Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Mando inalámbrico Xbox One
Este mando Xbox One tiene palancas descentradas, cruceta y A, B, X, Y. Las palancas manejan movimiento y cámara; botones superiores y gatillos cambian de función según el juego. Los gatillos permiten dosificar aceleración y freno. Los juegos compatibles usan vibración en empuñaduras y gatillos. Xbox, View y Menu abren funciones de consola y juego.
Para jugar inalámbricamente, empareja con Xbox One y usa dos pilas AA o batería compatible. Un cable micro-USB de datos permite conexión con cable. USB no carga pilas AA normales. Bluetooth y conexiones de auriculares dependen de la revisión, no solo del color. En PC deben ser compatibles conexión, sistema y juego. Un receptor Xbox 360 no es sustituto general.
Un mando adicional sustituye uno ausente o incorpora segundo jugador local si el juego lo permite. Las partidas siguen ligadas al perfil y almacenamiento, no al mando. La oferta sigue color y estado indicados. Consola, juegos, pilas, batería y cables solo se incluyen si se especifica. Elige la generación correcta de accesorios; conectores similares no hacen intercambiables los sistemas.
Historia
El mando Xbox One se anunció en 2013 para suceder a Xbox 360. Microsoft conservó palancas y cuatro botones, cambiando forma, cruceta y técnica interna. Impulse Triggers añadió motores junto a los gatillos para transmitir respuesta a los dedos. Cambios de agarre o acciones podían sentirse si el juego los utilizaba. Dependía de software y ajustes.
El mando evolucionó con otras conexiones de auriculares y Bluetooth en la versión One S de 2016 para dispositivos compatibles. La misma forma general tenía capacidades distintas. Negro o blanco no identifica el modelo por sí solo. El número y conectores visibles orientan mejor al elegir auriculares, cable o conexión inalámbrica de PC.
Los controles siguieron reconocibles en carreras, disparos, aventuras y plataformas. Los desarrolladores podían dosificar gatillos, mover cámara y usar vibración como información. Las Xbox siguientes conservaron gran parte con variantes y conexiones nuevas. Esta oferta toma como base Xbox One. Nombres o funciones de productos posteriores no se atribuyen automáticamente a este mando antiguo.
Cinco juegos populares de Xbox One
Sunset Overdrive convierte Sunset City en un lugar de movimiento continuo. Deslízate por raíles y cables, rebota en coches y dispara a mutantes. Moverse importa tanto como apuntar. Botones distintos reparten salto, deslizamiento y armas para encadenar acciones. Se describe la campaña individual fija. Armas extra, zonas de expansión y antiguas actividades en línea no se prometen incluidas ni disponibles.
Forza Horizon 3 lleva el festival a Australia. Recorre un paisaje abierto entre pruebas de asfalto, tierra y otras rutas. Como organizador amplías el festival y coleccionas coches. Los gatillos dosifican aceleración y freno; la palanca izquierda marca trayectoria. No hace falta volante para jugar con mando. Hot Wheels y Blizzard Mountain son contenido adicional, no parte automática del ejemplo base.
Gears of War 4 sigue a JD Fenix, Kait y Del en Sera. Cambia de cobertura, busca ángulos de tiro y reacciona a enemigos que presionan. Dos jugadores pueden recorrer la campaña en pantalla dividida local con un mando cada uno, haciendo coordinación y ayuda parte del viaje. Se describe Xbox One sin asumir ajustes superiores de otro hardware ni contenido multijugador aparte.
Rise of the Tomb Raider lleva a Lara Croft tras pistas históricas. Escala paredes, explora tumbas y usa herramientas para resolver rutas y puzles. Los materiales permiten fabricar equipo y los combates admiten sigilo. Movimiento, vista y puntería combinan palancas y botones de otra forma que las carreras. La base es la campaña Xbox One original, sin añadir capítulos extra automáticamente.
Ori and the Blind Forest: Definitive Edition combina saltos precisos y exploración de Nibel. Habilidades abren rutas antes inaccesibles y animan a volver. Definitive Edition añade zonas, Dash y Light Burst. El mando transmite movimientos cortos y acciones sincronizadas entre peligros. La aventura es individual y distinta de Ori and the Will of the Wisps.