Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Tony Hawk's American Wasteland para Nintendo GameCube
Tony Hawk’s American Wasteland para Nintendo GameCube es un juego de skateboard en el que llegas a Los Ángeles como nuevo patinador. Recorres distintos barrios conectados, conoces a otros patinadores y realizas misiones para avanzar. La historia te permite practicar gradualmente movimientos nuevos. Así aprendes a conocer la ciudad como entorno de misiones y como conjunto de posibles líneas para tus propias puntuaciones de trucos.
La base gira en torno a enlazar saltos, grinds, manuals y otros movimientos. Buscas una ruta por bordes, barandillas y obstáculos e intentas mantener el equilibrio mientras continúa tu combo. Detenerte a tiempo sigue siendo importante: una caída deja sin valor una buena secuencia. También puedes bajar del skateboard y coger una bicicleta BMX en distintos lugares, con su propio conjunto de movimientos y misiones.
Una parte de la progresión gira en torno a construir un parque de skate con piezas de la ciudad. Fuera de la historia puedes intentar objetivos clásicos en rondas con límite de tiempo, moverte libremente o crear patinadores y parques. Localmente puedes competir con dos jugadores en pantalla dividida. La edición de GameCube se centra así en explorar en solitario y competir con alguien en la misma habitación.
Región e idioma
Nuestros juegos para Nintendo GameCube son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Tony Hawk's American Wasteland para Nintendo GameCube incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Tony Hawk's American Wasteland
Tony Hawk’s American Wasteland salió en 2005 para Nintendo GameCube, desarrollado por Neversoft y publicado por Activision. Sucedía a Underground 2 y era la séptima entrega principal que el estudio creaba en otros tantos años. El conocido sistema de largas combinaciones de trucos siguió ocupando el centro, mientras el mundo de la historia volvía a adoptar otra forma.
Las distintas zonas de Los Ángeles estaban conectadas por pasos. Con ello, Neversoft quería dar más cohesión a las áreas de skate que una sucesión de lugares completamente independientes. La progresión comenzaba aprendiendo movimientos y continuaba alrededor de los encuentros con otros patinadores. Recoger piezas para un espacio de skate propio daba a distintas misiones un destino común. Las bicicletas BMX ampliaban las actividades disponibles sin sustituir el control de skateboard como base de la serie.
Mientras tanto, un modo clásico independiente conservaba los objetivos y las rondas breves de las anteriores entregas Pro Skater. Así, la historia más amplia convivía con un desafío más directo para puntuar y recoger objetos dentro de un límite de tiempo. También regresaba la creación de patinadores y parques. La versión de GameCube ofrecía competición local en pantalla dividida. American Wasteland enlaza así con la evolución narrativa de Underground, con Los Ángeles y la incorporación de BMX como rasgos propios.
Juegos similares para Nintendo GameCube
Tony Hawk’s Underground 2 reparte su World Destruction Tour entre ciudades independientes y distintos personajes. American Wasteland mantiene la historia en zonas conectadas de Los Ángeles y permite aprender movimientos con un nuevo patinador. Ambos ofrecen un modo clásico, mientras American Wasteland también incorpora bicicletas BMX a las actividades.
Tony Hawk’s Underground también sigue a un patinador propio dentro de una historia y permite bajar de la tabla. American Wasteland desarrolla esa idea con Los Ángeles como entorno cohesionado y un parque de skate que ayudas a construir. La semejanza está en la progresión personal; cambian las misiones, el entorno y las actividades adicionales en bicicleta.
Tony Hawk’s Pro Skater 3 permite alcanzar objetivos de puntuación y recoger objetos en rondas breves. American Wasteland ofrece ese planteamiento clásico junto a una historia mayor con misiones de acceso libre. La base de combos sigue siendo reconocible, pero aquí también puedes moverte a pie y montar en BMX cuando eliges esa actividad.
Tony Hawk’s Pro Skater 4 permite explorar primero un entorno libremente y después empezar misiones independientes. American Wasteland comparte esa exploración de una zona, pero vincula la progresión más claramente a una historia en Los Ángeles. La recogida de piezas para el parque de skate y las actividades BMX también aportan otros motivos para volver a los lugares.
Disney’s Extreme Skate Adventure lleva la conocida base de skateboard a mundos de Toy Story y The Lion King, entre otros. American Wasteland permanece con patinadores humanos y una versión ficticia de Los Ángeles. Ambos utilizan saltos, barandillas y misiones para conocer una zona; American Wasteland añade más movimientos, progresión narrativa y BMX.