Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Consola Xbox One S
Esta Xbox One S blanca tiene lector y carcasa menor que Xbox One original. No es Series S ni One S All-Digital Edition. Instala juegos en memoria interna e inicia desde el menú. El título no fija capacidad; el sistema usa parte del espacio. Los juegos físicos suelen necesitar disco. Cuentas y compras de un propietario anterior no se incluyen.
One S lleva fuente interna y conecta la pantalla por HDMI. Ultra HD Blu-ray y vídeo 4K requieren software, contenido y equipo adecuados; vídeo 4K no significa que todos los juegos se calculen así. Los juegos compatibles usan HDR. Juegas con mando Xbox One. Kinect necesita sensor Xbox One y adaptador aparte porque falta el puerto dedicado.
Configuración inicial, actualizaciones y descargas requieren internet. Algunos juegos Xbox y Xbox 360 funcionan mediante retrocompatibilidad con título admitido y descarga; no todos los discos antiguos sirven. El multijugador local necesita juego compatible y mandos extra. La red puede exigir suscripción o haber cerrado. Deja ventilación. Los componentes siguen la oferta. Los cinco ejemplos son versiones Xbox One, no juegos incluidos automáticamente.
Historia
Microsoft lanzó Xbox One el 22 de noviembre de 2013 en trece mercados iniciales. Sucedía a Xbox 360 con nuevos juegos, mando renovado y entorno distinto. La presentación destacaba televisión, medios y Kinect además de juegos. Forza Motorsport 5, Ryse y Dead Rising 3 pertenecían al inicio. No todos los países siguieron el mismo calendario; Países Bajos llegó después.
Microsoft anunció One S en junio de 2016 y lanzó la primera versión en agosto. El diseño blanco era cuarenta por ciento menor e integraba la fuente. Ultra HD Blu-ray y HDR se sumaban a la biblioteca. El mando añadió Bluetooth para dispositivos compatibles. Fue un cambio dentro de Xbox One, no generación nueva que exigiese juegos exclusivos nuevos.
One S combinaba revisión con juegos de Xbox One original. Forza Horizon 3 usaba Australia abierta, Gears of War 4 continuaba los disparos con cobertura y Ori mostraba espacio para plataformas 2D. Llegaron otras variantes. Los nombres importan: One S con lector difiere de All-Digital y Series S posterior. Accesorios y juegos físicos forman parte de esa diferencia.
Cinco juegos populares de Xbox One
Sunset Overdrive convierte Sunset City en un lugar de movimiento continuo. Deslízate por raíles y cables, rebota en coches y dispara a mutantes. Moverse importa tanto como apuntar. Botones distintos reparten salto, deslizamiento y armas para encadenar acciones. Se describe la campaña individual fija. Armas extra, zonas de expansión y antiguas actividades en línea no se prometen incluidas ni disponibles.
Forza Horizon 3 lleva el festival a Australia. Recorre un paisaje abierto entre pruebas de asfalto, tierra y otras rutas. Como organizador amplías el festival y coleccionas coches. Los gatillos dosifican aceleración y freno; la palanca izquierda marca trayectoria. No hace falta volante para jugar con mando. Hot Wheels y Blizzard Mountain son contenido adicional, no parte automática del ejemplo base.
Gears of War 4 sigue a JD Fenix, Kait y Del en Sera. Cambia de cobertura, busca ángulos de tiro y reacciona a enemigos que presionan. Dos jugadores pueden recorrer la campaña en pantalla dividida local con un mando cada uno, haciendo coordinación y ayuda parte del viaje. Se describe Xbox One sin asumir ajustes superiores de otro hardware ni contenido multijugador aparte.
Rise of the Tomb Raider lleva a Lara Croft tras pistas históricas. Escala paredes, explora tumbas y usa herramientas para resolver rutas y puzles. Los materiales permiten fabricar equipo y los combates admiten sigilo. Movimiento, vista y puntería combinan palancas y botones de otra forma que las carreras. La base es la campaña Xbox One original, sin añadir capítulos extra automáticamente.
Ori and the Blind Forest: Definitive Edition combina saltos precisos y exploración de Nibel. Habilidades abren rutas antes inaccesibles y animan a volver. Definitive Edition añade zonas, Dash y Light Burst. El mando transmite movimientos cortos y acciones sincronizadas entre peligros. La aventura es individual y distinta de Ori and the Will of the Wisps.