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Estación de juegos 2

Wild Wild Racing - PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Wild Wild Racing para PlayStation 2

Wild Wild Racing para PlayStation 2 es un juego de carreras todoterreno con buggies y otros vehículos por rutas de Estados Unidos, India, Islandia, México y Australia. Conduces sobre asfalto, grava y hielo, das saltos y buscas atajos para mantenerte por delante de tus rivales. La lluvia y la nieve cambian las condiciones de la pista. Los coches tienen nombres y formas propios: empiezas con una selección limitada y ganas vehículos nuevos y versiones mejoradas de coches existentes a medida que juegas.

Los campeonatos avanzan desde Beginner hasta Amateur y Pro. Acumulas puntos durante varias carreras para intentar terminar primero en la clasificación. Ganar carreras no basta para desbloquearlo todo. En Time Attack mejoras coches al superar tiempos en tramos llanos, ascendentes y descendentes. Las pruebas Challenge piden algo diferente: recoger letras ocultas para conseguir otro vehículo, empujar una gran pelota por un recorrido de obstáculos o completar una pista de acrobacias dentro del tiempo límite.

Una carrera suelta permite elegir entre coches y circuitos desbloqueados, con tiempo atmosférico y hora ajustables. Así practicas una curva o un atajo sin disputar un campeonato entero. Utilizas un mando DualShock 2 y puedes cambiar de marcha de forma automática o manual. Dos jugadores compiten localmente en pantalla dividida, cada uno con su mando; no hace falta un Multitap. Durante las carreras se suceden rivales, superficies resbaladizas y aterrizajes, por lo que no basta con mantener una trayectoria recta.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Wild Wild Racing para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Wild Wild Racing

Wild Wild Racing salió en 2000, el primer año de PlayStation 2. Rage Software lo desarrolló y se encargó de la edición europea; Imagineer lo publicó en Japón e Interplay en Norteamérica. El lanzamiento europeo llegó el 24 de noviembre de 2000, junto a la introducción de la consola en Europa. Así estuvo entre los juegos con los que se podía probar por primera vez el nuevo hardware. En Estados Unidos, Sony también incluyó expresamente Wild Wild Racing en su presentación oficial del lanzamiento inicial de PS2.

Un anuncio de mayo de 2000 situaba el desarrollo en el estudio de Rage en Liverpool. La empresa preparaba entonces varios proyectos para PS2. Wild Wild Racing utilizaba aquel hardware todavía nuevo para vehículos con suspensión visible, superficies variadas y rutas que iban más allá de un circuito llano de asfalto. El diseño combinaba un campeonato con pruebas de habilidad separadas. Los creadores podían así aprovechar la conducción del mismo vehículo de distintas formas: hacer una vuelta rápida, buscar letras o mover una pelota con precisión.

El manual original vincula deliberadamente el progreso con esas partes distintas. El siguiente campeonato exige un coche mejor, mientras contrarrelojes y pruebas proporcionan vehículos y mejoras. Esa estructura daba varias funciones a la colección relativamente pequeña de coches. También los nombres ficticios, de Double Moon a Wild Wolf, lo distinguen de los juegos que coleccionan marcas reales. Wild Wild Racing siguió siendo un juego independiente de PS2. Su mezcla de carreras todoterreno y pequeñas pruebas de conducción muestra la variedad del género al estrenarse la consola.

Juegos similares para PlayStation 2

Smuggler's Run comparte en PlayStation 2 los vehículos todoterreno, los grandes desniveles y la importancia de encontrar una ruta practicable. Transportas mercancía ilegal mientras intentas escapar de tus perseguidores. Wild Wild Racing construye la acción principalmente alrededor de carreras en circuitos fijos y pruebas de conducción separadas. En uno decides una ruta hasta un punto de entrega; en el otro buscas una trazada más corta hacia la meta o recoges letras dentro del tiempo límite.

MotorStorm: Arctic Edge también reúne en PS2 distintos vehículos todoterreno y superficies difíciles. Todo su festival de carreras transcurre en Alaska, con nieve y desniveles como condiciones habituales. Wild Wild Racing visita varios países y da mayor protagonismo a sus pequeñas pruebas de conducción para desbloquear coches. Ambos recompensan leer el terreno y las curvas, pero el progreso es distinto: un festival con categorías de vehículos frente a campeonatos relacionados con contrarrelojes y desafíos.

Colin McRae Rally 3 también exige en PlayStation 2 adaptarte a cambios de agarre, grava y nieve. El copiloto ayuda en los tramos cronometrados, mientras los daños y las paradas de asistencia influyen en el rally. Wild Wild Racing coloca varios coches a la vez en un circuito y añade letras, pruebas con pelotas y recorridos de acrobacias. El terreno importa en ambos, pero repartes la atención de otra manera: indicaciones de rally y conservación del coche frente a rivales directos y ejercicios lúdicos.

MX vs. ATV Unleashed también ofrece en PS2 carreras sobre tierra, saltos y vehículos con reacciones distintas. Combina motos y quads con otros vehículos y permite explorar grandes zonas. Wild Wild Racing se queda con coches y buggies y vincula estrechamente las mejoras a contrarrelojes y pruebas. Ambos exigen sentir los aterrizajes y la superficie, pero la colección de vehículos y la forma de ganar nuevas posibilidades están organizadas de manera claramente diferente.

Gran Turismo 3: A-Spec tiene en PlayStation 2 carreras de rally además de competiciones sobre asfalto, por lo que el agarre y corregir un coche que derrapa también son importantes. Reúne marcas reales y presta mucha atención a los ajustes y las trazadas limpias. Wild Wild Racing utiliza vehículos ficticios y da un lugar propio a buscar, saltar y empujar pelotas dentro del progreso. La semejanza está en aprender a manejar coches diferentes; las pruebas y la presentación toman otro rumbo.