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Estación de juegos 2

Tom Clancy's Ghost Recon 2 - PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Tom Clancy's Ghost Recon 2 para PlayStation 2

Tom Clancy's Ghost Recon 2 para PlayStation 2 es un shooter militar táctico que sigue al capitán Scott Mitchell durante un conflicto ficticio en Corea del Norte en 2007. La campaña comienza después de que un misil secuestrado alcance al USS Clarence E. Walsh. Diriges a los Ghosts por bosques, pueblos e instalaciones militares para impedir nuevos ataques. La cámara se sitúa tras Mitchell y muestra su entorno inmediato. Detectar pronto al enemigo, aprovechar la cobertura y elegir una ruta segura determina cómo alcanzas cada posición.

Controlas a Mitchell y das órdenes breves al equipo mientras continúa la misión. Puedes mandar que te sigan, mantengan una posición o abran fuego mientras vigilas otro ángulo. Antes de salir eliges armas y equipo; la postura, el campo de tiro y la distancia siguen siendo importantes. La campaña de PlayStation 2 tiene misiones y escenas propias. Forma la primera parte del conflicto y no debe confundirse con la campaña de Xbox, distinta y ambientada en 2011.

La campaña y el entrenamiento se juegan localmente en solitario; esta versión de PS2 no tiene pantalla dividida. En su momento había partidas de red competitivas y cooperativas para un máximo de dieciséis jugadores mediante el adaptador de red de PlayStation 2. Cada participante necesitaba su propia consola y conexión. Ese servicio online original ya no se ofrece como función activa. Dieciséis describe por tanto el antiguo modo en red, no el juego local en un televisor.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Tom Clancy's Ghost Recon 2 para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Tom Clancy's Ghost Recon 2

Ubisoft Shanghai desarrolló la parte para un jugador de Ghost Recon 2 en PlayStation 2, mientras Ubisoft Paris trabajó en la función de red. Ubisoft publicó el juego a finales de 2004. La versión de PS2 se creó específicamente para la consola de Sony y se ambienta en 2007. No es una copia reducida de la edición de Xbox, sino una campaña independiente situada cuatro años antes. Scott Mitchell y los Ghosts son enviados a Corea del Norte después de que un misil secuestrado alcance a un buque estadounidense.

La cámara sobre el hombro y las órdenes directas cambiaron la lectura del combate. Ves al líder reaccionar a los disparos y puedes impartir órdenes sin dibujar antes un plan detallado en un mapa de mando. Eso no eliminó la cobertura ni la dirección del fuego: el movimiento de tu soldado y el apoyo del grupo siguen conectados. Lone Wolf también exploraba la idea de un soldado futuro cuyo equipo concentra información y potencia de fuego en una sola persona.

Bajo el mismo título aparecieron deliberadamente historias distintas. La campaña de PS2 muestra el primer enfrentamiento en 2007; la versión de Xbox continúa en 2011 con otras misiones, niveles y escenas. Por tanto, los acontecimientos y opciones multijugador de un disco no deben atribuirse automáticamente al otro. La edición de PlayStation 2 conserva la campaña de Shanghai y su estructura de red original. Las misiones en solitario siguen siendo jugables sin el entorno online ya desaparecido.

Juegos similares para PlayStation 2

Tom Clancy’s Ghost Recon 2 y Rainbow Six 3 permiten dar órdenes durante la acción a un pequeño equipo militar en PlayStation 2. Ghost Recon 2 utiliza con más frecuencia campos de batalla abiertos y sigue en PS2 una campaña propia ambientada en 2007. Rainbow Six 3 se centra en puertas, habitaciones y rehenes. Ambos ofrecen cooperación local para dos, pero con misiones y funciones distintas.

Tom Clancy’s Ghost Recon 2 y Vietcong: Purple Haze combinan disparos con la actuación de un grupo militar. Ghost Recon 2 sigue a Mitchell en un conflicto futuro ficticio y utiliza normalmente una cámara sobre el hombro. Purple Haze mira a través de los ojos de un soldado de la guerra de Vietnam, con vegetación y trampas como obstáculos recurrentes. Eliges épocas y puntos de vista diferentes, aunque la cobertura sigue siendo importante en ambos al avanzar con el equipo.

Tom Clancy’s Splinter Cell hace que Sam Fisher se infiltre en lugares vigilados de PlayStation 2 prestando atención a luz y sonido. Ghost Recon 2 comparte la necesidad de observar primero, pero da mucha más importancia a los tiroteos abiertos y al apoyo de una unidad. Sam suele buscar rutas oscuras junto a los guardias; Mitchell decide dónde puede avanzar y responder al fuego su grupo. Ambos usan una cámara detrás del protagonista, con un propósito claramente distinto para moverse con cautela.

SOCOM II: U.S. Navy SEALs y Ghost Recon 2 te ponen al mando de un líder militar en PlayStation 2 y permiten dar órdenes al equipo durante la acción. SOCOM II sigue varias operaciones antiterroristas internacionales con misiones y armas propias. Ghost Recon 2 desarrolla un único conflicto ficticio en Corea del Norte alrededor de Scott Mitchell. Ambos premian la cobertura y el avance controlado, aunque organizan de forma distinta la historia y las órdenes.

Conflict: Global Storm y Ghost Recon 2 giran en PlayStation 2 alrededor de una pequeña unidad que conquista posiciones bajo fuego. Global Storm permite cambiar directamente entre cuatro especialistas y ofrece campaña cooperativa local para dos. Ghost Recon 2 mantiene a Scott Mitchell como personaje controlado y hace que los demás Ghosts respondan a sus órdenes. Su campaña de PS2 también se juega localmente en solitario. La similitud táctica conduce así a otro reparto de tareas.