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Wallace and Gromit The Curse of the Were Rabbit - PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit para PlayStation 2

Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit para PlayStation 2 es una aventura de acción sobre la empresa de control de plagas Anti-Pesto. Se acerca el concurso anual de verduras y los vecinos quieren proteger sus valiosos cultivos. Con Wallace, Gromit y más adelante el conejo Hutch recorres distintas zonas de su localidad. Ayudas a los habitantes, investigas pasos y capturas animales que amenazan los jardines. Mientras tanto, crece el peligro de una criatura gigantesca que va tras las verduras especialmente de noche.

El aparato principal es la BunGun: sirve para aspirar plagas y dispararlas hacia un desagüe. Para capturarlas debes observar bien el entorno y la posición del objetivo. Los encargos de los vecinos y las cartas encontradas ayudan a avanzar. Las cuatro zonas grandes conectan casas, calles y otros lugares en barrios que puedes investigar. Más adelante también visitas lugares de noche, cuando otros enemigos cambian el ritmo.

Puedes jugar en solitario y alternar entre los protagonistas disponibles, o cooperar localmente entre dos jugadores. Para jugar juntos, cada jugador utiliza su propio mando. Entre ambos manejáis aparatos y completáis tareas en las que los personajes se complementan. La combinación de paseos, retos breves y capturas de plagas convierte la historia de la película en una serie de problemas que resuelves por tu cuenta en el barrio.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit

Frontier Developments creó Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit para PlayStation 2 y Xbox. Konami lo publicó en 2005, alrededor del estreno de la película de Aardman del mismo nombre. El desarrollador británico ya había creado Wallace & Gromit in Project Zoo. Para esta nueva aventura, Frontier volvió a trabajar con Aardman, utilizando el concurso de verduras, Anti-Pesto y la amenaza del conejo-lobo como base reconocible del mundo del juego.

Los creadores utilizaron la historia de la película como punto de partida, pero también pudieron desarrollar ideas que no encajaban en la versión cinematográfica. Durante el anuncio, Nick Park explicó que así habían encontrado lugar en el juego argumentos más amplios y otras criaturas con transformaciones similares a la del conejo-lobo. La localidad se dividió en cuatro zonas de exploración libre, dando a vecinos, jardines y tareas de captura más espacio que una secuencia cinematográfica fija. Dentro de esos barrios, el jugador decidía cómo abordar el siguiente encargo.

Otra diferencia importante respecto a Project Zoo era la cooperación entre protagonistas controlables. Mientras la aventura anterior tenía a Gromit como héroe central, The Curse of the Were-Rabbit permitía distintas parejas y el juego cooperativo local. Los inventos conocidos adquirían así una función práctica en las acciones conjuntas. Eliminar plagas e investigar el barrio determinaba el avance por un mundo cinematográfico tridimensional. Conocías la localidad resolviendo personalmente los problemas de sus vecinos.

Juegos similares para PlayStation 2

Wallace & Gromit in Project Zoo comparte en PS2 los personajes de Aardman, inventos extraños y una aventura llena de obstáculos de plataformas. Allí controlas a Gromit para rescatar crías de animales de Feathers McGraw. The Curse of the Were-Rabbit traslada el trabajo a barrios residenciales y también permite controlar a Wallace y Hutch. La posibilidad de jugar juntos localmente hace además que la relación entre los protagonistas forme parte del control del juego.

Stuart Little 3: Big Photo Adventure también permite en PS2 recorrer entornos urbanos reconocibles y realizar tareas para conocidos. Stuart utiliza disfraces y vehículos para restaurar el proyecto fotográfico de George. Wallace y Gromit usan la BunGun y otros aparatos para capturar plagas y proteger verduras. Ambos conectan actividades independientes con una meta mayor, pero el viaje de Stuart gira en torno a la fotografía para un jugador en lugar de capturas conjuntas.

Stitch: Experiment 626 también combina en PS2 un personaje de cine, exploración y aparatos que determinan la acción. Sus blásteres y su gancho le ayudan a recoger ADN en planetas extraños. Wallace y Gromit utilizan su equipo para controlar plagas en barrios residenciales. La semejanza está en usar una herramienta poco habitual para avanzar; los objetivos cambian entre los tiroteos de Stitch y las tareas de captura que ambos empleados de Anti-Pesto pueden realizar juntos.

Jak and Daxter: The Precursor Legacy también comparte en PS2 la investigación de zonas tridimensionales y la recolección de objetos que permiten avanzar. Jak busca Power Cells durante un viaje para revertir la transformación de Daxter. Wallace y Gromit reciben cartas y encargos en una localidad con problemas de plagas. Ambos hacen que personajes humorísticos resuelvan un problema mayor, pero la cooperación local y la captura de animales dan a Anti-Pesto una ocupación cotidiana diferente.

Ratchet & Clank también gira en PS2 en torno a un dúo con aparatos, humor y acción tridimensional. Ratchet y Clank viajan entre planetas y amplían su colección de armas y herramientas. Wallace y Gromit permanecen más cerca de casa y utilizan la BunGun para tareas de captura relacionadas con el concurso de verduras. Ambos convierten la tecnología en parte de la resolución de obstáculos, pero los trabajos cooperativos del barrio requieren acciones distintas a los combates del viaje interplanetario de Ratchet.