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GameCube

Tom Clancy's Ghost Recon - Nintendo GameCube

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Tom Clancy's Ghost Recon para Nintendo GameCube

Tom Clancy's Ghost Recon para Nintendo GameCube es un juego de disparos táctico en el que diriges una unidad militar durante misiones en Europa del Este. Repartes seis soldados entre dos equipos y puedes cambiar entre los miembros disponibles. Antes de avanzar, examinas las posibles coberturas, las posiciones enemigas y la ruta hacia el siguiente objetivo. Cruzar una zona sin protección puede salir mal rápidamente. Por eso, la posición de tu otro equipo es al menos tan importante como la mira del soldado que controlas directamente.

Das órdenes desde el mapa y coordinas los movimientos de tus equipos. Puedes hacer que un grupo espere mientras con el otro exploras una posición o buscas otra dirección de ataque. Antes eliges soldados y equipo acordes con la misión. Un francotirador, por ejemplo, desempeña un papel distinto al de un especialista en explosivos. Durante la misión vigilas a toda la unidad: si un soldado queda fuera de combate, cambian tus posibilidades de cumplir los objetivos restantes. Por eso, cada encuentro requiere valorar tus decisiones.

Las misiones combinan combates con objetivos como asegurar una zona o tomar una posición. También puedes recorrer las misiones desbloqueadas de la campaña con un segundo jugador en pantalla dividida. Para ello, primero completas la misión correspondiente en solitario. Juntos decidís quién avanza y quién da cobertura, de modo que la cooperación entre ambos equipos también se convierte en colaboración entre dos jugadores.

Región e idioma

Nuestros juegos para Nintendo GameCube son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Tom Clancy's Ghost Recon para Nintendo GameCube incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Tom Clancy's Ghost Recon

Tom Clancy's Ghost Recon comenzó en PC con Windows en 2001, desarrollado por Red Storm Entertainment y publicado por Ubi Soft. Tras las versiones para otros sistemas, la edición de Nintendo GameCube apareció en 2003. La serie conectaba con los thrillers militares asociados al nombre de Tom Clancy, pero construyó su propio conflicto ficticio. La historia transcurría en Europa del Este en 2008, todavía un escenario futuro en aquel momento, con los Ghosts como unidad especialmente entrenada.

El salto a GameCube llevó el control de un grupo de soldados al mando. En esta versión trabajas con dos equipos de tres soldados. Además de apuntar y moverte directamente, elegir a un miembro del equipo y dar órdenes en el mapa pasaron a ser partes habituales del juego. La relación entre ambos grupos siguió siendo la base: mover un equipo también afecta a lo que el otro puede ver, defender o atacar.

En el lanzamiento de GameCube, Ubi Soft destacó el juego en pantalla dividida, tanto juntos contra enemigos controlados por el ordenador como uno contra otro. Así, la versión de consola ofreció una forma local de compartir el juego en equipo. En 2005 llegó Ghost Recon 2 a GameCube, desarrollado por Ubisoft Shanghai, con otro conflicto y una cámara sobre el hombro. El primer juego muestra la propuesta anterior de la serie, centrada en cambiar entre soldados y planear los movimientos con cuidado.

Juegos similares para Nintendo GameCube

Tom Clancy's Ghost Recon 2 traslada la acción a Corea del Norte y añade una cámara sobre el hombro. En GameCube sigue una campaña propia centrada en Scott Mitchell. El primer Ghost Recon da más importancia a repartir y controlar directamente a los soldados dentro de dos equipos, de modo que cambias tu atención entre distintas posiciones con mayor frecuencia.

The Sum of All Fears también te permite dirigir un equipo especializado, pero centra las misiones en el antiterrorismo y las situaciones con rehenes. Sus lugares y acontecimientos se relacionan con la película y la novela del mismo nombre. Ghost Recon sitúa a la unidad en un conflicto militar y presta más atención a mover y coordinar dos equipos separados.

Tom Clancy's Splinter Cell se centra en Sam Fisher, que intenta pasar desapercibido con sombras, movimientos silenciosos y dispositivos. Vigilarás sobre todo la visibilidad de un solo agente. Ghost Recon comparte la necesidad de observar el entorno de antemano, pero también te hace coordinar las rutas, el equipamiento y las posiciones de varios soldados.

Medal of Honor: Frontline sigue a Jimmy Patterson en misiones de la Segunda Guerra Mundial. El avance gira en torno a las acciones de ese único protagonista, desde disparar hasta cumplir los objetivos de la misión. Ghost Recon añade otra responsabilidad: también debes tener en cuenta a los soldados que no controlas directamente en ese momento.

Call of Duty: Finest Hour cuenta la Segunda Guerra Mundial desde la perspectiva de distintos soldados aliados y te lleva a través de los combates junto a compañeros de armas. Sigues sus acontecimientos dentro de la campaña. Ghost Recon te da más influencia directa sobre la composición y el movimiento de la unidad, de modo que elegir una ruta también se convierte en una decisión sobre tus equipos.