o Xbox Series S; un adattatore USB non cambia questa limitazione.

Chiedi una prova della configurazione completa
Fai riconoscere il sensore usato dalla console corretta e prova un gioco compatibile. Controlla che la videocamera segua i movimenti e che il cavo rimanga ben collegato. La foto di una spia accesa non dimostra da sola che il rilevamento dei movimenti funzioni. Esamina anche lente, cavo e connettori. Chiedi se il supporto e gli altri componenti visibili siano completi.
Controlla in anticipo lo spazio davanti al televisore di casa. Devi poterti muovere senza urtare mobili o altri giocatori; l’area necessaria dipende dal gioco e dal numero di partecipanti. Posiziona il sensore in modo stabile seguendo le istruzioni Microsoft. Valutando insieme console, gioco, sensore e cablaggio, saprai cosa stai comprando e quali pezzi mancano prima della prima sfida di ballo.
