Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Totally Spies! 2: Undercover para Nintendo DS
Totally Spies! 2: Undercover para Nintendo DS te permite encarnar a Sam, Clover y Alex en misiones secretas entre sus preocupaciones cotidianas en Beverly Hills. Jerry envía al trío a investigar y les proporciona artilugios de espionaje. La historia sigue cinco episodios de la serie de animación. Entre tareas, las imágenes y conversaciones explican a quién persigues y por qué. Las secciones jugables cambian rápidamente de tema: correr, volar, bailar y desactivar un dispositivo requieren acciones diferentes.
Los controles de DS utilizan el lápiz táctil y el micrófono. Por ejemplo, sigues un recorrido estrecho al desactivar una bomba, tocas en el momento adecuado durante un baile y soplas para inflar un globo. En una distracción, tu voz funciona como una conversación telefónica. Primero comprueba qué pide cada tarea. Un botón de salto fijo o repetir el mismo movimiento rápido no resuelve todos los minijuegos.
Después de una misión, las espías responden preguntas sobre la historia; las respuestas correctas desbloquean imágenes para la galería. También puedes competir localmente contra otro jugador en desafíos cortos. Se necesitan dos consolas DS; la Descarga DS permite compartir un cartucho. La consola adicional no está incluida. Durante una competición, la otra pantalla muestra el progreso de tu rival.
Región e idioma
Nuestros juegos para Nintendo DS son ediciones europeas, salvo que indiquemos lo contrario. Este producto incluye un cartucho suelto para el mercado europeo. Solo se entrega una caja si se indica expresamente en la ficha. Cualquier región diferente se especifica en el producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Con Totally Spies! 2: Undercover para Nintendo DS recibes un cartucho suelto. No se incluyen la caja ni el manual, salvo que lo indiquemos expresamente en la ficha del producto. Este es el contenido habitual de este ejemplar.
La historia de Totally Spies! 2: Undercover
Atari lanzó Totally Spies! 2: Undercover en 2006 para Nintendo DS y Game Boy Advance. Mistic Software desarrolló el juego a partir de la serie animada de Marathon Media. El primer juego Totally Spies había aparecido un año antes en Game Boy Advance. Undercover amplió esa colaboración a DS, donde las dos pantallas, el lápiz y el micrófono permitían un planteamiento propio. Las aventuras siguieron centradas en tres adolescentes que combinan la vida escolar con el espionaje internacional.
El anuncio de Atari de junio de 2006 destacó cinco episodios nuevos de televisión como base de la historia. Los controles táctiles y los desafíos inalámbricos tenían más importancia en DS que en la versión de GBA publicada al mismo tiempo. Las imágenes fijas de la serie conectaban las tareas independientes formando episodios breves. Alternar acción, ritmo y pequeños puzles encajaba con el humor de sus artilugios: un objeto cotidiano podía convertirse de pronto en una herramienta para una operación secreta.
Undercover apareció en los primeros años de DS, cuando muchos juegos convertían directamente los nuevos controles en tareas. Soplar, señalar y dibujar pasaron así a formar parte del espionaje, más allá de navegar por los menús. La galería y las preguntas tras una misión añadían atención a las historias animadas. Esta edición muestra cómo una serie de televisión existente se transformó en un conjunto de pequeñas acciones pensadas para el hardware portátil.
Juegos similares para Nintendo DS
WarioWare: Touched! en Nintendo DS comparte los cambios entre movimientos del lápiz y tareas que debes comprender rápidamente. Wario presenta sus microjuegos en secuencias velocísimas, cada uno con una broma diferente. Totally Spies! 2: Undercover dedica más tiempo a una acción de espionaje y la conecta con escenas de la historia. Ambos exigen cambiar de control, pero con las espías siempre sabes a qué misión sirve cada acción.
Elite Beat Agents combina también en Nintendo DS el trabajo de agentes secretos, historias dibujadas y música. En él tocas y arrastras casi constantemente al ritmo para ayudar a personas en situaciones difíciles. Undercover intercala sus bailes entre desafíos muy distintos, como desactivar aparatos y participar en persecuciones. La similitud está en sincronizar el lápiz; Elite Beat Agents convierte eso en todo el juego, mientras las tres espías reparten su atención entre acciones diferentes.
Kim Possible: Kimmunicator para Nintendo DS también gira en torno a una heroína adolescente con artilugios y misiones secretas. Kim explora zonas tridimensionales, lucha y utiliza, entre otras herramientas, un gancho; en la pantalla táctil ayudas con ordenadores y equipos. Undercover construye sus misiones principalmente mediante minijuegos independientes. Ambos ponen a personajes conocidos de animación a trabajar con los controles de DS, pero Kim da más importancia a recorrer una zona de acción.
New Super Mario Bros. para Nintendo DS incluye, además de su aventura de plataformas, minijuegos táctiles independientes. Practicar una tarea pequeña y clara recuerda a los distintos desafíos de Undercover. Sin embargo, el juego principal de Mario se centra en saltar continuamente por niveles conectados y reunir Monedas Estrella. Sam, Clover y Alex cambian de reglas mucho más a menudo. Así, un juego se apoya en una base constante de movimiento y el otro en escenas reconocibles de espionaje con tareas variadas.
Sonic Rush en Nintendo DS también utiliza ambas pantallas y permite dirigir con el lápiz en fases especiales. Su acción principal sigue siendo un rápido recorrido de plataformas con botones y energía de impulso acumulada. Undercover emplea los controles táctiles y el micrófono para acciones de espionaje independientes, con escenas animadas entre ellas. Ambos hacen que el hardware intervenga de forma visible, pero Sonic pide sobre todo una secuencia fluida de movimientos, mientras las espías te plantean continuamente otra pequeña tarea.