Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
WALL-E para Nintendo Wii
WALL-E para Nintendo Wii sigue al pequeño robot de limpieza desde una Tierra abandonada hasta la nave Axiom. Los humanos se han marchado y él continúa recogiendo su basura, hasta que la llegada de EVE lo cambia todo. Controlas a ambos robots en secuencias de acción alternas. Con WALL-E conduces entre montones de basura y máquinas, saltas obstáculos y fabricas cubos de chatarra. Su trabajo cotidiano se convierte en la herramienta de un viaje mucho mayor.
Puedes colocar o lanzar cubos para actuar sobre objetos y enemigos. Además de basura corriente, hay variantes magnéticas y explosivas que exigen otro planteamiento. WALL-E también tiene un láser y puede plegarse en forma de caja. Las cargas de energía azules ayudan a abrir puertas bloqueadas, mientras la luz solar recupera su salud. EVE aporta otro ritmo: vuelas, apuntas a objetivos, disparas un láser y aceleras.
Durante la exploración buscas objetos que primero debes observar a través de los ojos de WALL-E. Encontrarlos ofrece una animación cómica. El progreso también desbloquea minijuegos independientes. Puedes recoger plantas o competir con otra persona en carreras con la pantalla dividida en dos vistas. Estas pruebas locales están separadas de la historia. La aventura principal combina los movimientos y capacidades diferentes de WALL-E y EVE con puzles y obstáculos. Para dos jugadores se necesitan dos mandos.
Región e idioma
Nuestros juegos para Nintendo Wii son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
WALL-E para Nintendo Wii incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de WALL-E
THQ publicó WALL-E en 2008 junto a la película de animación de Disney y Pixar. Asobo Studio desarrolló la versión de Nintendo Wii y la incluye en su propia página del proyecto. El lanzamiento norteamericano se anunció el 24 de junio como parte de una distribución amplia. Aparecieron distintas versiones del juego con el mismo título cinematográfico. Por ello, la información de Asobo y los controles originales de Wii definen esta edición, con acciones distintas para WALL-E y EVE.
El diseño convirtió el trabajo de WALL-E como procesador de residuos en una acción recurrente. Los cubos de basura no son mero decorado: los creas y desplazas para influir en el entorno. Los cubos magnéticos y explosivos añaden efectos ausentes de un lanzamiento normal. EVE se mueve de otra manera, con vuelo, apuntado y aceleración. Los creadores relacionaron así las características reconocibles de ambos robots con obstáculos distintos, sin igualar sus acciones.
La edición de Wii añadió objetos coleccionables y competiciones desbloqueables al viaje de la Tierra a Axiom. Los objetos premian la curiosidad con pequeñas animaciones cómicas de WALL-E. Carreras y pruebas de recolección independientes permiten enfrentarse localmente a dos jugadores, mientras la historia alterna entre los robots dentro de una misma aventura. Asobo también menciona el premio Milthon de 2008 en su página. Esta versión ocupa así un lugar propio entre sus aventuras cinematográficas, centrada en el movimiento y los robots.
Juegos similares para Nintendo Wii
Ratatouille también combina en Wii un compañero mecánico, plataformas y herramientas técnicas. Ratchet compra armas con guitones y visita distintos planetas; WALL-E fabrica cubos de basura, usa su láser y explora la Tierra y Axiom. Ambos alternan movimiento y combate. El arsenal de Ratchet crece considerablemente, mientras WALL-E utiliza las diferencias entre el robot de limpieza y la voladora EVE para renovar constantemente la acción.
Meet the Robinsons también recompensa explorar desvíos y recoger objetos en Wii. Jak busca células de energía en un mundo conectado y obtiene poderes temporales con el Eco. WALL-E busca hallazgos personales y usa cubos de basura, un láser y cargas de energía específicas. Ambos combinan saltos con obstáculos ambientales. Jak mantiene a un héroe en el centro de los encargos de habitantes; WALL-E alterna al robot terrestre con los vuelos de EVE.
Up y WALL-E parten de un pequeño protagonista Pixar para crear grandes entornos en Wii. Remy trepa, mantiene el equilibrio en lugares humanos y emplea el olfato; WALL-E conduce entre máquinas y actúa sobre objetos con cubos y láser. Ambos añaden coleccionables y minijuegos independientes. El sueño culinario de Remy vincula la historia con París, mientras WALL-E alterna el viaje a Axiom con los movimientos muy distintos de la voladora EVE.
Bolt comparte con WALL-E en Wii ciencia ficción, disparos y desplazamiento tridimensional. Stitch trepa y utiliza armas de fuego en su aventura espacial; WALL-E lanza cubos de basura y emplea su láser, mientras EVE puede volar. Ambos aprovechan las características físicas de sus héroes para definir rutas y acción. Stitch es un experimento extraterrestre de fuerte carácter, mientras WALL-E trata de dos robots y su vínculo con la Tierra abandonada.
Sly 2: Ladrones de Guante Blanco también asigna papeles distintos a sus personajes para superar obstáculos en Wii. La banda reparte sigilo, tecnología y fuerza entre Sly, Bentley y Murray. WALL-E y EVE se distinguen principalmente por sus movimientos y su forma de actuar sobre objetivos. Ambos requieren escoger las habilidades adecuadas. Sly 2 reúne encargos para preparar golpes, mientras WALL-E sigue un viaje cinematográfico con puzles de basura y acción aérea.