Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Tourist Trophy para PlayStation 2
Tourist Trophy para PlayStation 2 es un simulador de carreras de motos de los creadores de Gran Turismo. Conduces motos de carretera y versiones de competición por circuitos reales e imaginarios, prestando atención a la interacción entre máquina y piloto. Una curva exige más que girar el manillar hacia el lado correcto: debes reducir a tiempo, inclinar la moto y volver a acelerar con cuidado. La postura del piloto muestra cómo esos movimientos cambian el comportamiento de la máquina.
En Tourist Trophy practicas primero tus habilidades mediante exámenes de licencia. Después ganas motos al completar desafíos y las utilizas en pruebas de carreras. Así, el garaje crece gracias a tus resultados en pista. Cada máquina exige puntos de frenada y expectativas distintos al salir de una curva. También puedes ajustar la postura y el equipamiento, por lo que elegir una moto va acompañado de dar forma al piloto que se sienta sobre ella.
Arcade ofrece una forma más rápida de elegir moto, circuito y carrera. Con dos mandos podéis competir localmente a pantalla dividida. En solitario puedes buscar una trazada más limpia o un mejor tiempo sin completar todo un evento. La función fotográfica también permite capturar un instante de una sesión. Así, Tourist Trophy alterna frenadas y maniobras de dirección concentradas con la observación de las motos y sus movimientos en la pista.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Tourist Trophy para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Tourist Trophy
Polyphony Digital desarrolló Tourist Trophy para PlayStation 2 y Sony lo publicó en 2006; apareció en los Países Bajos el 2 de junio. El estudio era entonces conocido sobre todo por Gran Turismo. Para este proyecto trasladó su atención a los vehículos, la técnica de conducción y el diseño de circuitos al mundo de las motos. El mismo desarrollador debía responder a otra pregunta: ¿cómo hacer convincente un vehículo cuando la postura del conductor pasa a ser una parte mucho más visible del control?
En el lanzamiento, Sony presentó el juego como un nuevo rumbo para el equipo de Gran Turismo. En el comunicado, Kazunori Yamauchi destacó la influencia del estilo de conducción, las capacidades de cada moto y los movimientos del piloto. La ficha oficial menciona más de cien motos de diferentes marcas. Por tanto, la colección pretendía mostrar tanto las diferencias entre máquinas como lo que significa conducir con un cuerpo situado sobre dos ruedas.
El diseño recuperó costumbres conocidas de Gran Turismo, como las licencias y fotografiar vehículos. Sin embargo, la carrera recibió una estructura propia con desafíos que permitían ganar motos. Tourist Trophy no reproduce oficialmente un campeonato concreto, sino que ofrece una colección más amplia con pruebas de carreras. Esa propuesta explica su lugar entre otros juegos de motos de PS2: marca, máquina y postura del piloto ocupan juntas el centro, en lugar de una simple lista de pilotos de una temporada.
Juegos similares para PlayStation 2
Gran Turismo 4 y Tourist Trophy comparten en PlayStation 2 la reconocible atención de Polyphony Digital a los vehículos, las licencias y el aprendizaje cuidadoso de circuitos. En Gran Turismo 4 coleccionas y mejoras coches; Tourist Trophy permite ganar motos y trabajar con el equilibrio de un piloto. Por eso una zona de frenada conocida sigue siendo un problema nuevo. Con cuatro ruedas determinas sobre todo la trazada del coche; con dos también controlas la inclinación de la moto.
RS: Riding Spirits también ofrece motos para quienes disfrutan descubriendo diferencias entre máquinas. Su carrera gira más alrededor de comprar, gestionar y modificar una colección de motos. Tourist Trophy utiliza licencias y desafíos para entregar nuevas máquinas y también destaca la postura del piloto. Ambos exigen calma al iniciar un giro, pero relacionan esa técnica de conducción con una forma distinta de ampliar el garaje.
MotoGP 4 se centra en el mundo oficial de los Grandes Premios de motociclismo, con pilotos conocidos y pruebas de ese deporte. Tourist Trophy elige una colección más amplia de motos de carretera y competición de distintos fabricantes. Aprender a frenar e inclinarse conecta los juegos, pero cambia el motivo para elegir una moto. En MotoGP 4 depende más de una categoría y un campeonato; en Tourist Trophy, de una máquina y un desafío personal.
TT Superbikes se concentra en la isla de Man y en memorizar una ruta larga y exigente por carreteras normales. Tourist Trophy reparte la atención entre circuitos reales e imaginarios y diversas motos. Ambos premian mirar hacia delante y dosificar cuidadosamente el acelerador. La diferencia principal está en el conocimiento de pista que desarrollas: dominar un extenso circuito de carretera frente a alternar continuamente entre motos y curvas de circuitos variados.
Gran Turismo 3: A-Spec te ayuda a conducir mejor mediante licencias, carreras y un garaje creciente. Tourist Trophy lleva esa práctica gradual a las motos, pero sustituye ganar y gastar dinero para coches por desafíos que proporcionan máquinas. Preparar una curva sigue siendo importante en ambos juegos. Sin embargo, el piloto visible y la inclinación forman en Tourist Trophy una parte más evidente de lo que debes dominar en cada vuelta.