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GameCube

The Sims Erop Uit (Bustin Out) - Nintendo GameCube

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Compra con confianza en NexWave GamesLimpieza y pruebas profesionalesEnviado el siguiente día laborable2 meses de garantía funcional

Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

The Sims: Erop Uit! (Bustin’ Out) para Nintendo GameCube

The Sims: Erop Uit! para Nintendo GameCube permite crear un Sim propio y construir una vida fuera de la casa de tus padres. Eliges su aspecto y personalidad, buscas trabajo y conoces gente nueva. Un ascenso exige habilidades y contactos, mientras también debes comer, dormir, ducharte y relajarte. Por eso un sencillo plan para la noche puede cambiar en cuanto una necesidad o un visitante inesperado requiere atención.

En la campaña orientada a objetivos desbloqueas nuevos lugares, objetos y acciones sociales. Visitas, por ejemplo, un gimnasio, un club o un laboratorio, donde otros habitantes y misiones te ayudan a avanzar. Tu carrera determina qué pasos se vuelven importantes. Puedes utilizar el dinero para amueblar tu vivienda de forma más agradable, pero un objeto caro no arregla por sí solo un mal humor o una amistad descuidada.

También hay juego libre, en el que puedes guiar a un hogar sin la misma sucesión de objetivos obligatorios. Con un segundo mando puedes cooperar localmente en pantalla dividida. Repartís la atención entre dos Sims que actúan en el mismo mundo. El juego exige sobre todo planificar, experimentar y reaccionar a las pequeñas consecuencias de tus decisiones. Si disfrutas moviendo muebles y construyendo relaciones, encontrarás continuamente algo que ajustar en la rutina diaria.

Región e idioma

Nuestros juegos para Nintendo GameCube son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

The Sims: Erop Uit! (Bustin’ Out) para Nintendo GameCube incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de The Sims: Erop Uit! (Bustin’ Out)

Electronic Arts publicó The Sims: Erop Uit!, conocido internacionalmente como Bustin’ Out, en 2003 para Nintendo GameCube. Maxis partió de la primera versión de consola de The Sims, que había aparecido a principios de ese año. Aquella ya había añadido una ruta orientada a objetivos a la simulación de vida. La secuela amplió sobre todo el mundo en el que tu Sim podía hacer contactos, desarrollar habilidades y seguir una carrera profesional.

El título aludía a salir de la propia vivienda. Los nuevos lugares recibieron otros habitantes, objetos y misiones, por lo que el progreso se volvía más visible que un simple aumento de la casa o del sueldo. La personalidad elegida al crear un Sim influía en su conducta en situaciones sociales. El planteamiento para consola vinculaba esa vida diaria con recompensas concretas y el desbloqueo de nuevas posibilidades.

Jugar acompañado también ganó espacio. Las partes principales podían recorrerse con dos jugadores en una consola, de modo que la cooperación formaba parte de una aventura más larga. La edición de GameCube también ofrecía una conexión opcional con el juego independiente de Game Boy Advance. Con la portátil y el cable necesarios podías intercambiar datos y utilizar actividades adicionales. Esa conexión subrayaba cómo EA desarrollaba el mismo universo Sims en distintos sistemas con formas de juego propias.

Juegos similares para Nintendo GameCube

The Sims para GameCube ya da mucha importancia a las necesidades, la decoración del hogar y una ruta vital orientada a objetivos. Erop Uit! amplía eso con más lugares que visitar y nuevos contactos fuera de casa. El juego original mantiene más a menudo tu atención en el hogar; en Erop Uit!, la carrera y el entorno se conectan más claramente.

De Sims 2 en GameCube añade control directo del personaje y un sistema de recetas más amplio. También permite jugar localmente entre dos personas. Erop Uit! utiliza la forma anterior de dar órdenes y construye su progresión principalmente alrededor de los pasos profesionales. La planificación diaria sigue siendo una habilidad importante en ambos juegos.

De Sims 2: Huisdieren convierte a gatos y perros en un nuevo centro de la rutina doméstica. Cuidas y entrenas animales junto a las necesidades habituales de tu Sim. Erop Uit! pone más énfasis en el viaje entre distintas viviendas y los objetivos profesionales. Huisdieren se juega solo en GameCube; Erop Uit! tiene cooperación local.

The Urbz: Sims in the City lleva la misma base social a barrios urbanos donde la ropa y la reputación abren puertas. Adaptas tu estilo a distintos grupos. Erop Uit! reparte más sus desafíos entre el trabajo, las habilidades y las visitas a nuevos lugares. Ambos dan motivos concretos para buscar otros sitios y conocer gente nueva.

Animal Crossing comparte la decoración del hogar, los contactos y el espacio para crear una rutina propia. Recoges objetos y conoces a los vecinos sin los objetivos profesionales sucesivos de Erop Uit! Además, The Sims exige gestionar constantemente las necesidades físicas. Animal Crossing pone más énfasis en las actividades del pueblo y tu colección de objetos.