Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
De Sims 2: Huisdieren para Nintendo Wii
De Sims 2: Huisdieren para Nintendo Wii añade gatos y perros a la vida de tus Sims. Creas un hogar, amueblas una vivienda y eliges animales con aspecto y carácter propios. Un perro pide atención y entrenamiento, mientras un gato también sale a explorar por su cuenta. Entretanto, la comida, el trabajo, el descanso y los contactos sociales siguen siendo importantes para las personas de la casa.
Controlas directamente a tu Sim e influyes en los animales mediante acciones y el trato con ellos. Por tanto, no juegas como el perro o el gato. Al dedicar tiempo a un animal puedes enseñarle trucos y fomentar la conducta deseada. Descuidarlo tiene consecuencias para el entorno: puede dañar muebles o ensuciar. Por eso la comida, los juguetes y la atención forman parte de la planificación tanto como una comida para tu Sim.
En el parque central y la zona comercial conoces a otros Sims y encuentras productos para tus mascotas. Puedes gastar puntos de mascotas en accesorios y artículos de cuidado. También queda espacio para construir, relacionarse y descubrir recetas. Este es un juego independiente para un jugador en Nintendo Wii. Quien disfrute dando forma lentamente a un hogar a su gusto puede hacer crecer cada vez más el vínculo entre Sim y animal. Utilizas el mando de Wii y el Nunchuk para controlar a tu Sim y elegir acciones.
Región e idioma
Nuestros juegos para Nintendo Wii son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
De Sims 2: Huisdieren para Nintendo Wii incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de De Sims 2: Huisdieren
Electronic Arts llevó Los Sims 2: Mascotas a Wii en junio de 2007, tras las anteriores versiones de sobremesa de 2006. Aquí Mascotas era un juego independiente, no una expansión que exigiera tener antes Los Sims 2. EA destacó la creación, el cuidado y el adiestramiento de gatos y perros mediante los controles de Wii. La idea existente de un hogar propio recibió así otro manejo, sin convertir el cuidado animal en una colección separada de minijuegos.
La versión de Nintendo Wii partió del control directo del Sim de De Sims 2 para consolas. Buena parte del diseño giraba ahora en torno a la interacción con animales: necesitan cuidados, responden al entrenamiento y pueden actuar por su cuenta de formas que cambian tu planificación. Create-a-Pet permitía modificar el cuerpo, el pelaje y los rasgos. Así, los animales se convertían en habitantes personales de un hogar compuesto por ti.
Las distintas plataformas recibieron contenido propio. La versión de consola doméstica utilizaba un parque central y una zona comercial para encuentros y compras, mientras la expansión de PC ofrecía otras posibilidades. Los juegos portátiles también seguían su propio planteamiento. En Nintendo Wii, Huisdieren siguió siendo una experiencia para un jugador. La vida doméstica diaria y el trato con los animales recibían así más peso que la cooperación local disponible en la anterior edición de consola.
Juegos similares para Nintendo Wii
MySims también utiliza en Wii personajes personalizados y casas decoradas a tu gusto. Se centra en construir objetos para los vecinos y hacer crecer una ciudad. Mascotas sigue la vida doméstica diaria y las necesidades de Sims y animales. Realizas menos encargos separados para una comunidad y equilibras más rutinas dentro de una vivienda.
MySims Kingdom también te hace conocer vecinos y cambiar su entorno en Wii. Los viajes entre islas y los encargos de construcción dan a esas actividades una estructura de aventura. Mascotas permanece más cerca del hogar, el cuidado de gatos y perros y las visitas al centro. Ambos dejan espacio para decorar, pero te dan razones distintas para reunir objetos nuevos.
Animal Crossing: Let’s Go to the City conecta en Wii tu casa con relaciones en un pueblo y una ciudad comercial. La recolección y las visitas periódicas recuerdan partes de Mascotas. Sin embargo, Animal Crossing sigue el reloj real y te da directamente el papel de vecino. En Mascotas controlas Sims y planificas sus necesidades junto al cuidado y adiestramiento animal.
Harvest Moon: Tree of Tranquility también combina en Wii tareas diarias, animales y relaciones personales. La granja, los cultivos y las estaciones determinan la planificación. Mascotas se concentra en gatos y perros dentro del hogar, no en el rendimiento agrícola. En ambos progresas mediante cuidados repetidos, pero una mascota adiestrada cumple otra función que una explotación en crecimiento.
Little King’s Story también te hace conocer en Wii vecinos con tareas distintas y ampliar un asentamiento. Allí asignas trabajo a súbditos y envías grupos a explorar y combatir. Mascotas reduce la escala a un hogar y la relación con los animales. Influyes en su comportamiento mediante atención y entrenamiento, en vez de dirigir un grupo con funciones profesionales.