Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Unreal Tournament para PlayStation 2
Unreal Tournament gira en torno a combates rápidos en arenas contra bots, Deathmatch, Capture the Flag, Domination y Assault, además de partidas locales para dos; no se prometen las antiguas funciones de red de PC como función actual de PS2. Controles, objetivos y progreso se comprobaron para esta versión de PlayStation 2, manteniendo la descripción ligada al disco ofrecido sin prometer contenido de ediciones posteriores. Por ello, objetivos, cámara y reglas se describen desde la edición original de PlayStation 2, atendiendo de forma concreta a lo que se juega desde el disco sin mezclar versiones posteriores.
Unreal Tournament construye su progreso alrededor de combates rápidos en arenas contra bots, Deathmatch, Capture the Flag, Domination y Assault, además de partidas locales para dos; no se prometen las antiguas funciones de red de PC como función actual de PS2. Los nuevos objetivos unen sistemas y exigen más atención. Aprendes qué acciones, equipo o rutas encajan y notas cuándo mejorar ritmo o preparación. La campaña mantiene así un ritmo claro sin atribuir al disco de PlayStation 2 funciones de otras plataformas o reediciones.
Esta descripción corresponde a la edición física de PlayStation 2 de Unreal Tournament. El disco y el título determinan la edición. Este juego antiguo en caja incluye su manual original en papel salvo que el título indique expresamente que falta. Códigos, accesorios y antiguas funciones de red solo cuentan si están presentes y se pueden usar.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Unreal Tournament para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Unreal Tournament
Epic Games desarrolló Unreal Tournament; Infogrames publicó la edición de PlayStation 2 el 20 oktober 2000. El proyecto encontró su lugar gracias a combates rápidos en arenas contra bots, Deathmatch, Capture the Flag, Domination y Assault, además de partidas locales para dos; no se prometen las antiguas funciones de red de PC como función actual de PS2. Esta versión física se trata como la publicación original de PlayStation 2, sin añadir al disco parches, descargas, remasterizaciones o secuelas posteriores. La dirección artística, los controles y el progreso también se revisaron en el contexto del lanzamiento, separando el contenido coleccionable de cambios posteriores en servicios.
La edición llegó en una generación donde mundos mayores, almacenamiento rápido y servicios de red convivían cada vez más con el disco. Por eso se separan campaña, funciones locales y contenido de edición de cuentas, servidores y códigos. Así queda claro qué pertenecía históricamente a Unreal Tournament y qué era posterior o externo. La dirección artística, los controles y el progreso también se revisaron en el contexto del lanzamiento, separando el contenido coleccionable de cambios posteriores en servicios.
La edición de PlayStation 2 de Unreal Tournament se comprobó por separado en plataforma, título, entrega e instrucciones originales. La descripción conserva sus límites técnicos y de contenido. No se promete disponibilidad de funciones online históricas; el contenido individual y local demostrable del disco sigue siendo la base. La dirección artística, los controles y el progreso también se revisaron en el contexto del lanzamiento, separando el contenido coleccionable de cambios posteriores en servicios.
Juegos similares para PlayStation 2
Quake III: Revolution es una comparación concreta en PlayStation 2 para Unreal Tournament. Comparten rasgos del género, pero Unreal Tournament se centra en combates rápidos en arenas contra bots, Deathmatch, Capture the Flag, Domination y Assault, además de partidas locales para dos; no se prometen las antiguas funciones de red de PC como función actual de PS2. Quake III: Revolution usa otras reglas, progreso o controles, cambiando objetivos y ritmo. La comparación aclara su carácter sin atribuirle funciones de Quake III: Revolution.
TimeSplitters es una comparación concreta en PlayStation 2 para Unreal Tournament. Comparten rasgos del género, pero Unreal Tournament se centra en combates rápidos en arenas contra bots, Deathmatch, Capture the Flag, Domination y Assault, además de partidas locales para dos; no se prometen las antiguas funciones de red de PC como función actual de PS2. TimeSplitters usa otras reglas, progreso o controles, cambiando objetivos y ritmo. La comparación aclara su carácter sin atribuirle funciones de TimeSplitters.
Red Faction es una comparación concreta en PlayStation 2 para Unreal Tournament. Comparten rasgos del género, pero Unreal Tournament se centra en combates rápidos en arenas contra bots, Deathmatch, Capture the Flag, Domination y Assault, además de partidas locales para dos; no se prometen las antiguas funciones de red de PC como función actual de PS2. Red Faction usa otras reglas, progreso o controles, cambiando objetivos y ritmo. La comparación aclara su carácter sin atribuirle funciones de Red Faction.
Tribes: Aerial Assault es una comparación concreta en PlayStation 2 para Unreal Tournament. Comparten rasgos del género, pero Unreal Tournament se centra en combates rápidos en arenas contra bots, Deathmatch, Capture the Flag, Domination y Assault, además de partidas locales para dos; no se prometen las antiguas funciones de red de PC como función actual de PS2. Tribes: Aerial Assault usa otras reglas, progreso o controles, cambiando objetivos y ritmo. La comparación aclara su carácter sin atribuirle funciones de Tribes: Aerial Assault.
Unreal Tournament 3 es una comparación concreta en PlayStation 2 para Unreal Tournament. Comparten rasgos del género, pero Unreal Tournament se centra en combates rápidos en arenas contra bots, Deathmatch, Capture the Flag, Domination y Assault, además de partidas locales para dos; no se prometen las antiguas funciones de red de PC como función actual de PS2. Unreal Tournament 3 usa otras reglas, progreso o controles, cambiando objetivos y ritmo. La comparación aclara su carácter sin atribuirle funciones de Unreal Tournament 3.