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Storia del gioco · NexWave Games

Come Conker è passato da allegro eroe della piattaforma a scoiattolo che rimprovera

Uno scoiattolo dagli occhi grandi, un mondo colorato e uno studio che aveva creato anche Banjo-Kazooie: sulla carta, Conker sembrava un familiare eroe per Nintendo 64. Eppure la sua avventura comprendeva alcol, linguaggio volgare e imbarazzanti battute cinematografiche. Dietro Conker’s Bad Fur Day c’è un notevole cambio di direzione. Proprio questa storia rende interessante guardare oltre le scene famigerate a cui il gioco viene spesso associato.

console Nintendo 64 con controller
Bad Fur Day di Conker è stato rilasciato per Nintendo 64; il successivo Live & Reloaded ha portato lo scoiattolo a Xbox. Foto: Evan-Amos / Wikimedia Commons (pubblico dominio)

Un'altra avventura era già pianificata

Rare inizialmente lavorò su Quest di Conker, in seguito noto come Twelve Tales: Conker 64. Nei testi promozionali sopravvissuti, lo studio descriveva una sorta di cartone animato interattivo. A Conker e Berri sono state regalate forti emozioni, un ambiente vivace e idee di gioco diverse. Il progetto corrispondeva all'interesse per i giochi platform tridimensionali in cui esplori, salti e incontri tutti i tipi di personaggi lungo il percorso.

Quel gioco originale non appariva in quella forma. Twelve Tales non è quindi una versione commerciale dimenticata che puoi incontrare da qualche parte su cartuccia. È un progetto di sviluppo annullato. Per i collezionisti, questa distinzione è importante: vecchie pubblicità, anteprime e immagini mostrano cosa sarebbe potuto diventare un gioco, non necessariamente ciò che alla fine è stato rilasciato.

Rare voleva raggiungere un pubblico più adulto

Il cambiamento è stata una scelta consapevole. Nella rubrica delle lettere ufficiali Scribes, Rare spiegò nel febbraio 2000 che lo studio vedeva la necessità di qualcosa di nuovo oltre alle solite avventure su piattaforma. Il team voleva attirare anche i giocatori più anziani con Conker. Il contenuto per adulti è stato esplicitamente menzionato; il simpatico protagonista non voleva dire un gioco per bambini piccoli.

Quella decisione ha cambiato il significato dell'apparizione. Un mondo amichevole di cartoni animati rende uno scherzo inaspettato e volgare ancora più dirompente. Conker utilizza quindi forme riconoscibili del genere e dà loro un tono diverso. Non è necessario che ti piaccia quell'umorismo per vedere quanto i produttori siano concentrati e giocano con le aspettative.

C'è un'avventura dietro le battute

L'attenzione va facilmente alle parolacce e alla sporcizia. Ma è più interessante osservare anche come sono costruite le scene. Situazioni, conversazioni e riferimenti a film conferiscono al tour un carattere proprio. Chiunque si aspetti una normale ricerca di oggetti da collezione noterà che la presentazione richiede costantemente attenzione.

L’assurdità prende una forma molto concreta in una montagna di escrementi che canta l’opera. Altre scene riprendono situazioni da film di fantascienza e d’azione, come The Matrix e Alien. La battuta sta spesso nel riconoscere una scena cinematografica all’interno di un mondo che, a prima vista, sembra un’avventura platform per bambini.

Ciò rende Conker adatto alla visualizzazione come istantanea dei tempi. La combinazione di personaggi dei cartoni animati, umorismo adulto e cultura pop dell'epoca racconta qualcosa del pubblico che Rare voleva raggiungere. Un riferimento cinematografico riconoscibile può ora arrivare in modo diverso, mentre lo scontro tra l'aspetto dolce e il contenuto rimane chiaro.

Lo scoiattolo successivamente si è spostato in Xbox

Conker: Live & Reloaded ha successivamente portato la storia all'originale Xbox, con una presentazione audiovisiva aggiornata. Rare combinava quell'avventura con una modalità multiplayer militare strutturata in modo diverso. Non si tratta quindi di una release in cui sono cambiati solo il box e il nome della piattaforma.

Chi vuole riscoprire Conker può scoprire la storia del gioco senza dover cercare in anticipo tutte le barzellette. La sorpresa di una scena è più forte quando la si incontra nell'avventura stessa. Per una copia fisica, controlla sempre l'elenco della piattaforma e i contenuti offerti, in modo che sia chiaro quale edizione Conker stai ricevendo.

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